AMD RADV 获得 NVIDIA Mesh Shader 扩展
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導(dǎo)讀 據(jù)Phoronix報(bào)道,位于 Mesa 項(xiàng)目即將推出的 22 2 版本中的 AMD Radeon Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序或 RADV 已獲得進(jìn)一步的網(wǎng)格著色器支持。據(jù)Phoronix報(bào)道,位于 Mesa 項(xiàng)目即將推出的 22.2 版本中的 AMD Radeon Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序或 RADV 已獲得進(jìn)一步的網(wǎng)格著色器支持。該支持基于實(shí)驗(yàn)性的 NVIDIA NV_mesh_shader擴(kuò)展,并且正在準(zhǔn)備中,允許著色器提供與 D3D12 功能相同的功能,還將在擴(kuò)展中提供跨供應(yīng)商支持。
AMD RADV 即將完成,準(zhǔn)備支持 Vulkan 網(wǎng)格著色器,因?yàn)?Mesa 更新窗口即將關(guān)閉
Mesa 中的這個(gè)開源 Radeon Vulkan 驅(qū)動(dòng)程序一直致力于網(wǎng)格著色器支持;目前,用于網(wǎng)格著色的實(shí)驗(yàn)性和先前的 Vulkan 擴(kuò)展非常接近 DirectX 12 的相同屬性,這將有助于與 VKD3D-Proton 的兼容性。Valve 開源工程師之一 Timur Kristóf 在使 RADV 任務(wù)和網(wǎng)格著色器命令更接近最終確定方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
AMD 的 Radeon Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)程序或RADV由來自 Google、Red Hat 和其他在 Linux 平臺(tái)上工作的貢獻(xiàn)者的社區(qū)工程師設(shè)計(jì)。該驅(qū)動(dòng)程序是同樣使用 Linux 開源操作系統(tǒng)的 AMD 顯卡用戶的首選。AMD 以及 Intel、NVIDIA、Valve 等公司允許正式支持 Linux 支持,并允許進(jìn)行影響計(jì)算機(jī)性能的眾多改進(jìn)和更新,支持各種圖形增強(qiáng)等等。
最近的合并已經(jīng)為任務(wù)+網(wǎng)格著色器準(zhǔn)備了繪制,Larabel 報(bào)告將添加到已經(jīng)合并的任務(wù)著色器代碼中。經(jīng)驗(yàn)豐富的 Linux 編寫者還指出,合并請(qǐng)求提到了硬件實(shí)現(xiàn)中的復(fù)雜性,不符合當(dāng)前可用的 API。他繼續(xù)指出,它只影響NV_mesh_shader,預(yù)計(jì)不會(huì)影響 Vulkan 網(wǎng)格著色器的擴(kuò)展。
Mesa 22.2 中最近的 RADV 合并請(qǐng)求將通過利用NV_mesh_shader顯示任務(wù)著色器支持。除非用戶使用RADV_PERFTEST=nv_ms環(huán)境變量,否則擴(kuò)展在典型情況下不會(huì)公開。Mesa 22.2 功能工作窗口將很快關(guān)閉,因?yàn)楦碌耐暾姹緦⒂?8 月某個(gè)時(shí)間發(fā)布。AMD 最近還開始在其最新的 RADV 驅(qū)動(dòng)程序中支持 NVIDIA 的 DGC。
總結(jié)
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