《绝地求生》开发商:Q1端游收益下滑严重,销售额亚洲占89%
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《绝地求生》开发商:Q1端游收益下滑严重,销售额亚洲占89%
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IT之家5月18日消息 相信很多玩家對《絕地求生:大逃殺》這款游戲不陌生,該游戲發布至今,其玩家數持續占據Steam平臺榜單前五的位置。近日,該游戲的開發商Krafton(原藍洞工作室)公開了該公司在2020年第一季度的財報。
財報顯示,在2020年第一季度,公司銷售額達到5,081億韓元(折合人民幣約為29億元),營業利潤達到3,524億韓元(折合人民幣約為20億元),純利潤達到2,939億韓元(折合人民幣約為17億元)。其中,銷售額同比增長98%,營業利潤同比增長255%,純利潤同比增長215%。
IT之家發現,根據財報顯示,該公司端游收益環比減少54.7%,但通過出售手游協議帶來的收益環比增長508%,從而實現總收益環比增長98.7%。資料還顯示,第一季度收益中,包括中國在內的亞洲地區占88.9%,環比增長170%。而歐美地區和韓國本土收益則分別減少39.9%以及13%。
總結
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