Intel 11代桌面酷睿后退一步:最多只有8核心
Intel 處理器這兩年的節奏確實有點亂,尤其是筆記本和桌面兩個領域已經在一定程度上脫節,無論工藝還是架構都并非同步推進,甚至輕薄本、游戲本也是兩套體系。
桌面上,Intel 剛發布了十代酷睿 Comet Lake-S,接下來就是第 11 代的 Rocket Lake-S,新路線圖顯示至少不會在今年年內發布,最快也得明年初的 CES 2021 上才會有新消息。
Comet Lake-S 的核心數增加到了最多 10 個,但是接下來的 Rocket Lake-S 不但不會繼續增加,反而會后退一步,最多只有 8 個核心。
原因很簡單也很無奈:Rocket Lake 雖然還是 14nm 工藝,但是會和移動端的 10nm Tiger Lake 一樣用上新的 Willow Cove CPU 架構,而它在設計之初就只有最多 8 個核心。
當然,好消息是,Willow Cove 的架構性能會有大幅度提升,再加上極度成熟的 14nm 工藝的加持,頻率也有望大大增加,8 核心的性能表現有望不弱于現在的 10 核心。
3DMark 里就出現了一顆 8 核心 16 線程的 Rocket Lake-S,當然因為工程樣品的緣故頻率較低,基準 3.2GHz,睿頻最高 4.3GHz,但這在樣品里已經算高的了,最終正式版肯定不會讓大家失望,5+GHz 絕對輕輕松松。
如果你是多核心黨,也不必失望,再往后的第 12 代酷睿 Aldaer Lake-S,將會猛增到 16 個核心,只不過會是大小核設計,包括 8 個大核、8 個小核。顯然,Intel 不打算一味地堆核。
GPU 核顯方面,Rocket Lake-S 也會用上新的 Xe 架構,目前的情報是最多 32 個執行單元,相比于現在十代酷睿的 48 個少了三分之一,但架構會從第 9 代跨越到第 12 代,性能同樣會更好。
事實上,根據 3DMark 跑分,即便是目前的樣品加不成熟的驅動,Rocket Lake-S 的核顯性能相比于 Ice Lake 家族要高出大約7-10%。
有趣的是,早在去年 11 月,就有一份曝料介紹了 Rocket Lake 的規格設計,當時還以為在天馬行空,結果正在一一得到驗證。
那份曝料還稱,Rocket Lake-S 會繼續采用分立式 SVID VRM 供電設計,指令集支持 AVX-256 而沒有 AVX-512(Tiger Lake 反而有),升級支持 HDMI 2.0b、128GB DDR4-2933 內存。
它其實也有低功耗移動版 Rocket Lake-U,最多 6 核心,熱設計功耗 15W,支持 32GB LPDDR4X-3733 內存。
總結
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