微软欲让新Xbox Series X运行Xbox One游戏
今年微軟和索尼都要在主機(jī)上決戰(zhàn),不過(guò)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),考慮新主機(jī)性能、首發(fā)大作等同時(shí),其向后的兼容性也是很在意的。有消息稱,微軟正在試圖讓 Xbox Series X 兼容 Xbox One 的游戲,當(dāng)然兼容的方式是,需外掛一塊預(yù)裝了游戲文件的驅(qū)動(dòng)器,同時(shí)新主機(jī)上還留有專門(mén)的硬盤(pán)接口。
據(jù)說(shuō),在 XboxSeries X 上玩舊游戲,就像插入移動(dòng)硬盤(pán)一樣簡(jiǎn)單。只要這塊驅(qū)動(dòng)器上已經(jīng)預(yù)裝了 Xbox One 游戲,便可立即在 Xbox Seres X 上暢玩,不過(guò)也要注意的是,雖然 Xbox Series X 支持將游戲在內(nèi)部和外部硬盤(pán)之間挪動(dòng),但新游戲只能在留存于內(nèi)置 SSD 的情況下才能運(yùn)行,比如首發(fā)陣容之一的《光環(huán):無(wú)限》。
這么做的原因,或許是為了保障玩家能夠獲得最佳的游戲體驗(yàn)。
事實(shí)上在新主機(jī)向后的兼容性上,微軟要比索尼更加積極,當(dāng)然野心也不小。此前,微軟已經(jīng)明確表示,Xbox Series X 將向后兼容 Xbox One、Xbox 360、甚至初代 Xbox 上的游戲。
對(duì)于微軟 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 這兩款次世代主機(jī)的性能參數(shù),雖然雙方的側(cè)重點(diǎn)略有不同,但計(jì)算單元和內(nèi)存帶寬之間的差異并沒(méi)有那么顯著,說(shuō)到底還是要看游戲支持情況。
總結(jié)
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