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梦幻西游手游舍身击阴伤狂怒内丹伤害数据实测

發布時間:2023/11/22 综合教程 56 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 梦幻西游手游舍身击阴伤狂怒内丹伤害数据实测 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文由數據帝“變態”為大家帶來,夢幻西游手游寵物內丹舍身擊、陰傷、狂怒的傷害結果實測,希望對大家有所幫助。

大家好我是變態,我昨天治好了自己的拖延癥。因為我發現我馬上就要90級了,88級的時候測的數據我還沒有發布。于是奮起地把它弄完了。

上期說道攻寵的內丹加成,不少人提出關于內丹的疑問,比如能否證明內丹效果不會受到連擊減少、內丹是否受到偷襲加成之類的。可能是我沒講清楚的緣故,當然一篇帖子也不是那么容易講完的。所以今天特意開個帖子,和大家講講內丹、傷害結果、保底傷害之類的東西。

那么今天的測試結果也非常簡單粗暴,我讓我的好基友陌塵君準備了一只1700防御的野生天兵,就是直接買過來洗掉點全加耐的那種。這里就不放圖了。我和陌塵君都是滿修的,我是7個修煉20,陌塵要么7個要么8個。反正寵攻抗是滿的。

(因為是錄完視頻再截圖的,分辨率有點低)

這里要先說明一點:因為高攻打低防御的話,會造成比較大的攻擊波動,所以如果我們測試內丹的話,用低攻打高防的效果是最穩定的。(猴子技能為:高級連擊,高級必殺,高級偷襲,高級隱身;內丹為:舍身擊,陰傷,狂怒,奇襲,迅敏,皆為5層無共鳴)

測試中,攻擊者的攻擊力為1668。由于實際上帶有高級隱身技能,攻擊力下降15%,實際攻擊為1417。被攻擊者的防御力為1700,無論攻擊者的攻擊是否受到隱身影響,都無法破防。

本寵物舍身擊效果:208額外傷害。

5層陰傷效果:98級為98額外傷害。

5層狂怒效果:98級為235額外傷害。

注意:這些額外傷害都標注為傷害結果。

次數 第一刀傷害 第二刀傷害
1 374
2 609(必殺)
3 374 707(必殺)
4 374 472
5 374
6 374
7 374 472
8 374
9 374
10 609(必殺) 472
11 374 472
12 374 472
13 374 707(必殺)
14 374 472
15 609(必殺)

原諒我不會發視屏吧,明明錄了視頻但是……我還是直接把數據抄下來吧。

普通傷害:374

必殺傷害(觸發一次狂怒):609

連擊第二刀不必殺傷害(觸發一次陰傷):472

連擊第二刀出必殺傷害(觸發一次陰傷與狂怒):707

陰傷和狂怒的加成也顯而易見,分別為98和235。已經確認無誤了,不會受到額外加成和減少。

補充:很多人會奇怪為什么必殺傷害這么少,只是多了一個狂怒的235傷害結果。不知道你們有沒有發現,在防御完全碾壓的情況下,必殺也只能打出保底傷害。比如我現在用這個實際傷害只有1417的猴子去敲1700防御的天兵,就只能敲出保底傷害,即使是必殺。但是我做過另外一個測試,用它敲1500防御的天兵,竟然暴擊傷害會額外多出100左右。同樣是不破防。這說明在不破防的情況下仍舊存在一個閥值,被打擊者的防御高出這個閥值,即使被暴擊也只能打出基礎傷害,如果低于這個閥值,被暴擊了會比基礎傷害多一些。然而我并沒有去研究這個閥值究竟是多少,因為我覺得不可能會有人以“害怕被暴擊”為理由去把1500防御堆到1700。這個數據對實戰的意義實在是太少了,當然,主要原因是因為:我太特么的懶了。

舍身擊傷害結算在每一刀的傷害里面,我們將普通傷害374-208的傷害,結果為166傷害。剛好為初始166的傷害。

這時候我就會想,是否是存在這樣的可能:本身寶寶的保底是141傷害,由于高級偷襲18%的加成導致它變成了166傷害。為了搞清楚這一點,特地找了老婆大人當我的靶子。哦不,是我當她的靶子。

她用的是一只系統送的吸血鬼,調整到了1000攻擊,沒有內丹。在不破防的情況下,無論怎么砍都只能砍出100點傷害。很顯然,這只吸血鬼存在低級偷襲,如果偷襲加成會影響保底傷害的話,理論上應該會砍出105傷害一刀。所以顯然,即使隱身降低了寵物的攻擊力,它所能砍出的保底傷害還是按照面板來計算的,而非實際傷害。當然,連擊也不會影響,否則算上連擊和偷襲應該是85一刀。或者不算上偷襲為80一刀。當然這種可能都被推翻了。

連擊、偷襲對傷害結果的加成或減少不影響保底傷害。保底傷害保持為寵物面板攻擊力的10%取整。

結論如下:

連擊、偷襲對于傷害結果的影響對內丹的加成無效。

隱身降低寵物的攻擊力,但保底傷害仍為面板攻擊的10%。

嘮嗑兩句:

其實論壇里一直有問舍身擊和生死哪個好的,我覺得純粹從數據的角度去分析這兩個內丹很無聊,因為夢幻不是一個站擼的游戲。站擼的游戲只要是幾率觸發的東西都能通過持續的輸出然后被計算成實際上的傷害加成,而夢幻里你無法保證你的寶寶是活到戰斗結束還是一輪死。所以舍身和生死我們只能把它們當成一個求穩一個求爆發的區別。前面數據我們也看到了,即使不能破防,隱攻寵仍舊能夠咬很多血,出一次連擊必殺對輔助的殺傷力也達到了4位數。最差也有有接近400的傷害,已經非常不錯了,高生存的低魔攻法寶寶一般電鋼板也不會很多。而砍一些防御比較高的龍宮和大唐,1400的實際攻擊(隱身)配合舍身擊才只能打出600組左右一刀的傷害,沒有舍身就是400左右,可以說舍身是一個穩定提高大量輸出的內丹。(就是貴)

因為這次測試是同修煉情況下,我曾經找過一個17物抗的靶子試過,沒有整理過數據。不過憑感覺是內丹也不受到修煉加成的,在不破防的情況下也就多個15-20點左右。當然這只是感覺,畢竟PK中如果打出修煉碾壓的情況已經沒有必要討論戰術和配置了,而任務當中討論攻擊也沒啥用,高階任務全都是扛住前幾波然后慢慢磨過去的。當然,主要是我懶。

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總結

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