“中国5G·24小时”全国在线大联播:5G时代游戏行业变革
據(jù)《2020年第一季中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,第一季度中國游戲市場實(shí)際銷售收入732.03億元,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環(huán)比增長25.22%?!罢?jīng)濟(jì)”的爆發(fā)也加快了5G云游戲發(fā)展進(jìn)程,國內(nèi)多家游戲廠商接連公布實(shí)質(zhì)性進(jìn)展。天翼云游戲是中國電信推出的一款5G應(yīng)用,在今日的中國5G·24小時全國大聯(lián)播活動中,也進(jìn)行了重點(diǎn)介紹。
5G時代,從通信而言,包括有線接入、Wi-Fi、4G甚至2/3G在內(nèi),各種通信技術(shù)都會并存,通過不同場景向用戶提供性價比最高的通信服務(wù)應(yīng)用;同時從跨界融合來看,也不僅僅只有5G,云/邊緣計算、大數(shù)據(jù)、人工智能、區(qū)塊鏈、VR/AR、無人機(jī)等多種技術(shù)也會相互融合。
在游戲的結(jié)合上,由于5G云游戲高帶寬、低延時的特性,以及云游戲的視頻交互、同屏合一等新玩法不僅能帶給玩家區(qū)別于當(dāng)下的游戲體驗,過去發(fā)行的端游、手游、主機(jī)游戲也將享受到云游戲新場景紅利,降低用戶門檻的同時,擴(kuò)大用戶觸及渠道。
總結(jié)
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