当残障人士想玩电子游戏,他该做什么?
文/等待魚(yú)魚(yú)
來(lái)源:游戲篝火營(yíng)地(ID:gamebonfire)
疫情導(dǎo)致的長(zhǎng)假讓很多人覺(jué)得無(wú)聊。在最初的半個(gè)月,我把一直沒(méi)時(shí)間玩的游戲都玩了個(gè)遍,包括快遞擱淺和不斷重生的蓋儂,都被我努力通關(guān) —— 甚至學(xué)生時(shí)期的《鋼鐵雄心 3》都被我翻了出來(lái) ——《文明 6》真的不敢再玩,那恐怕需要我再當(dāng)一次學(xué)生。
事已至此,我突然想起了 mud,于是下載了 Zmud 客戶端,準(zhǔn)備玩一會(huì)兒北俠。因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),很多基本操作都忘得一干二凈,就上網(wǎng)搜索、想要依葫蘆畫(huà)瓢,卻意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新天地。
殘障人士游戲的天地。
專屬視障玩家的電子游戲
熟悉 mud 游戲的玩家都知道,mud 游戲的客戶端是許多游戲共用的。只需下載一種客戶端,設(shè)置好對(duì)應(yīng)的連接地址等參數(shù),就可以登錄各個(gè)服務(wù)器,體驗(yàn)不同游戲。我在搜索北俠各種操作指令的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了一份「年久失修」的 mud 游戲服務(wù)器列表,進(jìn)而誤打誤撞進(jìn)入了一個(gè)專門為視障人士免費(fèi)提供游戲的網(wǎng)站 —— 這個(gè)網(wǎng)站有不少 mud 游戲。
更令人驚訝的是,這里不僅有 mud 游戲,還有供視障玩家游玩的 AVG、FPS 甚至是視障版本的《植物大戰(zhàn)僵尸》。
圖1:內(nèi)容詳實(shí)的游戲介紹頁(yè)面
有些朋友可能會(huì)想,不管是電腦還是主機(jī)、甚至包括手機(jī)游戲都需要用屏幕來(lái)輸出大量信息,可以說(shuō)電子游戲從當(dāng)年的《乒乓》開(kāi)始,就跟屏幕牢牢綁定了。既然如此,視障玩家怎么玩游戲?
其實(shí)并不需要太多的復(fù)雜途徑,就是用耳朵聽(tīng)。
僅靠耳朵就能獲取足夠信息進(jìn)行游玩的游戲,其實(shí)早就出現(xiàn)了。1974 年雅達(dá)利曾推出一款叫《Touch me》的街機(jī)游戲,歪打正著地為視障玩家提供了與普通玩家同等的體驗(yàn);而英年早逝的鬼才制作人飯野賢治,也曾在 1997 年推出無(wú)畫(huà)面游戲《真實(shí)之聲:風(fēng)的遺憾》,當(dāng)時(shí)引起了激烈爭(zhēng)論。
就目前而言,讀屏軟件和語(yǔ)音輸入軟件功能已經(jīng)比較強(qiáng)大,基本可以做到用語(yǔ)音復(fù)現(xiàn)屏幕內(nèi)容特別是文字信息,也能將使用者的語(yǔ)音比較精準(zhǔn)地轉(zhuǎn)換、輸入。這個(gè)輸出 —— 輸入的循環(huán),恰好跟 mud 游戲的操作方式高度契合,這也是視障玩家偏愛(ài) mud 的原因。不過(guò),即便如此,mud 的界面和信息對(duì)于他們來(lái)說(shuō)依然比較復(fù)雜,幸好有同是視障玩家的有心人,花費(fèi)大量時(shí)間和精力開(kāi)發(fā)出相應(yīng)的輔助軟件,幫助進(jìn)行無(wú)障礙操作。由此,在 mud 領(lǐng)域,視障玩家?guī)缀鹾推胀ㄍ婕覔碛幸粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。
此外,為視障玩家開(kāi)發(fā)的 AVG 游戲則類似早些年很流行的密室逃脫和尋寶的網(wǎng)頁(yè)游戲,不過(guò)在劇情上要有趣一些。而 FPS 游戲的操作方式極端依賴「聽(tīng)聲辨位」,完全用不到鼠標(biāo),相應(yīng)地,音效和音樂(lè)都很有沉浸感。
圖2:這是我下載到的視障 FPS 游戲的界面
至于視障版本的《植物大戰(zhàn)僵尸》,則更加超乎我們的想象。沒(méi)有后院的格子、沒(méi)有從天而降的陽(yáng)光、沒(méi)有種類繁多的植物和躲在屏幕左側(cè)的腦子,更沒(méi)有形形色色從右向左進(jìn)發(fā)的喪尸們。只有一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)話框,為玩家描述當(dāng)前的游戲進(jìn)程。玩家通過(guò)語(yǔ)音提示,用鍵盤進(jìn)行操作,一樣可以規(guī)劃布局、擊退喪尸。
圖3:視障版植物大戰(zhàn)僵尸
視障玩家或許無(wú)法使用屏幕,但在各種輔助工具的幫助下,通過(guò)聽(tīng)覺(jué),依然可以無(wú)障礙地游玩為他們專門制作的游戲,部分地享受到電子游戲帶給我們的樂(lè)趣。
殘障玩家能玩 3A 嗎?
電子游戲的英語(yǔ)是 videogame,相比于失去屏幕只能依靠聽(tīng)覺(jué)的視障玩家 —— 這樣說(shuō)或許有些殘忍 —— 聽(tīng)障玩家失去音效,仿佛是不幸中的幸運(yùn)。
3A 大作自不用提,如今稍有牌面的游戲都會(huì)加上字幕,更有一些游戲會(huì)參照國(guó)外電視節(jié)目的無(wú)障礙措施,把環(huán)境音效和背景音樂(lè)都用字幕細(xì)致地解釋清楚,這讓聽(tīng)障玩家們?cè)诶斫鈩∏榉矫婧翢o(wú)難處。但聽(tīng)障玩家無(wú)法享受音游,這是游戲行業(yè)本身無(wú)能為力的。
同時(shí),眾多游戲也會(huì)根據(jù)自身實(shí)際情況,為色盲、色弱玩家提供特殊模式,保證他們的游戲體驗(yàn)。
圖4:左為 lol 正常畫(huà)面,右為 lol 給色盲、色弱玩家提供的畫(huà)面
而對(duì)那些肢體殘障的玩家,游戲行業(yè)已經(jīng)提供了一些可行的解決方案。
曾任職于美國(guó)國(guó)防部的工程師 Mark Barlet,日常工作是為殘障退伍軍人提供有關(guān)生活保障服務(wù)。2004 年,他的好友罹患多發(fā)性硬化,全身只剩下兩個(gè)手指還能活動(dòng)。看到因?yàn)榛疾《萑肟鄲灥暮糜眩珺arlet 想起,好友以前最喜歡玩賽車游戲。
Barlet 先是四處尋找能夠讓好友繼續(xù)游玩賽車游戲的外設(shè),卻無(wú)功而返。于是,他干脆依靠工程師強(qiáng)大的動(dòng)手能力,自己制造了一套只用兩個(gè)手指就能進(jìn)行操作的游戲外設(shè),給好友使用。好友在感謝之余,也鼓勵(lì) Barlet:既然你能幫助我,就能幫助更多的人。
受到啟發(fā),Barlet 與好友一起成立了 ablegamers 基金會(huì),致力于向殘障玩家提供免費(fèi)定制的游戲外設(shè) —— 即根據(jù)每個(gè)殘障玩家的身體情況制作外設(shè)。2018 年,基金會(huì)更與微軟等公司、機(jī)構(gòu)合作,在 5 月 16 日全球無(wú)障礙宣傳日那天,推出了一款 Xbox 自適應(yīng)手柄,為殘障人士帶來(lái)了福音。在這些外設(shè)的幫助下,殘障玩家特別是肢體殘障的玩家,也可以比較流暢地體驗(yàn) 3A 大作的快感了。
圖5、圖6:ablegamers 提供的游戲外設(shè)
圖7:微軟無(wú)障礙手柄
看到這些形態(tài)各異的外設(shè),不同的人可能會(huì)有不同感受。雖然近幾年各國(guó)對(duì)于殘障人士的無(wú)障礙措施越發(fā)完善,但是毋庸諱言,殘障人士在日常生活中依然面臨著諸多不便。比如在內(nèi)地各個(gè)城市全面建設(shè)的盲道,有幾個(gè)沒(méi)有被隨處亂停的汽車占據(jù);又有幾輛公共汽車是可以供輪椅便捷上下的?在日常生活還不能得到充分便利的前提下,就去追求電子游戲的無(wú)障礙,大部分對(duì)游戲沒(méi)有特殊愛(ài)好的人,可能會(huì)覺(jué)得這是本末倒置。可在另一方面,相信大部分普通玩家樂(lè)于看到、希望看到殘障玩家能夠無(wú)障礙享受游戲的樂(lè)趣。
在這個(gè)問(wèn)題上,與其重視他者的觀點(diǎn),不如關(guān)注殘障玩家本身的需要。感興趣的讀者老爺可以去具體了解一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn),殘障玩家和我們一樣會(huì)對(duì)游戲的好壞品頭論足,和我們一樣會(huì)催促正在開(kāi)發(fā)中的游戲迅速更新,和我們一樣會(huì)在論壇里進(jìn)行火藥味濃厚的爭(zhēng)論,和我們一樣會(huì)抱怨游戲過(guò)分氪金,和我們一樣會(huì)為游戲劇情產(chǎn)生心情起伏。視障玩家、游戲播主 tj the blind gamer 曾在《使命召喚:二戰(zhàn)》里完成了 7000 多次擊殺,視障玩家 Terry Garrett 耗時(shí)五年通關(guān)了《時(shí)之笛》,《星際 2》玩家 looknohands 沒(méi)有小臂也沒(méi)有雙手、卻達(dá)到美服天梯大師級(jí),全身上下只有左手才能略微活動(dòng)的內(nèi)地玩家楊東勇一樣能在極限競(jìng)速游戲內(nèi)賽事取得名次……游戲玩家都是相同的,就算有人看不見(jiàn)、聽(tīng)不見(jiàn)、只能靠輪椅出行、無(wú)法同時(shí)使用鼠標(biāo)和鍵盤 —— 游戲玩家之間并沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別。
只要喜愛(ài)游戲,怎么會(huì)不想玩呢?
并不是呼吁,只是期盼
相比于十年之前,殘障玩家的需求已經(jīng)得到了更好的考慮和重視。2009 年 11 月,曾有一位視障玩家在多次詢問(wèn)無(wú)果之后憤而起訴 SOE,認(rèn)為其運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲從頭到尾沒(méi)有考慮過(guò)視障人士的需求,違反了《美國(guó)殘疾人法》。當(dāng)時(shí),一些普通玩家對(duì)這一舉動(dòng)大加諷刺,認(rèn)為是沒(méi)事找事,還譏笑說(shuō)「聾子可以起訴《吉他英雄》、癱瘓者可以起訴 Wii Fit」。
好在如今已經(jīng)今非昔比。經(jīng)過(guò)數(shù)年發(fā)展,ablegamers 推出了每年一次的無(wú)障礙主流游戲大獎(jiǎng)評(píng)選活動(dòng)。這一獎(jiǎng)項(xiàng)從色盲、單手、耳聾等各個(gè)方面對(duì)主流游戲給予殘障玩家的支持程度進(jìn)行評(píng)分,近幾年,頗有《最終幻想 14》、《極限競(jìng)速 3》等主流大作獲獎(jiǎng)。去年,ablegamers 還開(kāi)設(shè)了專門網(wǎng)站,為游戲開(kāi)發(fā)者和殘障玩家之間提供溝通交流平臺(tái),把殘障玩家的需求傳達(dá)給制作者,讓前者最大限度地參與游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)程。與此同時(shí),游戲業(yè)內(nèi)也更加關(guān)注在殘障玩家之中的口碑,諸如微軟、育碧、EA 這樣體量的大公司,已經(jīng)把自家游戲的無(wú)障礙體驗(yàn)作為重要指標(biāo),甚至?xí)诰W(wǎng)上提前公示。
此外,和 ablegamers 擁有相同目標(biāo)的社會(huì)組織也在默默發(fā)展著。英國(guó)游戲慈善機(jī)構(gòu) special effect 專注于幫助殘障玩家,為那些無(wú)法使用雙手的玩家提供包含聲音控制、眼球追蹤等功能的特制游戲手柄。他們每年還會(huì)組織數(shù)十家游戲公司開(kāi)展「特別的一天」活動(dòng),每家公司都捐出一日收入,募集到大量善款投入無(wú)障礙外設(shè)的研發(fā)。
內(nèi)地游戲市場(chǎng)的相關(guān)情況也在一天天變好。去年年中,騰訊推出了專門為視障玩家制作的手機(jī)游戲《長(zhǎng)空暗影》,這代表著內(nèi)地大廠終于開(kāi)始重視殘障玩家的需求并加以投入。坦白講,無(wú)論是制作的精良程度還是可玩性,《長(zhǎng)空暗影》和 3A 大作乃至一般的手機(jī)游戲完全無(wú)法相比,但這款游戲的出現(xiàn)就說(shuō)明,只要用心,我們完全可以讓殘障玩家享受到更多游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
圖8:長(zhǎng)空暗影的游戲界面
平心而論,電子游戲作為一種面向大眾的娛樂(lè),事前假設(shè)玩家都是身體條件類似的普通人,這是完全可以理解的。但電子游戲的精髓,本來(lái)就是為了讓玩家去做現(xiàn)實(shí)中無(wú)法做到的事:既然殘障玩家無(wú)法在球場(chǎng)上自由馳騁,無(wú)法方便地游覽世界各地的風(fēng)景名勝,甚至無(wú)法體會(huì)一場(chǎng)情節(jié)曲折的電影,那就讓電子游戲來(lái)幫助大家吧。
劃破深不見(jiàn)底的黑暗、穿透鴉雀無(wú)聲的寂靜,努力為需要的人們提供一對(duì)慧眼、一雙巧手,電子游戲可以做得到,只要我們想做到。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的当残障人士想玩电子游戏,他该做什么?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 求一往情深歌词
- 下一篇: 巴菲特谈美股大跌:当前的市场动荡不及20