索尼发财报:手机传感器热销 上调财年利润展望值
騰訊科技訊,日本大量的消費電子公司已經進行了轉型,和普通大眾距離越來越遙遠,但是日本索尼公司迄今為止仍然有著強大的市場影響力和存在感。據外媒最新消息,2 月 4 日,日本索尼公司發布了去年第四自然季度(該公司第三財政年度)的財報。三季度利潤跌幅好于市場預期,由于智能手機圖像傳感器銷售火爆,索尼提高了本財政年度(三月底結束)的利潤展望值。
據國外媒體報道,索尼去年四季度的的運營利潤為 3001 億日元(27.6 億美元),高于去上一年同期的 3769.9 億日元。相比之下,華爾街預測的運營利潤平均值為 2710.7 億日元。
除去一次性項目的影響,包括去年與收購音樂出版公司百代相關的收益,索尼在四季度的利潤增長了6%。
這家日本娛樂和電子公司將其年度利潤展望值從 8400 億日元上調至 8800 億日元。相比之下,華爾街 22 位分析師的預測值 8784.7 億日元。
隨著智能手機制造商競相在嵌入式手機攝像頭上采用更大的圖像傳感器和多個鏡頭來提高圖像質量,索尼的傳感器業務繼續蓬勃發展。
這家日本公司控制著全球大約一半的圖像傳感器市場,為包括蘋果公司和華為公司在內的大多數全球智能手機制造商供貨。
在過去多年中,索尼公司對業務進行了重大重組,一些沒有優勢的業務被砍掉或者變賣,同時對于具有優勢的重點業務擴大了投資。事實證明,索尼豪賭圖像傳感器的做法取得了成功。如今,智能手機設計逐漸陷入雷同化,而不同的智能手機廠商都在通過圖像傳感器不斷提高拍照或者拍攝視頻的效果,以此作為拉攏消費者的賣點,這讓索尼公司受益匪淺。
為了減少對智能手機的依賴,索尼開始開發面向汽車領域的圖像傳感器。
其圖像傳感器部門的利潤從去年同期的 465 億日元上升到 752 億日元。
與此同時,索尼游戲業務的利潤從 731 億日元下降到 535 億日元,其 6 年歷史的 PlayStation 4 游戲機的銷售持續下滑。
長期以來,索尼是全世界三大游戲機公司,擁有游戲硬件到游戲內容的完整業務鏈條,游戲也是索尼后續將要重點發展的支柱業務。該公司表示,計劃于今年發布的 PlayStation 5 新一代游戲機將具有更好的圖像效果、先進的觸覺控制器和其他改進。
過去一年,索尼股價飆升逾 40%,達到近 20 年來的最高水平——這是對其首席執行官吉田憲一郎在前任成功扭虧為盈之后、繼續保持盈利能力的一次信任投票。(騰訊科技審校/承曦)
總結
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