索尼 CEO:PS5 游戏开发成本可能会上涨
IT之家 6 月 7 日消息 PlayStation 5 和 Xbox Series X 將于今年發(fā)布,此前我們已經(jīng)通過(guò)虛幻引擎 5 演示短片第一次看到了 PS5 的實(shí)力。但制作如此精良的游戲不會(huì)便宜,可能會(huì)導(dǎo)致開發(fā)成本增加。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼首席執(zhí)行官 Jim Ryan 近期在接受 gamesindustry.biz 采訪時(shí)談到,制作一款類似于虛幻引擎 5 揭秘視頻中的游戲《納尼特之國(guó)的魯明》,將花費(fèi)大量成本。
Ryan 稱:“我認(rèn)為,技術(shù)使圖形方面變得更有趣、更逼真,但制作也將變得略微需要更多的人力和資金。”他指出,“可能會(huì)有開發(fā)預(yù)算的增加”。不過(guò),他預(yù)計(jì)這些增加不會(huì)太極端。“我們不認(rèn)為這是一個(gè)大規(guī)模的增加,”他說(shuō)。
索尼此前曾表示,希望看到游戲機(jī)世代之間的過(guò)渡更快,Ryan 表示,這是為了讓他們能夠 “為制作游戲的人提供一個(gè)肥沃的安裝基礎(chǔ),讓他們能夠?qū)崿F(xiàn)盈利。”Ryan 希望高額的開發(fā)成本能夠由主機(jī)的早期使用者購(gòu)買這些游戲來(lái)彌補(bǔ)。“如果我們能跟上開發(fā)成本可能增加的步伐,那么這個(gè)行業(yè)就能繼續(xù)繁榮下去。”他說(shuō)。
IT之家了解到,索尼計(jì)劃很快就會(huì)展示一些即將到來(lái)的 PS5 游戲,不過(guò)其定于本周舉行的大型游戲活動(dòng)已被推遲。
總結(jié)
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