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我理解的--java 单例模式

發布時間:2025/7/14 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 我理解的--java 单例模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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這只是自己學習的筆記。

簡單的說就是一個類只能創建一個實體(實體1 == 實體2),

一般情況下一個類可以創建無數個實體,比如一個class Cat

cat1 = new Cat();

cat2 = new Cat();

cat1 == cat2 返回的是false。

要想cat1 == cat2,就用單利模式,這樣有什么好處:在 計算機系統中,線程池、打印機、顯卡的驅動程序對象常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每臺計算機可以有 若干個打印機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個打印作業同時輸出到打印機中。


???????????????????????????????????? 正常

???????????????????????? 單利模式

可以這樣想:java static的變量只有一個,屬于類,那就可以利用這個關鍵字。創建一個實體可以用new或者寫一個方法。如果new的話,就會在堆中創建的對象不等。可以用一個靜態方法獲取一個實體,而獲取的這個實體應該是一個靜態static的變量,這樣的話,就可以實現上面的要求了。構造函數要寫成私有的,防止用new創建實體。上圖的單利cat實例不是在堆中創建的,是在靜態區創建的,只是為了好對比。測試類

class Cat {private static Cat cat;private Cat() {}public static Cat getCat() {if (cat == null) {cat = new Cat();}return cat;}public static void main(String[] args) {Cat cat1 = Cat.getCat();Cat cat2 = Cat.getCat();System.out.println(cat1 == cat2);} }



寫法有很多種,可以參考這個:

http://blog.csdn.net/jason0539/article/details

/23297037

我只是寫的簡單常用的一個,android開發中用到的volley

就可以寫一個單利,官網推薦的。如下說明:



轉載于:https://my.oschina.net/liuxinquan/blog/646257

總結

以上是生活随笔為你收集整理的我理解的--java 单例模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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