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构建之法第三章

發布時間:2025/7/25 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 构建之法第三章 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

構建之法第三章

本章為軟件工程師的成長,主要介紹了評價軟件工程師水平的主要方法,技能的反面,TSP對個人的要求。

軟件開發流程:軟件開發流程包括團隊的流程,也包括個人的流程

初級軟件工程師有幾方面成長:

1、積累軟件開發相關的知識,提升技術技能

2、積累問題領域的知識和經驗

3、對通用的軟件設計思想和軟件工程思想的理解

4、提升職業技能

5、實際成果

衡量軟件開發的工作量和質量的因素:

1、項目/任務有多大

2、花了多少時間

3、質量如何

4、是否按時交付

相對來說,交付時間的平均時間反應平均水平,而標準方差更為重要,在團隊工作中,穩定、一致的交付時間是衡量一個員工能力的重要方面

團隊對個人的期望:

1、交流

2、說到做到

3、接收團隊賦予的角色并按角色要求工作

4、全力投入團隊的活動

5、按照團隊流程的要求工作

6、準備

7、理性地工作

軟件工程師的職業發展:

一、職業發展—考級之路

二、職業成長Steve McConnell版本

三、職業成長—大公司版本

四、職業成長—自我評估

技能的反面:巴克斯頓的例子說明從技能的反面去理解技能是什么,而巴克斯頓的觀點技能的反面是“解決問題”;利用魔方的例子來說明技能的一些層次,以及是否“精通”的考察方法。

????總結來說,這章從個人的角度,詮釋了軟件工程師個人的能力發展以及職業發展。在團隊的大流程中,是每一個具體的個人在做開發、測試、用戶界面設計、管理、交流等工作。因此,個人在團隊中也有獨立的流程;后面以魔方為例,詳細介紹了“技能”的概念,從技能的反面——解決問題來從本質上理解“技能”。實際上,提高技能就是通過不斷的練習,把那些低層次的問題都解決了,變成不用經過大腦的自動操作,然后才有時間和腦力來解決較高層次的問題;從科研或者理論的高度上說,所有的“技能”都能總結成簡單的“已經知道怎么做了”,所以,身為學生,我們不應該老考慮高層次的“科研”,把底層次的問題解決了,熟練了,根基打好,我們的能力也就提升了。

個人感受部分:

1、我過去怎么做的;過去認為一個程序員的好賴就是寫代碼的功能實現,實際上還應考察代碼穩定性、可重用性、簡潔性等各個方面的因素

2、結合書中所講,這樣有什么不好:想要有所成長,有所收獲,必須對每次的編程進行總結,評價個人能力,找出不足;否則一味地編寫程序而不總結意義不大

3、提出一個解決辦法,避免再次掉入陷阱:掌握軟件工程師的個人成長,每次開發都進行實時的個人評估

轉載于:https://www.cnblogs.com/zhaoziming/p/6366438.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的构建之法第三章的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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