腾讯游戏推防沉迷系统开发工具:中国超7成手游都能用
去年底,國家新聞出版署發布了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴格實行網絡游戲賬號實名注冊制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。
然而,許多中小型游戲開發廠商自身不具備這種防沉迷系統研發或數據驗證的能力。
5 月 18 日消息,騰訊游戲聯手全球領先的實時 3D 內容創作平臺 Unity,共同推出防沉迷系統開發工具,讓中國游戲開發者能夠更簡單、更快速地在游戲開發階段應用防沉迷系統。
目前 Unity 是業內應用最廣的游戲開發引擎之一,在中國約有 300 萬開發者,從去年起至今中國市場 76% 新發行手游均為使用 Unity 開發。
據了解,此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。
在登錄模塊,系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家賬號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。在計時模塊提供的相關接口可向防沉迷服務器報告用戶是否仍在游玩,服務器將根據用戶的游玩時長給出對應的指令或消息。而在充值模塊,開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。
在安裝此工具后,使用 Unity 編輯器的游戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的游戲項目或已經發布的游戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平臺和健康系統相同,無需再額外接入其它第三方平臺或自行開發接口對接公安實名驗證系統。
目前,該防沉迷系統開發工具作為 Unity Player Identity 包的部分內容已經上線,可供開發者在 Unity 編輯器里的 Package Manager 中進行下載。
總結
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