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面向对象的基本设计原则【转】

發(fā)布時間:2025/7/25 57 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面向对象的基本设计原则【转】 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

面向?qū)ο蟮?個基本要素:封裝、繼承、多態(tài)

面向?qū)ο蟮幕驹O計原則:

單一職責原則(Single-Resposibility Principle)

??? 其核心思想為:一個類,最好只做一件事,只有一個引起它的變化。單一職責原則可以看做是低耦合、高內(nèi)聚在面向?qū)ο笤瓌t上的引申,將職責定義為引起變化的原因,以提高內(nèi)聚性來減少引起變化的原因。職責過多,可能引起它變化的原因就越多,這將導致職責依賴,相互之間就產(chǎn)生影響,從而大大損傷其內(nèi)聚性和耦合度。通常意義下的單一職責,就是指只有一種單一功能,不要為類實現(xiàn)過多的功能點,以保證實體只有一個引起它變化的原因。
??? 專注,是一個人優(yōu)良的品質(zhì);同樣的,單一也是一個類的優(yōu)良設計。交雜不清的職責將使得代碼看起來特別別扭牽一發(fā)而動全身,有失美感和必然導致丑陋的系統(tǒng)錯誤風險。

開放封閉原則(Open-Closed principle)

??? 其核心思想是:軟件實體應該是可擴展的,而不可修改的。也就是,對擴展開放,對修改封閉的。開放封閉原則主要體現(xiàn)在兩個方面1、對擴展開放,意味著有新的需求或變化時,可以對現(xiàn)有代碼進行擴展,以適應新的情況。2、對修改封閉,意味著類一旦設計完成,就可以獨立完成其工作,而不要對其進行任何嘗試的修改。
??? 實現(xiàn)開開放封閉原則的核心思想就是對抽象編程,而不對具體編程,因為抽象相對穩(wěn)定。讓類依賴于固定的抽象,所以修改就是封閉的;而通過面向?qū)ο蟮睦^承和多態(tài)機制,又可以實現(xiàn)對抽象類的繼承,通過覆寫其方法來改變固有行為,實現(xiàn)新的拓展方法,所以就是開放的。
??? “需求總是變化”沒有不變的軟件,所以就需要用封閉開放原則來封閉變化滿足需求,同時還能保持軟件內(nèi)部的封裝體系穩(wěn)定,不被需求的變化影響。

Liskov替換原則(Liskov-Substituion Principle)

??? 其核心思想是:子類必須能夠替換其基類。這一思想體現(xiàn)為對繼承機制的約束規(guī)范,只有子類能夠替換基類時,才能保證系統(tǒng)在運行期內(nèi)識別子類,這是保證繼承復用的基礎。在父類和子類的具體行為中,必須嚴格把握繼承層次中的關系和特征,將基類替換為子類,程序的行為不會發(fā)生任何變化。同時,這一約束反過來則是不成立的,子類可以替換基類,但是基類不一定能替換子類。
??? Liskov替換原則,主要著眼于對抽象和多態(tài)建立在繼承的基礎上,因此只有遵循了Liskov替換原則,才能保證繼承復用是可靠地。實現(xiàn)的方法是面向接口編程:將公共部分抽象為基類接口或抽象類,通過Extract Abstract Class,在子類中通過覆寫父類的方法實現(xiàn)新的方式支持同樣的職責。
??? Liskov替換原則是關于繼承機制的設計原則,違反了Liskov替換原則就必然導致違反開放封閉原則。
??? Liskov替換原則能夠保證系統(tǒng)具有良好的拓展性,同時實現(xiàn)基于多態(tài)的抽象機制,能夠減少代碼冗余,避免運行期的類型判別。

依賴倒置原則(Dependecy-Inversion Principle)

??? 其核心思想是:依賴于抽象。具體而言就是高層模塊不依賴于底層模塊,二者都同依賴于抽象;抽象不依賴于具體,具體依賴于抽象。
??? 我們知道,依賴一定會存在于類與類、模塊與模塊之間。當兩個模塊之間存在緊密的耦合關系時,最好的方法就是分離接口和實現(xiàn):在依賴之間定義一個抽象的接口使得高層模塊調(diào)用接口,而底層模塊實現(xiàn)接口的定義,以此來有效控制耦合關系,達到依賴于抽象的設計目標。
??? 抽象的穩(wěn)定性決定了系統(tǒng)的穩(wěn)定性,因為抽象是不變的,依賴于抽象是面向?qū)ο笤O計的精髓,也是依賴倒置原則的核心。
??? 依賴于抽象是一個通用的原則,而某些時候依賴于細節(jié)則是在所難免的,必須權(quán)衡在抽象和具體之間的取舍,方法不是一層不變的。依賴于抽象,就是對接口編程,不要對實現(xiàn)編程。

接口隔離原則(Interface-Segregation Principle)

??? 其核心思想是:使用多個小的專門的接口,而不要使用一個大的總接口。
??? 具體而言,接口隔離原則體現(xiàn)在:接口應該是內(nèi)聚的,應該避免“胖”接口。一個類對另外一個類的依賴應該建立在最小的接口上,不要強迫依賴不用的方法,這是一種接口污染。
??? 接口有效地將細節(jié)和抽象隔離,體現(xiàn)了對抽象編程的一切好處,接口隔離強調(diào)接口的單一性。而胖接口存在明顯的弊端,會導致實現(xiàn)的類型必須完全實現(xiàn)接口的所有方法、屬性等;而某些時候,實現(xiàn)類型并非需要所有的接口定義,在設計上這是“浪費”,而且在實施上這會帶來潛在的問題,對胖接口的修改將導致一連串的客戶端程序需要修改,有時候這是一種災難。在這種情況下,將胖接口分解為多個特點的定制化方法,使得客戶端僅僅依賴于它們的實際調(diào)用的方法,從而解除了客戶端不會依賴于它們不用的方法。
??? 分離的手段主要有以下兩種:1、委托分離,通過增加一個新的類型來委托客戶的請求,隔離客戶和接口的直接依賴,但是會增加系統(tǒng)的開銷。2、多重繼承分離,通過接口多繼承來實現(xiàn)客戶的需求,這種方式是較好的。

迪米特法則或最少知識原則,Law?of?Demeter?or?Least?Knowlegde?Principle(LoD?or?LKP),這個原則首次在Demeter系統(tǒng)中得到正式運用,所以定義為迪米特法則。它講的是“一個對象應當盡可能少的去了解其他對象”。也就是又一個關于如何松耦合(Loosely-Coupled)的法則。

??? 以上就是基本的面向?qū)ο笤O計原則,它們就像面向?qū)ο蟪绦蛟O計中的金科玉律,遵守它們可以使我們的代碼更加鮮活,易于復用,易于拓展,靈活優(yōu)雅。不同的設計模式對應不同的需求,而設計原則則代表永恒的靈魂,需要在實踐中時時刻刻地遵守。就如ARTHUR J.RIEL在那邊《OOD啟示錄》中所說的:“你并不必嚴格遵守這些原則,違背它們也不會被處以宗教刑罰。但你應當把這些原則看做警鈴,若違背了其中的一條,那么警鈴就會響起?!?/p>

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/ringwang/p/3779341.html

總結(jié)

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