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编程问答

软件工程——理论、方法与实践 第六章

發布時間:2025/7/25 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软件工程——理论、方法与实践 第六章 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

第六章 面向對象技術是軟件工程領域中的重要技術。主要講

1.面向對象方法概述,面向對象=對象+類+繼承+通信,然后介紹了其發展歷史,,面向對象的軟件工程方法分為面向對象分析、設計、編程、測試、維護。

2.面向對象基本概念,從對象、類、封裝、繼承、消息、關聯、聚合、多態性多方面進行詳細講解。

3.軟件建模概念,對系統、模型和視圖進行講解;建模的重要性:在軟件系統開發過程中,建立模型的一個重要原因在于描述系統的復雜性。

4.統一建模語言UML,講解了UML的發展史、概念模型以及“Hello World”的建模示例和應用。

5.常用的UML圖有用例圖、類圖、順序圖、狀態圖。

轉載于:https://www.cnblogs.com/D9412/p/4301029.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的软件工程——理论、方法与实践 第六章的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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