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1080p常年霸占Steam榜单 2K/4K游戏何时出头?

發布時間:2023/11/22 综合教程 39 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 1080p常年霸占Steam榜单 2K/4K游戏何时出头? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

玩過暗黑2的玩家可能還會記得當時的情況。在2000年前后那個年代,這個游戲的分辨率實際上最高才有1024x768,這是CRT顯示器時代的高標準了。十多年來,PC硬件飛速發展,可能顯示分辨率是變化最慢的了。

根據Steam硬件調查4月份的榜單,1920x1080分辨率依然占據了63%的份額,牢固地位無人能撼動,其他分辨率簡直沒有一個能打的。

調查結果來源于Steam 4月硬件及軟件調查

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=schinese

造成Steam玩家中1080p分辨率長期占主流的原因有很多,因為這個調查考慮的是存量,市面上還有大量老舊平臺的機器,而且從1366x768分辨率占據近11%的比例、僅次于1080p來看,大量筆記本用戶拖累了Steam玩家。

高玩逐步認可2K、4K:高畫質、高性能全都要

雖然1080p占比還是目前最高的,但是往好的方面來看,1080p以上的高分辨率還是在增長的,2K分辨率已經達到了6%左右,4K分辨率也占到了2%,排除1080p龐大的比例之后,2K、4K高分辨率的比重并不低,而且還在持續增長中。

不僅如此,現在的游戲玩家追求的不僅僅是高分辨率,實際上還有很多其他考慮,比如高刷新率,至少144Hz,165Hz也是這兩年的亮點,還有1ms響應時間,更有廣色域、HDR及原彩顯示等等。

由于統計滯后的因素,2K 165Hz、3840x1440 144Hz、4K 60Hz甚至4K 120Hz這樣的高分辨率、高刷新率并沒有成為Steam硬件調查中的重點,但是2K及4K高分辨率在新一代游戲玩家中已經得到認可,未來也會迅速普及。

高分辨率帶來的挑戰:從1080到4K性能下降60% 仍需更強大硬件

凡事有利必然有弊,分辨率高了,畫質肯定更好,但是高分辨率也帶來了更高的挑戰——游戲性能顯然會下降,而且下降幅度還不低,特別是從1080p到4K。

對于高分辨率對性能的影響,《DOOM:Eternal》(毀滅戰士:永恒)這個游戲更有代表性,因為它是目前唯一一個能實現1000fps幀數的游戲,而且優化的很好,對硬件有很強的適應性。


《DOOM:Eternal》1080p性能


《DOOM:Eternal》4K性能

圖片來源:https://www.thefpsreview.com/2020/05/20/intel-core-i9-10900k-cpu-review/13/

根據外媒thefpsreview的測試,以平均幀來算,1080p下高端處理器能達到300fps以上,而4K下平均幀就只有100fps左右,損失了差不多60%的性能,可見高分辨率的要求還是很高的。

具體來看處理器的話,《DOOM:Eternal》對多核處理器的支持很到位,基本上CPU核心越多、頻率越高,性能就線性提升。從8核酷睿i9-9900K到10核酷睿i9-10900K,1080p下最低幀、最高幀提升都很明顯。

2K、4K游戲PC升級:多核高頻CPU也很關鍵

從上面的測試可以看出,分辨率越高,整個平臺的性能要求也是水漲船高,而Intel今年推出的十代酷睿也是在順應游戲趨勢的發展,將性能上限從8核5GHz提升到了10核5.3GHz。

在應對2K及4K游戲時,10核5.3GHz的十代酷睿處理器的多任務能力更加從容,游戲中的物理加速等特效才有足夠的CPU資源去優化,提升高分辨率下的游戲性能。

總的來說,在游戲分辨率這個問題上,1080p多年來巋然不動,占據了最大的份額,目前依然是游戲玩家的主流選擇。

不過對游戲有較高要求的話,那么2K甚至4K高分辨率的接受程度就明顯提高了,而且還伴隨著高刷新率、廣色域、HDR等顯示技術的升級,體驗是完全不同的,越高端的平臺越是如此。

高分辨率的增加也直線提升了硬件門檻。如果說4核處理器是1080p時代的標準要求,那么2K、4K時代至少要8核處理器了,最新的十代酷睿處理器更是提升到了10核20線程、5.3GHz頻率,它在那些高幀率優化較好的游戲中就才可以充分發揮出平臺的性能。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的1080p常年霸占Steam榜单 2K/4K游戏何时出头?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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