最终幻想10HD重制版 图文攻略 全流程图文攻略及系统详解
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于最終幻想10HD重制版 圖文攻略 全流程圖文攻略及系統(tǒng)詳解,小伙伴們一起來看一看吧。
《最終幻想10》在當(dāng)時給不少人留下了感動,《最終幻想10HD重制版》再度歸來,相信不少玩家要找一些當(dāng)初的回憶。下面小編給大家?guī)淼氖恰蹲罱K幻想10HD重制版》全流程圖文攻略及系統(tǒng)詳解,還有主角介紹哦,一起來看看吧。
晶球盤系統(tǒng)
1.晶球盤系統(tǒng)
晶球盤是本作的角色養(yǎng)成系統(tǒng),全盤總共有828個格子,角色通過消耗S.LV來移動格子(S.LV可以在戰(zhàn)斗勝利中獲得的AP點(diǎn)數(shù)累積獲取),在沒走過的格子里每移動1格消耗1點(diǎn)S.LV,在已經(jīng)走過的格子里每移動4格消耗1點(diǎn)S.LV。所有的角色都是在同一個晶球盤里養(yǎng)成,所有的格子都是共通的,別的角色移動過的格子也能重復(fù)移動,并不會有阻礙現(xiàn)象出現(xiàn)。說到阻礙其實也有的,就是有一些特殊的格子會有LV1~LV4的圖標(biāo),這些格子只能使用對應(yīng)LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定場景的寶箱和某些BOSS戰(zhàn)獲得。這些獲得場景會在流程攻略中說明。
在特定的格子里會有各式各樣的圖標(biāo)呈現(xiàn),這些就是角色們的能力養(yǎng)成值,這些能力格子通過消耗晶球點(diǎn)亮,(晶球可以通過在戰(zhàn)斗,寶箱,NPC贈送獲得。)點(diǎn)亮后就能獲得相對應(yīng)的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及學(xué)習(xí)特定的技能魔法等等。這些在游戲中都有說明,不一一詳解了。
晶球盤的移動非常講究,每個角色應(yīng)該設(shè)計對應(yīng)的路線圖才能使得角色能力更優(yōu)秀,比如像提達(dá),奧龍這些攻擊型角色就應(yīng)該走攻擊型的路線圖,(就是晶球盤中劍類型圖標(biāo)較多的路線圖),走魔法型路線圖就是完全作死的節(jié)奏。建議玩家先觀察一下晶球盤圖標(biāo)分布在確定角色要走的路線,當(dāng)然走錯了也不用急,只要多花點(diǎn)時間從戰(zhàn)斗中累積S.LV返回到正確的路線里重新走回就好了。
2,普通晶球盤心得:
前期建議大家選擇普通盤,初期走盤方式是按著沒有阻礙的路線一直走,印有LV字樣的格子需要相應(yīng)的黑色LV晶球才能解鎖,前期不要理會它,不然你就會走錯路,直走不解鎖的路線。鎖定的LV格子其實就像是一個個角色培育指南針,它鎖定就是讓你少走歪路。
直到走完該角色的路線圖后就用黑色晶球解鎖,再走別的角色原本的路線圖,讓能力多樣化。怎么樣才算走完該角色的路線圖呢。大家可以縱觀整個晶球盤。
提達(dá)學(xué)到快捷進(jìn)擊技能算走完。
尤娜學(xué)到神圣算走完。
露露學(xué)到核爆算走完。(之后走基馬利初始處學(xué)到最終究極魔法)
基馬利學(xué)到緩慢沖擊算走完(最短,然后可以隨意走)
琉克學(xué)到行賄算走完。
瓦卡學(xué)到懲罰3算走完。
奧龍學(xué)到托付算走完。
大家一開始就找到這些技能的所在位置,然后和初始路線相連形成一條路線圖,之后就按著這個方向走就不會走錯路了。
普通版晶球盤全圖:(點(diǎn)擊放大)
喵子君的改盤心得:飛葉可以提醒一下大家,在其他能力全滿255的情況下,HP是不夠刷到99999的。(論壇有個人刷了300多個HP晶球以后才發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)……)
改盤順序有很多種,我個人是按照A9VG的攻略,命中--->物攻-->物防-->速度-->魔防-->閃避-->魔攻-->MP-->運(yùn)氣-->HP 但是,魔攻晶球由于是打黑布丁,比較難刷,所以我個人建議如下:
前面改盤的時候,遇到+4魔力的晶球,可以保留不要消除,這樣可以少打一點(diǎn)魔力晶球,保證較高的魔力值后,用Yuna召喚阿尼瑪(先讓它學(xué)會加速和加魔法防御技能),開場就給自己加速和魔防,然后每次都用痛擊技能(普通攻擊下面的那一個選項),每次99999,比較容易刷.
3.AP點(diǎn)獲得方式:
下面我說一下AP點(diǎn)獲得方式,AP點(diǎn)只能在戰(zhàn)斗勝利中獲得,凡是所有參與戰(zhàn)斗的角色均可獲得AP點(diǎn),沒有參與的角色不能獲得,臨時換人而不參與戰(zhàn)斗的也不能獲得,在戰(zhàn)斗中中了石化和死亡的角色不能獲得,臨時逃走或被敵人打出戰(zhàn)斗區(qū)域的角色不能獲得。有部分?jǐn)橙说男袆訜o法獲得AP,比如逃跑了的敵人,自爆的敵人,敵人的召喚獸都不能獲得它的AP點(diǎn)。AP獲取的點(diǎn)數(shù)和人數(shù)無關(guān),也就是說每場戰(zhàn)斗獲取的AP點(diǎn)并不是人數(shù)越多就越少,是根據(jù)人物獲得的S.LV的等級掛鉤。所以在與大型BOSS戰(zhàn)時應(yīng)把每個角色都至少參與過一次戰(zhàn)斗,勝利后所有人都會獲得相應(yīng)的AP點(diǎn)。
4.快速升級99 S.LV 方法
之前有些壇友發(fā)短消息給我希望我加上快速升級大法,于是趁今天有點(diǎn)空就發(fā)上來,本方法經(jīng)本人測試可用,確實可以做到瞬間升到99 s.lv,很感謝大家一直以來的支持。這個升級方法是以舍棄流庫加HP為基準(zhǔn)。并且達(dá)成以下3點(diǎn):
1.流庫加入后,在以后的晶球盤加成里切記不要加HP(其它可以加)。
2.升級的伙伴需要裝備化增驅(qū)為AP和AP3倍兩個技能,并且學(xué)會憤怒這個增驅(qū)技能。
化増驅(qū)為AP:需要往明日之門扉10個(通過捕捉10個地區(qū)怪物在訓(xùn)練場老頭給的獎勵品99個)
AP3倍:未知之翼50個(獲得方法:1.刷訓(xùn)練場終極怪物至尊霸者有掉落.2.陸行鳥賽跑獲得5個寶箱獎勵品。3.賄賂歐米茄遺址或辛體內(nèi)的沼澤怪獲得.4.刷訓(xùn)練場的獨(dú)眼怪直接得到)如果AP3倍材料難找的話也可用AP2倍代替(需要終極萬靈藥20個),不過升級就稍微緩慢一些。
3.捕捉雷平原全部怪物,訓(xùn)練場的地域制霸會出現(xiàn)仙人掌怪物。
萬事具備后,來到訓(xùn)練場,流庫增驅(qū)技能選擇修行,需要升級的兩個伙伴裝上帶有化增驅(qū)為AP和AP3倍兩個技能的裝備,增驅(qū)技能全部選擇憤怒。然后去刷地域制霸的仙人掌怪,戰(zhàn)斗時如果有2次復(fù)活魔法就用在升級伙伴里(可以立即復(fù)活,防止仙人掌打錯人),全員防御,等到仙人掌對流庫使出針萬本后,全員立即逃跑,出來后S.LV瞬間升到99了,是不是很快呢?O(∩_∩)O哈哈~,祝各位游戲愉快~!
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主角介紹與資料
角色介紹部分由 @r704522864 負(fù)責(zé)編寫,本人編寫數(shù)據(jù),角色名字及技能,武器中文名來自官方中文翻譯
名字:提達(dá)
配音:森田誠一
年齡:17歲
使用武器:劍
七曜武器:最終究極武器
七曜武器攻擊說明:HP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:回避反擊,魔法反擊,3倍集氣,9999傷害界限突破
劍技(必殺技):螺旋斬,畜集&突擊,能量雨,水斗球王牌
必殺技發(fā)動條件:當(dāng)屏幕出現(xiàn)
時,游標(biāo)會在條框里游動,只要在規(guī)定時間內(nèi)按O鍵把游標(biāo)停留在黃色區(qū)域內(nèi)就能完成發(fā)動條件。
人物介紹:提達(dá)是普拉斯卡的護(hù)衛(wèi)杰克特的兒子。正義感十足,帥氣的水球隊員 同時在為尤娜犧牲自己換取人們平安的做法感到憂傷, 同時對于父親的問題總是在掩飾內(nèi)心的想法,雖然恨杰克特但是卻是深深愛著自己的老爸,明知打敗‘辛’之后自己也會消失還是奮力而為。“提達(dá)”在沖繩方言中是太陽的意思。
名字:尤娜
配音:青木麻由子
年齡:17歲
使用武器:法杖
擅長:召喚,白魔法
七曜武器:超脫涅槃
七曜武器攻擊說明: MP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:AP2倍、MP消費(fèi)1,3倍集氣,9999傷害界限突破
大召喚(必殺技):使已有的任一召喚獸必殺槽積滿,召喚即可發(fā)動必殺技。
必殺技發(fā)動條件:無
人物介紹:住在比賽特島的召喚士,充滿了博愛 ,敢于犧牲自己換取人們的幸福,勇敢,認(rèn)真,執(zhí)著。
媽媽是阿爾貝特族,爸爸是知名的大召喚士布拉斯卡,兩眼不一樣的顏色給人一種神秘感,同時尤娜也總是透露出一種憂傷的感覺。但是明明知道自己只有犧牲才能換來大家的和平卻也堅強(qiáng)的接受這一現(xiàn)實,讓自己的旅途充滿歡笑。"尤娜"在沖繩方言中是月亮的意思。
名字:露露
配音:夏樹リオ
年齡:22歲
使用武器:各式各樣的玩偶
擅長:黑魔法
七曜武器:洋蔥騎士
七曜武器攻擊說明: MP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:AP2倍、MP消費(fèi)1,魔法暴擊,9999傷害界限突破
誘惑(必殺技):已經(jīng)習(xí)得的任一黑魔法給予全體敵人多段攻擊
必殺技發(fā)動條件:當(dāng)出現(xiàn)
連續(xù)用右搖桿順時針繞轉(zhuǎn),直到時間結(jié)束。
人物介紹:充當(dāng)尤娜護(hù)衛(wèi)的黒魔道士。魔法師:擅長各種黑魔法,是隊伍中最強(qiáng)的魔法師。御姐(/劃掉):照顧尤娜的好姐姐(真的是姐姐?);細(xì)心:考慮事情很周全;現(xiàn)實: 給人一種高貴冷的感覺,但是內(nèi)心很溫柔。
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名字:瓦卡
配音:中井和哉
年齡:23歲
使用武器:水斗球
七曜武器:世界冠軍
七曜武器攻擊說明: HP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:AP2倍、回避反擊,3倍集氣,9999傷害界限突破
轉(zhuǎn)盤(必殺技):元素轉(zhuǎn)軸,攻擊轉(zhuǎn)軸,狀態(tài)轉(zhuǎn)軸,野牛轉(zhuǎn)軸。
必殺技發(fā)動條件:在當(dāng)出現(xiàn)
規(guī)定時間內(nèi),把轉(zhuǎn)盤中的3種相同顏色排成一直線即可。
人物介紹:比賽特的水球隊“比賽特・奧拉卡”主將。有點(diǎn)傻(臥槽……我竟然笑了)總是懷念弟弟 。對于教義的事總是有些刻板(當(dāng)時反對西摩亞時表現(xiàn)出了明顯的膽怯)但是老實的瓦卡卻能給人安全感 ,與露露有著親密的關(guān)系~性格優(yōu)柔寡斷。
名字:奧龍
配音:石川英郎
年齡:已死亡
使用武器:大刀
擅長:強(qiáng)有力的物理屬性攻擊
七曜武器:正宗
七曜武器攻擊說明: HP越低, 攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:先制、反擊,3倍集氣,9999傷害界限突破
秘傳(必殺技):牙龍,流星,征討,陣風(fēng)
必殺技發(fā)動條件:當(dāng)出現(xiàn)類似
規(guī)定時間內(nèi),按順序達(dá)成所有的按鍵提示。
人物介紹:是布拉斯卡的護(hù)衛(wèi)。老練, 深藏不漏 ,物理輸出高(這是什么……)是強(qiáng)有力的護(hù)衛(wèi), 是大召喚士布拉斯卡的護(hù)衛(wèi) ,對于尤娜等人來說是很有力的后盾 。其實本人已在10年前戰(zhàn)死,為了遵守提達(dá)父親的承諾而回來幫助提達(dá),達(dá)成討伐辛的任務(wù)。
名字:基馬利
配音:長克己
年齡:未知
使用武器:長槍
擅長:各種輔助魔法和物理攻擊
七曜武器:圣槍
七曜武器攻擊說明: HP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:AP2倍、回避反擊,3倍集氣,9999傷害界限突破
敵技(必殺技):跳躍,烈焰,大炮,死亡宣告,回旋踢 等。
必殺技發(fā)動條件:無
人物介紹:外表類似野獸沉默寡言的龍佐族青年。面無表情但是心很細(xì)(在提達(dá)和尤娜水中約會后他竟然可恥的笑了)堅強(qiáng)(在嘎嘎山那里表現(xiàn))作為他們一族人中弱小的一方,其實 基馬利并不弱小,憑借自己的毅力挑戰(zhàn)敵人, 一直照顧著尤娜有種貼身護(hù)衛(wèi)的感覺 。能夠?qū)W會敵人的技能、變成自己的青魔法使用。最初也不認(rèn)可提達(dá)隨著故事發(fā)展逐漸認(rèn)可提達(dá)。
名字:琉克
配音:松本まりか
年齡:15
使用武器:匕首
擅長:盜竊,各種攻擊道具使用,調(diào)和
七曜武器:神之手
七曜武器攻擊說明: HP越高,攻擊力越高。
七曜武器裝備屬性:AP2倍、金錢2倍,3倍集氣,9999傷害界限突破
調(diào)和(必殺技):各種道具的調(diào)和后發(fā)出相應(yīng)的全體攻擊或恢復(fù)效果。
必殺技發(fā)動條件:2種以上道具調(diào)和
人物介紹:阿爾法貝塔族首領(lǐng)席德的女兒,是尤娜的表妹。
天真, 活潑 ,可愛 ,機(jī)靈,關(guān)心他人 ,但是有時候做法極端欠考慮(……其實這應(yīng)該是阿爾貝特族對召喚師的做法觀點(diǎn))
看到提達(dá)和尤娜過于親密時會吃醋。
極度怕打雷……(我會告訴你她連幽靈也怕嗎?)
召喚獸養(yǎng)成方法
相信有不少新手對于召喚獸是如何成長的仍然一知半解,下面我說一下召喚獸的成長方法。
1.召喚獸能力與尤娜能力掛鉤
尤娜的各項能力(HP,MP,防御,攻擊,回避,命中,運(yùn)氣等)都會對召喚獸造成影響。所以要想提升召喚獸能力,前提就是要尤娜多升升晶球盤。
2.召喚獸參與戰(zhàn)斗次數(shù)
召喚獸參與戰(zhàn)斗會提升召喚獸的能力,這個分為2個部分,一開頭第一部分成長是參與60次戰(zhàn)斗,之后由第二部分開始,每參與30次戰(zhàn)斗成長一次,直到成長600次之后將不會成長。這個參與方式比較隨意,擊敗敵人,被打死,收回召喚獸等都算參與。
3.開啟召喚獸記憶系統(tǒng)讓召喚獸學(xué)習(xí)各種能力
簡單來說,可以通過消費(fèi)相應(yīng)道具來給召喚獸學(xué)習(xí)各種技能。我來列一下推薦召喚獸學(xué)習(xí)的技能吧。這個看自己喜歡,不一定全部要學(xué)。
懲罰3(技能幻光球N個):攻擊單體敵人并同時附加各種異常狀態(tài)
遲緩沖擊(金沙漏20個):大幅度延遲敵人行動時間
全毀(黑暗物質(zhì)2個):降低敵人魔法或物理攻擊力和防御力
激勵(力量幻光球5個):提升物理攻擊力和防御力。推薦巴哈姆特和風(fēng)獸。
集中(魔法幻光球10個):提升魔法攻擊力和防御力。推薦4屬性召喚獸。
連續(xù)魔法(三重星5個):連續(xù)2次使用黑魔法,推薦巴哈姆特,希亞,和靈魂等擁有高級魔法的召喚獸。
超療傷:(百萬治療劑60個):大幅度回復(fù)HP,推薦風(fēng)獸,巴哈姆特及靈魂這些沒有屬性相吸的召喚獸,不推薦四屬性召喚獸
急速:(陸行鳥尾巴10個):行動加快
神圣:大幅度白魔法傷害(神圣魔石N個)
大火焰(炎之魔石4個):大火焰?zhèn)Γ扑]火獸伊芙利特,主要是給自己吸收+HP。
大雷電(雷之魔石4個):大雷電傷害,推薦雷獸,主要是給自己吸收+HP。
大暴雪(冰之魔石4個):大暴雪傷害,推薦冰獸,主要是給自己吸收+HP。
吸魔(魔力之泉10個):吸收敵人MP,各屬性魔法召喚獸
核爆(光之魔石60個):無屬性魔法大攻擊
最終究極(至高魔石80個):對全體敵人無屬性魔法攻擊
4.通過培育系統(tǒng)消耗相應(yīng)晶球來提升召喚獸各種能力。
提升的能力有,HP,MP,攻擊力,魔法,防御,敏捷,運(yùn)氣,回避,命中。
5.相應(yīng)七曜武器強(qiáng)化到第二階段可以使其對應(yīng)召喚獸傷害突破界限。
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召喚獸的介紹與資料
名字: 亞爾法雷
屬性: 無屬性
特性:速度型召喚獸,漂浮在空中,免疫部分地震類攻擊
獲得地點(diǎn): 比塞德寺院
獲得方式: 劇情獲得
初期黑魔法: 4屬性低級魔法
特殊技: 音速之翼
必殺技: 射擊光線,射擊能量
傷害界限突破條件: 尤娜的七曜武器.超脫涅槃強(qiáng)化到第二階段。
復(fù)活所需回合數(shù): 8回合
名字: 伊芙利特
屬性: 火屬性
特性:火屬性召喚獸,吸收火屬性攻擊。
獲得地點(diǎn): 奇力卡寺院
獲得方式: 通過奇力卡寺院的試煉之間獲得
初期黑魔法: 低級火焰魔法
特殊技: 隕石打擊
必殺技: 地獄火焰
傷害界限突破條件: 瓦卡的七曜武器.世界冠軍強(qiáng)化到第二階段。
復(fù)活所需回合數(shù): 12回合
名字: 伊克西翁
屬性: 雷屬性
特性:雷屬性召喚獸,吸收雷屬性攻擊,魔法防御高
獲得地點(diǎn): 喬瑟寺院
獲得方式: 通過喬瑟寺院試煉之間獲得
初期黑魔法: 雷屬性低級+中級魔法
特殊技: 天降電光
必殺技: 雷神之錘
傷害界限突破條件: 基馬利的七曜武器.圣槍強(qiáng)化到第二階段。
復(fù)活所需回合數(shù):20回合
名字: 希瓦
屬性: 冰屬性
介紹:冰屬性召喚獸,吸收冰屬性攻擊,回避率高
獲得地點(diǎn): 馬卡尼利亞寺院
獲得方式: 通過馬卡尼利亞寺院的試煉之間獲得
初期黑魔法: 冰屬性低級+中級魔法
特殊技: 天降一擊
必殺技: 鉆石星辰
傷害界限突破條件: 露露的七曜武器.洋蔥騎士強(qiáng)化到第二階段。
復(fù)活所需回合數(shù):20回合
名字: 巴哈姆特
屬性: 無屬性
介紹: 開始就能突破9999界限傷害,攻擊力強(qiáng)
獲得地點(diǎn): 圣貝貝魯宮
獲得方式: 通過圣貝貝魯宮的試煉之間獲得
初期黑魔法: 4屬性低級+中級魔法
特殊技: 沖動追擊
必殺技: 百萬火光
傷害界限突破條件: 無,開始就擁有
復(fù)活所需回合數(shù):24回合
名字: 保鏢
屬性: 無屬性
介紹: 雇傭型召喚獸,使用特定攻擊都需要花費(fèi)金錢
獲得地點(diǎn): 祈之子洞穴
獲得方式: 花錢獲得(26萬~30萬)
初期魔法: 無
特殊技: 大五郎,小刀,腰刀
必殺技: 斬魔刀
傷害界限突破條件: 奧龍的七曜武器.正宗強(qiáng)化到第二階段。
復(fù)活所需回合數(shù): 24回合
名字: 靈魂
屬性: 無屬性
介紹:暗黑召喚獸,入手即得21種技能
獲得地點(diǎn): 海之遺跡
獲得方式: 解除所有寺院試煉之間的封印,并取得所有破之球獲得
初期黑魔法: 4屬性各級魔法
特殊技: 施痛
必殺技: 混沌
傷害界限突破條件: 無,開始即得
復(fù)活所需回合數(shù): 24回合
名字: 命運(yùn)三姐妹
(瑪格,多格,拉格)
屬性: 無屬性
介紹:三位一體,都擁有各自的能力值,根據(jù)選擇的指令做出相應(yīng)的獨(dú)自判斷采取行動,只有在三人全滅的情況下才無法召喚
獲得地點(diǎn): 米雷亞寺院
獲得方式: 取得花之冠,花蕾之冠,所有召喚獸后,再打開米雷亞寺院封印獲得。
初期黑魔法: 4屬性各級魔法
特殊技: 沉沒(瑪格),甜美誘惑(多格),連續(xù)刺擊(拉格)
必殺技: 三角攻擊
傷害界限突破條件: 無,開始即得
復(fù)活所需回合數(shù):30回合
游戲菜單介紹:
圖片來源于PS3版中文截圖,為了方便攻略,游戲存檔是用金手指修改過的
游戲菜單一覽:
1.幻光盤
幻光盤是角色成長培育系統(tǒng),在這里可以使用S.LV點(diǎn)數(shù)來繪出成長路線圖,自由培育角色的各種能力和技能魔法,內(nèi)容已經(jīng)在1樓里做了詳細(xì)說明。
2.道具
在游戲中得到的所有道具均可在這里查看或使用,其中包括,回復(fù)類道具,攻擊類道具,效果類道具,戰(zhàn)斗獲得的晶球,裝備,及無法丟棄的貴重物品等。
道具欄劃分為四欄:物品全欄,物品全欄整理,裝備(包括整理),貴重物品(貴重物品不能整理)
前三欄道具都可以選擇,自由歸類或者系統(tǒng)整理。
3.技能
在這里可以查看或使用每個角色的技能,其中包括特殊攻擊,白魔法,黑魔法,輔助類魔法,按L/R鍵可以自由切換角色技能欄。
技能的學(xué)習(xí)可以自由地在幻光盤上習(xí)得,其中技能后面的數(shù)字是指使用時所消耗的MP值,下面是全部技能說明:
技巧
(如果敵人有該效果無效化時無法對它施用)
| 技能名稱 | 消費(fèi)MP | 對應(yīng)人數(shù) | 技能說明 | 效果說明 |
| 睡眠攻擊 | 5 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其一定幾率陷入睡眠狀態(tài),最多持續(xù)3次行動 | 無法進(jìn)行各種操作 |
| 沉默攻擊 | 5 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其一定幾率陷入沉默狀態(tài),最多持續(xù)3次行動 | 不能使用魔法 |
| 盲目攻擊 | 5 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其一定幾率陷入黑暗狀態(tài),最多持續(xù)3次行動 | 命中率大幅度降低 |
| 睡眠沖擊 | 10 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其必定陷入睡眠狀態(tài),最多持續(xù)1次行動 | 無法進(jìn)行各種操作 |
| 沉默沖擊 | 10 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其必定陷入沉默狀態(tài),最多持續(xù)1次行動 | 不能使用魔法 |
| 盲目沖擊 | 10 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其必定陷入黑暗狀態(tài),最多持續(xù)1次行動 | 命中率大幅度降低 |
| 僵尸攻擊 | 10 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其一定幾率陷入僵尸狀態(tài) | 回復(fù)效果變?yōu)閭Γ瑥?fù)活效果變?yōu)榧此?/td> |
| 遲緩沖擊 | 18 | 單體 | 物理攻擊敵人,并大幅度延遲敵人的行動 | 行動時間減慢 |
| 遲緩攻擊 | 8 | 單體 | 物理攻擊敵人,并延遲敵人的行動 | 行動時間減慢 |
| 力潰 | 8 | 單體 | 物理攻擊敵人,并降低敵人的物理攻擊力 | 使其物理攻擊力低下 |
| 魔潰 | 8 | 單體 | 物理攻擊敵人,并降低敵人的魔法攻擊力 | 使其魔法攻擊力低下 |
| 盔潰 | 12 | 單體 | 物理攻擊敵人,并降低敵人的物理防御+堅硬特性無效化 | 使其物理防御低下+堅硬無效 |
| 心潰 | 12 | 單體 | 物理攻擊敵人,并降低敵人的魔法防御 | 使其魔法防御低下 |
| 懲罰3 | 24 | 單體 | 物理攻擊敵人,使其一定幾率陷入黑暗,沉默,睡眠狀態(tài),最多持續(xù)3次行動 | 看命中幾率,有時全中,有時中一樣 |
| 全潰 | 99 | 單體 | 物理攻擊敵人,并降低敵人的攻擊力,物理防御,魔力,魔法防御 | 命中率100%,但是特定敵人會無效 |
| 賦力攻擊 | 1 | 單體 | 物理攻擊敵人,擊倒該敵人必定會掉落力量幻光球 | 無 |
| 賦魔攻擊 | 1 | 單體 | 物理攻擊敵人,擊倒該敵人必定會掉落魔法幻光球 | 無 |
| 賦技攻擊 | 1 | 單體 | 物理攻擊敵人,擊倒該敵人必定會掉落技能幻光球 | 無 |
| 賦速攻擊 | 1 | 單體 | 物理攻擊敵人,擊倒該敵人必定會掉落速度幻光球 | 無 |
| 屢獲 | 10 | 單體 | 在戰(zhàn)斗的同時進(jìn)行盜取 | 盜取敵人道具 |
| 倦款 | 30 | 單體 | 同時進(jìn)行戰(zhàn)斗和掠奪 | 盜取敵人金錢 |
| 快捷進(jìn)擊 | 36 | 單體 | 用敏捷的動作攻擊敵人 | 物理攻擊消耗行動時間變快 |
特殊
(如果敵人有該效果無效化時無法對它施用)
| 技能名稱 | 對應(yīng)人數(shù) | 技能說明 | 備注 |
| 遁逃 | 全體 | 全體成員一起從戰(zhàn)斗中逃跑 | 只能在雜兵戰(zhàn)中使用 |
| 盜取 | 單體 | 一定幾率盜取敵人的道具 | 可以在改造防具里習(xí)得只盜取稀有道具 |
| 使用 | 單體/全體 | 使用特殊道具 | 比如手榴彈,加速羽毛等 |
| 祈禱 | 全體 | 回復(fù)我方全體HP | 回復(fù)量較少 |
| 激勵 | 全體 | 提升我方全體攻擊力和物理防御 | |
| 集中 | 全體 | 提升我方全體魔力和魔法防御 | |
| 看穿 | 全體 | 提升我方全體回避率 | |
| 幸運(yùn) | 全體 | 提升我方全體運(yùn)氣值 | |
| 不幸 | 全體 | 降低全體敵人運(yùn)氣值 | |
| 鐵壁 | 單體 | 以防御的狀態(tài)進(jìn)行袒護(hù) | 替我方任一成員抵擋攻擊 |
| 狙擊 | 全體 | 提升我方全體成員命中率 | |
| 丟錢 | 單體 | 用金錢攻擊敵人 | 傷害和金錢量成正比 |
| 挑釁 4MP | 全體 | 吸引敵人攻擊 | |
| 托付 | 單體 | 將自己累積的必殺槽交給伙伴 | |
| 模仿 28MP | 單體/全體 | 模范前一名隊員所做的行動 | 召喚和必殺技不能模仿,如果前1個伙伴不能模仿會跳去前2個伙伴行動 |
| 掠奪 | 單體 | 盜取敵人金錢 | |
| 神速 70MP | 單體 | 用快速的動作使用道具 | 使用道具消耗時間加快 |
| 龍劍 | 單體 | 吸收敵人HP+MP | 基馬利可以用龍劍習(xí)得特定敵人技能,其他伙伴不能習(xí)得 |
| 連續(xù)魔法 | 單體/全體 | 連續(xù)使用兩次黑魔法 | |
| 袒護(hù) | 單體 | 代替我方任一成員承受傷害 | |
| 威脅 12MP | 單體 | 使一名敵人停止行動 | |
| 行賄 | 單體 | 用金錢把敵人打發(fā)走 | 特定敵人還會送你珍貴的道具 |
白魔法
(大部分魔法效果都能用在我方和敵人身上,注意使用對象)
| 技能名稱 | 消耗MP | 對應(yīng)人數(shù) | 技能說明 | 備注 |
| 窺伺探測 | 1 | 單體 | 查看一名敵人資料 | 特定敵人無法查看 |
| 療傷 | 4 | 單體 | 小幅度回復(fù)我方成員HP | 對于僵尸狀態(tài)敵人給予小幅度傷害 |
| 中療傷 | 10 | 單體 | 中幅度回復(fù)我方成員HP | 對于僵尸狀態(tài)敵人給予中幅度傷害 |
| 超療傷 | 20 | 單體 | 大幅度回復(fù)我方成員HP | 對于僵尸狀態(tài)敵人給予大幅度傷害 |
| 防火罩 | 2 | 全體 | 使我方所有成員火屬性無效化 | 效果只限1次 |
| 防水罩 | 2 | 全體 | 使我方所有成員水屬性無效化 | 效果只限1次 |
| 防雷罩 | 2 | 全體 | 使我方所有成員雷屬性無效化 | 效果只限1次 |
| 防冰罩 | 2 | 全體 | 使我方所有成員冰屬性無效化 | 效果只限1次 |
| 復(fù)原 | 5 | 單體 | 解除我方成員異常狀態(tài) | 多個異常狀態(tài)也能解除,但是特定的異常無法解除,比如死亡宣告 |
| 復(fù)活 | 18 | 單體 | 復(fù)活我方已死亡成員并回復(fù)中量HP | 對于僵尸狀態(tài)敵人給予大幅度傷害 |
| 大復(fù)活 | 60 | 單體 | 復(fù)活我方已死亡成員并回復(fù)所有HP | 對于僵尸狀態(tài)敵人即死 |
| 急速 | 8 | 單體 | 使一名成員行動時間加快 | |
| 廣急速 | 30 | 全體 | 使全體成員行動時間加快 | 也可以用在敵人身上,注意選擇對象 |
| 緩慢 | 12 | 單體 | 使敵人行動減慢 | |
| 廣緩慢 | 20 | 全體 | 使敵人行動減慢 | 也可以用在我方身上,注意選擇對象 |
| 魔防護(hù) | 10 | 單體 | 提升我方成員魔法防御 | |
| 物防護(hù) | 12 | 單體 | 提升我方成員物理防御 | |
| 反射 | 14 | 單體 | 使我方成員能反射敵人或我方的魔法 | 也可以用在敵人身上,注意選擇對象 |
| 驅(qū)魔 | 12 | 單體 | 消除敵人所有魔法效果 | |
| 治療 | 40 | 單體 | 逐漸回復(fù)我方成員HP | 不限行動時間 |
| 復(fù)生 | 97 | 單體 | 使我方成員死亡后能立即復(fù)活 | 效果僅限一次 |
| 神圣 | 85 | 單體 | 用神圣魔法給予敵人大幅度傷害 | 魔法傷害排行第一 |
黑魔法
(傷害效果因人而異,比如敵人有屬性減半,屬性吸收,屬性無效)
| 技能說明 | 消耗MP | 對應(yīng)人數(shù) | 技能說明 | 備注 |
| 火焰 | 4 | 單體 | 對敵人進(jìn)行火屬性魔法攻擊,傷害小 | |
| 中火焰 | 8 | 單體 | 對敵人進(jìn)行火屬性魔法攻擊,傷害中 | |
| 大火焰 | 16 | 單體 | 對敵人進(jìn)行火屬性魔法攻擊,傷害大 | |
| 雷電 | 4 | 單體 | 對敵人進(jìn)行雷屬性魔法攻擊,傷害小 | |
| 中雷電 | 8 | 單體 | 對敵人進(jìn)行雷屬性魔法攻擊,傷害中 | |
| 大雷電 | 16 | 單體 | 對敵人進(jìn)行雷屬性魔法攻擊,傷害大 | |
| 水花 | 4 | 單體 | 對敵人進(jìn)行水屬性魔法攻擊,傷害小 | |
| 中水花 | 8 | 單體 | 對敵人進(jìn)行水屬性魔法攻擊,傷害中 | |
| 大水花 | 16 | 單體 | 對敵人進(jìn)行水屬性魔法攻擊,傷害大 | |
| 暴雪 | 4 | 單體 | 對敵人進(jìn)行冰屬性魔法攻擊,傷害小 | |
| 中暴雪 | 8 | 單體 | 對敵人進(jìn)行冰屬性魔法攻擊,傷害中 | |
| 大暴雪 | 16 | 單體 | 對敵人進(jìn)行冰屬性魔法攻擊,傷害大 | |
| 毒化 | 10 | 單體 | 一定幾率給予敵人中毒效果 | |
| 致死一擊 | 20 | 單體 | 一定幾率給予敵人即死效果 | |
| 吸血 | 12 | 單體 | 吸收一名敵人HP | |
| 吸魔 | 0 | 單體 | 吸收一名敵人MP | |
| 核爆 | 54 | 單體 | 對一名敵人進(jìn)行無屬性魔法攻擊 | 魔法傷害排行第三 |
| 最終究極 | 90 | 全體 | 對全體敵人進(jìn)行無屬性魔法攻擊 | 魔法傷害排行第二 |
| 重力 | 32 | 全體 | 對全體敵人HP成為3/4 | 傷害與現(xiàn)有HP成正比 |
4.増驅(qū)
在這里可以查看角色們的必殺技,必殺技槽,在必殺技上安裝各種特性。按L/R鍵可以自由切換角色必殺技欄。
它分為兩欄,分別是確認(rèn)和安裝:確認(rèn)是查看角色們的必殺技;安裝是在角色們的每個必殺技上安裝各種特性,安裝的特性因人而異。
分類說明一下:(不同的特性是累積必殺槽不同的方法)
提達(dá):修行,憤怒,勝利,凱歌,勝利,對峙
尤娜:修行,慈愛
瓦卡:修行,憤怒,勝利,凱歌,對峙
奧龍:修行,憤怒,勝利,凱歌,勝利,對峙
基馬利:修行,憤怒,勝利,勝利,對峙
露露:修行,憤怒,勝利,凱歌,勝利,對峙
琉克:修行,憤怒,對峙
下面是全部主角的必殺技獲得方式和介紹:
其中露露,尤娜,沒有必殺技說明
堤達(dá)
|
技名 |
習(xí)得方法 |
效果 |
| 螺旋斬 | 初期習(xí)得 | 對一個敵人造成傷害 |
| 沖刺&突擊 | 使用10次增驅(qū) | 對多名敵人隨機(jī)多次傷害 |
| 能量雨 | 使用20次增驅(qū) | 對全體敵人造成傷害 |
| 水斗球王牌 | 使用50次增驅(qū) | 對一個敵人連續(xù)攻擊8次并造成大傷害 |
瓦卡
| 技名 | 習(xí)得方法 | 效果 |
| 元素轉(zhuǎn)軸 | 初期 | 轉(zhuǎn)動顏色盤,三色一致會提高攻擊力 |
| 攻擊轉(zhuǎn)軸 | 初次錦標(biāo)賽勝利獲得 | 就是傳說中的12HIT,轉(zhuǎn)動最多12次攻擊 |
| 狀態(tài)轉(zhuǎn)軸 | 250次參與戰(zhàn)斗+錦標(biāo)賽勝利獲得 | 異常狀態(tài)攻擊 |
| 野牛轉(zhuǎn)軸 | 450次參與戰(zhàn)斗+錦標(biāo)賽勝利獲得 | 效果未知 |
奧隆
|
技名 |
收集記憶幻光球數(shù) |
效果 |
| 牙龍 | 初始 | 對敵方全體造成傷害+遲緩攻擊 |
| 流星 | 1個 | 對敵方單體造成傷害+吹飛效果 |
| 征伐 | 3個 | 對敵方單體造成傷害+4種類的潰效果 |
| 陣風(fēng) | 10個 | 對敵方全體造成傷害 |
基馬利
|
技名 |
效果 |
習(xí)得對象 |
| 跳躍 | 對敵單體造成傷害 | 初始 |
| 種子大地 | 對敵單體造成傷害 | 基利卡森林的種子怪 |
| 回旋踢 | 對敵單體造成傷害 | - |
| 純水吐息 | 對敵全體造成水屬性傷害 | - |
| 純白微風(fēng) | 我方全員HP回復(fù)基馬利當(dāng)前一半的量 | - |
| 非凡防御 | 己方全員獲得屬性無效系白魔法全種類和物防護(hù)、魔防殼的加成 | - |
| 烈焰 | 對敵全體造成火屬性傷害 | - |
| 自爆 | 以自己的性命對敵方造成大傷害 | - |
| 石化吐息 | 敵方全體石化 | - |
| 死亡宣告 | 中招的敵人5回合后死亡 | - |
| 臭氣 | 讓敵方全體陷入各種異常狀態(tài) | 毛爾波爾、大毛爾波爾 |
| 陽光 | 對敵全體造成巨大傷害 | -歐米茄武器、至尊霸者 |
琉克
|
編號 |
名稱 |
效果 |
配方例子 |
| 1 | 手榴彈 | 對敵全體造成328~370傷害 | 炸彈碎片x南極之風(fēng) |
| 2 | 徹甲手榴彈 | 對敵全體造成750~846傷害并絕對附帶破甲效果 | 力量幻光球x力量幻光球 |
| 3 | 芭樂 | 對敵全體造成1265~1429傷害 | 力量幻光球x地圖 |
| 4 | 柄式手榴彈 | 對敵全體造成2531~2858傷害 | 地圖x地圖 |
| 5 | 集束手榴彈 | 對敵全體造成4687~5292傷害 | 地圖x光之魔石 |
| 6 | 震波炸彈 | 對敵全體造成8437~9527傷害 | 黒之魔石x光之魔石 |
| 7 | 沖擊地雷 | 對敵全體造成1031~1164傷害、并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠4、沉默4、黑暗4:150%) | 力量幻光球x手榴彈 |
| 8 | 毒殼榴彈 | 對敵全體造成2109~2381傷害、并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠4、沉默4、黑暗4、中毒:255%) | 地圖x手榴彈 |
| 9 | 災(zāi)禍炸彈 | 對敵全體造成3375~3810傷害、并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠5、沉默5、黑暗5、中毒:255%、全潰:150%) | 煙霧炸彈xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 10 | 混沌手榴彈 | 對敵全體造成6843~7727傷害、并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠8、沉默8、黑暗8、中毒、緩慢:255%、全潰:150%) | 煙霧炸彈xLv.4關(guān)鍵幻光球 |
| 11 | 熱能沖擊器 | 對敵方隨機(jī)造成5次炎屬性傷害(375~423) | 地圖x炸彈碎片 |
| 12 | 火焰風(fēng)暴 | 對敵方隨機(jī)造成6次炎屬性傷害(656~741) | 炸彈碎片x炸彈碎片 |
| 13 | 灼燒靈魂 | 對敵方隨機(jī)造成9次炎屬性傷害(843~952) | 炎之魔石xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 14 | 地獄烈焰 | 對敵方隨機(jī)造成3次炎屬性傷害(375~423)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) | 炸彈碎片x煙霧炸彈 |
| 15 | 阿巴頓之火 | 對敵方隨機(jī)造成3次炎屬性傷害(843~952)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全潰:150%) | 炎之魔石x煙霧炸彈 |
| 16 | 雷電箭 | 對敵方隨機(jī)造成5次雷屬性傷害(375~423) | 地圖x電氣玉 |
| 17 | 流竄雷電 | 對敵方隨機(jī)造成6次雷屬性傷害(656~741) | 電氣玉x電氣玉 |
| 18 | 閃電箭 | 對敵方隨機(jī)造成9次雷屬性傷害(843~952) | 雷之魔石xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 19 | 電流沖擊 | 對敵方隨機(jī)造成3次雷屬性傷害(375~423)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) | 電氣玉x煙霧炸彈 |
| 20 | 雷電放射 | 對敵方隨機(jī)造成3次雷屬性傷害(843~952)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全潰:150%) | 雷之魔石x煙霧炸彈 |
| 21 | 瀑布 | 對敵方隨機(jī)造成5次水屬性傷害(375~423) | 地圖x魚鱗 |
| 22 | 暴流洪水 | 對敵方隨機(jī)造成6次水屬性傷害(656~741) | 魚鱗x魚鱗 |
| 23 | 大海嘯 | 對敵方隨機(jī)造成9次水屬性傷害(843~952) | 水之魔石xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 24 | 毒性之水 | 對敵方隨機(jī)造成3次水屬性傷害(375~423)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) | 魚鱗x煙霧炸彈 |
| 25 | 黑雨 | 對敵方隨機(jī)造成3次水屬性傷害(843~952)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全潰:150%) | 水之魔石x煙霧炸彈 |
| 26 | 冰雪 | 對敵方隨機(jī)造成5次冰屬性傷害(375~423) | 地圖x南極之風(fēng) |
| 27 | 冰血暴 | 對敵方隨機(jī)造成6次冰屬性傷害(656~741) | 南極之風(fēng)x南極之風(fēng) |
| 28 | 寒冰風(fēng)暴 | 對敵方隨機(jī)造成9次冰屬性傷害(843~952) | 冰之魔石xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 29 | 刺骨寒冰 | 對敵方隨機(jī)造成3次冰屬性傷害(375~423)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) | 南極之風(fēng)x煙霧炸彈 |
| 30 | 地獄寒冰 | 對敵方隨機(jī)造成3次冰屬性傷害(843~952)并引發(fā)異常狀態(tài)(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全潰:150%) | 冰之魔石x煙霧炸彈 |
| 31 | 負(fù)面爆發(fā) | 對全體造成現(xiàn)有HPx0.75的傷害,HP超過9999時以9999計算 | 地圖x黒之魔石 |
| 32 | 黑洞 | 對全體造成現(xiàn)有HPx0.9375的傷害,HP超過9999時以9999計算 | 黒之魔石x賭徒之魂 |
| 33 | 超新星 | 對全體造成突破損傷界限的19998傷害 | 光之魔石x至高之魔石、逆轉(zhuǎn)之匙x逆轉(zhuǎn)之匙 |
| 34 | 究極治療劑 | 回滿我方全員HP | 治療劑x治療劑 |
| 35 | 全復(fù)原 | 解除我方全員除潰以外的一切不利狀態(tài) | 治療劑x解毒藥 |
| 36 | 究極復(fù)原 | 回復(fù)我方全員最大HP的50%并解除我方全員除潰以外的一切不利狀態(tài) | 力量之記憶x煙霧炸彈 |
| 37 | 百萬鳳凰尾巴 | 我方無法戰(zhàn)斗的隊友全部滿血復(fù)活 | 治療劑x鳳凰尾巴 |
| 38 | 終極鳳凰尾巴 | 我方全員HP全回復(fù),無法戰(zhàn)斗滿血復(fù)活 | 鳳凰尾巴x光之魔石 |
| 39 | 萬靈藥 | 我方隨機(jī)一人回復(fù)9999HP和999MP | 解毒藥x力量幻光球 |
| 40 | 終極萬能藥 | 我方全員回復(fù)9999HP和999MP | 解毒藥x地圖 |
| 41 | 超級萬靈藥 | 我方全員回復(fù)并解除我方全員除潰以外的一切不利狀態(tài) | 治療劑xLv.1關(guān)鍵幻光球 |
| 42 | 最終萬靈藥 | 我方全員全回復(fù)、無法戰(zhàn)斗者全復(fù)活,并解除我方全員除潰以外的一切不利狀態(tài) | 高級治療劑xLv.1關(guān)鍵幻光球/Lv.2關(guān)鍵幻光球/清除幻光球 |
| 43 | 全防 | 我方隨機(jī)一人進(jìn)入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩狀態(tài) | 治療劑x炸彈碎片 |
| 44 | 百萬全防 | 我方全員進(jìn)入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩狀態(tài) | 地圖x月之簾幕 |
| 45 | 超級百萬全防 | 我方全員進(jìn)入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩狀態(tài),攻擊力+5、魔力+5、受到傷害降低1/3 | 月之簾幕x體力之泉 |
| 46 | 至上全防 | 我方全員進(jìn)入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩狀態(tài),攻擊力+5、魔力+5、命中+5、閃避+5,受到傷害降低1/3 | 月之簾幕x回復(fù)之泉 |
| 47 | 非凡阻礙 | 我方全員進(jìn)入物防護(hù)、魔防殼狀態(tài) | 力量幻光球x力量之記憶 |
| 48 | 非凡G | 我方全員進(jìn)入物防護(hù)、魔防殼、急速狀態(tài) | 力量之記憶x量之記憶 |
| 49 | 超級非凡G | 我方全員進(jìn)入物防護(hù)、魔防殼、急速、治療 | 回復(fù)之泉x手榴彈 |
| 50 | 卓越非凡G | 我方全員進(jìn)入物防護(hù)、魔防殼、急速、治療、復(fù)生 | 回復(fù)之泉x賭徒之魂 |
| 51 | 生命力W | 我方隨機(jī)一人最大HP翻倍 | 高級治療劑x高級治療劑 |
| 52 | 百萬生命力W | 我方全員最大HP翻倍 | 治療劑x體力之藥 |
| 53 | 超級生命力W | 我方全員最大HP翻倍,攻擊力+5、受到物理傷害降低1/3 | 治療劑x體力之秘藥 |
| 54 | 精神W | 我方隨機(jī)一人最大MP翻倍 | 治療劑x麻醉藥 |
| 55 | 百萬精神W | 我方全員最大MP翻倍 | 麻醉藥x地圖 |
| 56 | 超級精神W | 我方全員最大MP翻倍,魔力+5、受到魔法傷害降低1/3 | 治療劑x魔力之藥 |
| 57 | 自由E | 我方隨機(jī)一人進(jìn)入MP消耗為0的狀態(tài) | 麻醉藥x萬能藥 |
| 58 | 自由EX | 我方全員進(jìn)入MP消耗為0的狀態(tài) | 麻醉藥x光之魔石 |
| 59 | 四重奏9 | 我方隨機(jī)一人的傷害不低于9999 | 炸彈魂魄x往明日之門扉 |
| 60 | 四重奏99 | 我方全員的傷害不低于9999 | 光之魔石x賭徒之魂 |
| 61 | 英雄之藥 | 我方隨機(jī)一人進(jìn)入會心狀態(tài) | 治療劑x奢華的錢包 |
| 62 | 圣戰(zhàn)之藥 | 我方全員進(jìn)入會心狀態(tài) | 地圖x奢華的錢包 |
| 63 | 暴躁之徒 | 我方全員增驅(qū)槽積攢速度為1.5倍 | 光之魔石x魔力之藥 |
| 64 | 異常者 | 我方全員增驅(qū)積攢速度為2倍 | 魔力之藥x賭徒之魂 |
5.裝備
在這里可以為主角們自由裝備武器和防具。并附上相應(yīng)的屬性說明。按L/R鍵可以自由切換角色裝備欄。
6.狀態(tài)
在這里可以查看角色的狀態(tài)和所有技能,按O鍵切換查看技能,按L/R鍵可以自由切換角色狀態(tài)欄。
7.召喚
召喚欄分為3欄:
1.狀態(tài):
查看已經(jīng)獲得的所有召喚獸狀態(tài)。按O鍵切換召喚獸的各種技能,按L/R鍵切換召喚獸。
2.記憶:
給召喚獸學(xué)習(xí)各種技能。(中期習(xí)得),技能的學(xué)習(xí)需要消耗道具的數(shù)量。比如:習(xí)得全體物理防御技能需要消耗防御類晶球15個,回復(fù)1人大量HP魔法技能需要消耗大HP回復(fù)劑60個,習(xí)得冰屬性低級魔法需要消耗北極風(fēng)2個,等等。
3.培育:
提升召喚獸的各項能力值。 (中期習(xí)得),提升的能力值包括,HP,MP,攻擊力,魔力,物理防御,魔法防御,速度,回避,命中,運(yùn) 總共10項能力值。提升每一項能力都需要消耗相對應(yīng)的晶球(例如提升HP就要消耗一定數(shù)量的HP晶球,提升越多,消耗越大),個人不推薦初期或中期提升,因為消耗的晶球與提升的能力不成正比,后期完成了晶球盤可以專攻這項。
8.戰(zhàn)斗成員
切換菜單中戰(zhàn)斗成員的排列順序,在前三名可參與初次戰(zhàn)斗,后四名處于戰(zhàn)斗替換。選擇戰(zhàn)斗成員選項后,按O鍵點(diǎn)擊兩名角色可以相互對調(diào)位置。
9.改造
給裝備自由裝上各種能力。比如在武器或防具上裝上物理/魔法攻擊+10%,先制,貫通,AP兩倍等能力,同樣需要消耗相對應(yīng)的道具。
每個武器和防具的裝備格數(shù)分別為1~4格。
下面詳細(xì)列出比較重要的改造效果:
武器改造:
1.突破9999傷害界限: 需要黑暗物質(zhì)若干個。(暫缺數(shù)量)
2.雙倍増驅(qū):需要逆轉(zhuǎn)之輪30個。(逆轉(zhuǎn)之輪可以通過收集完全部詞典,再去飛空艇找玲獲得99個)(通過挑戰(zhàn)訓(xùn)練場某個怪物獲得,暫缺名字)
3.化増驅(qū)為AP:需要往明日之門扉10個(通過捕捉10個地區(qū)怪物在訓(xùn)練場老頭給的獎勵品99個)
4.AP2倍:需要終極萬靈藥若干(暫缺數(shù)量)
5.MP消耗1:需要三重星20個(陸行鳥賽跑獎勵品)
6.魔法増驅(qū):渦輪麻醉藥若干個(暫缺)
7.魔法反擊:光之魔石16個。
8.反擊:好友幻光球1個,特定BOSS戰(zhàn)或者歐米茄遺址雜兵戰(zhàn)隨機(jī)獲得。
9.魔法攻擊+20%:至高魔石24個。
10.物理攻擊+20%:至高魔石24個。
11.先發(fā)制人:陸行鳥尾巴6個
12.先攻:歸還幻光球1個(特定BOSS戰(zhàn)或者歐米茄遺址雜兵戰(zhàn)隨機(jī)獲得)。
防具改造:
1. 9999HP界限突破: 這個難度很高,就是收集完全地圖怪物后,在訓(xùn)練場的最后選項是和神龍對打,這家伙實力不俗,HP都有210萬,如三人打他,他必先用石化去除兩人,最好是當(dāng)你全晶球盤走完和改造完七曜武器之后再去挑戰(zhàn)吧。打敗他后會有改造突破HP界限的道具。
2. 999MP界限突破:收集30個全員消費(fèi)為O的道具,用防具改造,這些道具是在雷米亞陸行鳥賽跑那里獲得。
3.不遇敵:凈身之鹽30個(獲得詳情看收集1)
4.繃帶:黑暗物質(zhì)若干
5.自動鳳凰尾巴:百萬鳳凰尾巴若干個
6.自動ST回復(fù)藥:萬能藥20個
7.MP+30%:魔力秘藥1個
8.HP+30%:體力秘藥1個
9.自動急速:陸行鳥羽毛80個(陸行鳥賽跑獲得)
10.各屬性吸收:各屬性之魔石20個。
10.設(shè)定
進(jìn)行各種設(shè)定,詳情請看下圖。
11.輔助
可以查看基本操作,基本用語,人物.道具.技能情報
水斗球介紹
水球賽開啟時間:路加的劇情賽及相關(guān)劇情完成后前往密亨街道,在路口調(diào)查那個記憶點(diǎn)就會正式開啟,路加的那場比賽只是劇情需要,對相關(guān)的操作和玩法只有一個簡短的說明.
調(diào)查記憶點(diǎn)會有水球賽的相關(guān)選項,分別是聯(lián)賽,錦標(biāo)賽,表演賽,練習(xí)模式,球員數(shù)據(jù),取消,重置數(shù)據(jù).
一,比賽形式說明:
1.聯(lián)賽,6只球隊相互比賽,按照現(xiàn)在足球的玩法,每2隊之間要比賽2場(即主客場),6只球隊一共賽10場,按勝3平1負(fù)0積分,按積分高低決定名次.123名和進(jìn)球最多的球員有獎品
2.錦標(biāo)賽,6只球隊隨機(jī)分組,采用淘汰制,一共比3場,出現(xiàn)平局進(jìn)入加時賽,加時階段誰先進(jìn)球誰就贏.同樣123名和進(jìn)球最多的球員有獎品
3.表演賽,自己挑選一個對手進(jìn)行比賽,只有一場,沒有獎品和經(jīng)驗.
4比賽球隊:
共有以下六只球隊:
比塞德野牛隊
魯卡白浪隊
奇利卡野獸隊
阿爾貝特之魂隊
隆索之牙隊
庫特之光隊
二,球員參數(shù)(用日版說明,中文版自行對照):
SPD HP
PHY ATK
PAS CUT
SHT CAT
SPD:球員速度,速度越快就越能擺脫對手.
HP:體力,比賽中作任何動作都會消耗HP,HP低于一定數(shù)值時,會影響傳球射門之類的準(zhǔn)確性
PHY:防御能力,也就是護(hù)球能力,數(shù)值越高越不容易被對手搶斷
ATK:攻擊力,影響球員的搶斷能力
PHY(中文版里是END)和ATK是對應(yīng)的, ATK高于對手的PHY,就能搶到對手的水球,同樣PHY高于對手ATK話就能輕松帶球突破對手.
PAS:傳球能力,數(shù)值高就能傳的遠(yuǎn),也不用擔(dān)心半路被人截下
CUT:截球能力,影響球員截球的成功率
PAS和CUT(中文版是BLK)也是相互對應(yīng)的.
SHT:射門能力
CAT:接球能力
這里要注意一下,CAT是守門員專用能力,雖然每個隊員都有CAT值,但不是守門員的話這個數(shù)值是沒什么意義的.舉個例子射門時如果是和守門員單挑,那就是SHT和CAT之門的較量.如果射門時有其他隊員干擾,那么就是SHT和CAT,CUT的較量,參與防守的隊員遇到射門時防守能力取決于CUT,所以說CAT除了守門員,其他人是沒用的.
它們的相對關(guān)系為:
PHY與ATK是成對的
PAS與CUT是成對的
SHT與CAT是成對的
當(dāng)你的PHY值低于對峙的對手ATK,但PAS值高于對手的CUT值時,
請用傳球指令,不要傻傻的用突破,會被對手把球抄走。
三,比賽模式
比賽中有2種操作模式,在已方拿球后,按△會出現(xiàn)選單,A和B.
A模式是以比賽小地圖為準(zhǔn),你控制的方向就是小地圖上持球隊員的移動向
B模式是實際比賽大畫面中人物的移動,這個比較難掌握,不小心就會繞暈,還是看小地圖比較方便,推薦A模式.
操作模式確定后會進(jìn)入策略選擇
1.正常模式,一般都是用這個
2.盯人模式,這個要在比賽開始前作好盯人設(shè)定
3.側(cè)重右邊路
4.側(cè)重左邊路
最后2項邊路進(jìn)攻沒多大用,可以無視.
下面進(jìn)入實戰(zhàn)熟悉下比賽操作和相關(guān)規(guī)則.
四,比賽的準(zhǔn)備工作
進(jìn)入比賽前會有幾個準(zhǔn)備工作
1.確定場上人員的位置,LF(左前鋒) RF(右前鋒) MF(中場) LD(左后衛(wèi)) RD(右后衛(wèi)) KP(守門員),前鋒是進(jìn)攻型,SPD PHY SHT要高,中場是重中之重,隊員能力要求比較全面,除了SHT,其它能力都不能低,后衛(wèi)以防守為主,SPD ATK CUT要高,守門員最簡單,挑CAT高的.
2.更換技能,技能太多,有的還要學(xué)習(xí),后面再說.
3.盯人設(shè)定,這個可以讓已方某個隊員貼身盯住目標(biāo),好處有可能學(xué)到被盯球員身上的特技,壞處是會破壞本隊的隊形,如果你讓左后衛(wèi)盯對方的左后衛(wèi),那就意味著自己這邊的左后方是空的,沒有人防守.所以呢除非要學(xué)技能,不然盯人就免了.
五,比賽心得
1.我方先攻及單挑突破說明
操縱方法:
按下三角鍵會出現(xiàn)自動、手動A、手動B三種
自動:電腦自動運(yùn)球,只要操作指定即可
手動A:照右下角的小地圖方向操縱人物
手動 B:照畫面上人物方面操縱人物
比賽正式開始后,先想辦法拿到球,接著第一時間按△調(diào)出菜單,把控制模式改為A,策略就用正常模式.看小地圖,代表持球隊員箭頭會有一個圈圈,這個就是該隊員的控球范圍,只要對方?jīng)]接觸到這個圈圈,持球者可以自由作出行動.
試著按一下□出現(xiàn)行動菜單,有傳球,射門和繼續(xù)運(yùn)球,可以先選擇傳球---選擇目標(biāo)隊員(最好是沒有人防守的),確定傳球后畫面上會出現(xiàn)傳球隊員的PAS值,并隨著球的傳送在不停減少,在數(shù)值減少到0之前到達(dá)目標(biāo)手上,就表示傳球成功,反之球在中途PAS值就減為0,傳球失敗,就有可能被對手拿到這個漏球.同樣的射門也是如此,只不過把PAS換成了SHT.
一個人的操作體驗過后,下面就試著靠近對方,看看雙方的遭遇戰(zhàn).
2人遭遇后畫面會有一個特寫,出現(xiàn)選項不突破和突破XXX.
選擇不突破,進(jìn)入子菜單傳球和射門,選傳球,畫面右上方會出現(xiàn)人物的數(shù)據(jù),主要關(guān)心的是我方球員的PAS值和對方的CUT,如果PAS高于對方CUT,那么傳球成功,反之則被攔截.
選擇突破,那么雙方的數(shù)據(jù)馬上切換成PHY和ATK,如果PHY高于對方的ATK那就帶球突破成功,并且對方會被甩在身后,之后就可以個人自由操作,不受剛才那個隊員干擾,當(dāng)然時間不會太長,對方很快就會反應(yīng)過來從后面追上,好好把握這段時間.如果PHY低于ATK的話球就會被截下.
2對方先攻及群毆突破,射門說明
以上例子是我方進(jìn)攻,如果是對方進(jìn)攻,判斷方法也一樣,不過不要指望對方在PAS低于CUT時會選擇傳球,電腦也不是傻瓜.
說完了單挑,下面就是群毆了,很多時候拿球后會有幾個球員同時上前防守.要使傳球成功的話必須PAS>所有防守隊員CUT值的和.
同理突破時PHY>所有防守隊員ATK值的和就能成功,這里要說一下有時會發(fā)現(xiàn)突破2個人能成功,但第3個人就不行但PAS又高于第3人的CUT,這時我們可以選擇先突破前2個,第3個就用傳球搞定(這里飛葉麻煩你驗證一下,是不是可以先突破前2個,印象中記得是可以的,手上沒卡帶不能測試).(我測試了一下,你說的沒錯,突破和傳球的相關(guān)數(shù)值是分開計算的,互不抵觸。)
射門方面多了一個守門員的CAT參與計算.這里詳細(xì)說下:球在到達(dá)球門前的SHT值>CAT(±50%)時就有可能射門成功.看到CAT后面的數(shù)值沒?守門員的CAT是在上下50%之間波動,這個影響是把雙刃劍,在雙方數(shù)據(jù)相差不大的情況下這個50%會出人命的.什么是球在到達(dá)球門前的SHT值呢?就是射門隊員的SHT值減去所有參與防守隊員CUT和球在飛行程中消耗的數(shù)值,所以盡量靠近球門射,把這個球在路上消耗的數(shù)值減到最低.
上面所有說到的計算值僅僅是賬面上的,實際還要受到特技和球員本身的狀態(tài)影響
本身能力足夠強(qiáng)大的話可以無視一切.
六,球員簡介:
一開始比賽德隊的球員基本上滿弱的,可以去找一些初期就是自由球員的人來用,推薦以下幾位:
老大哥:
飛空艇駕駛,也就是流庫的大哥!初期free,剛開始的能力就滿強(qiáng)的,速度超快(SPD 75),無論如何一定要簽下來!不然他被人簽走變成敵人時……很麻煩! !升級也快,PHY、PAS、CUT 都非常高,可學(xué)的能力很多,是中鋒No.1的角色!缺點(diǎn)是后期的 SHT值 soso而已。
薩米亞(????):
在路加城前往電影院和咖啡廳中間分叉路口,PHY、ATK、SHT能力都高!可當(dāng)前鋒或中鋒,初期就有Venom Shot 3。
瓦卡:
在飛空艇上可跟他簽約,一場一元,不過并不好用,等級很難升,能力只有SHT能看。
琳娜:
在瑪卡拉尼亞寺院那,SHT 高,其它能力也很平均一開始就有Nap Shot 3,但缺點(diǎn)是PHY 比較低,對當(dāng)前鋒而言蠻吃虧的,可以當(dāng)后衛(wèi)。
Kiyuri(???):
在連絡(luò)船唯諾號.甲板,一開始即有Wither Pass 3,全能力很平均,可用來當(dāng)后衛(wèi)。
Svanda(????):
在安寧平原北部,也是平均能力很強(qiáng)的一位,SHT高,一開始就有一堆xxx Pass 3,xxx Tackle 3,缺點(diǎn)是沒決定性的射門必殺技(也沒法學(xué)到,空格只有第一段的射門),PS:她的Key Ability有一招Regen(自療),只能靠比賽獎品得到。
咪羽(???):幻光河上紅衣女,CAT很高,適合當(dāng)守門員。
Vilucha(?????):
在比塞德村.民家,初期盤球能力和射門能力成長值算不錯的選手,一開始就有Wither Shot 2,拿來對付很硬的射門員時很好用,PS:Key Ability有一招超難學(xué)的Volley Shot… ………><
Naida(????):
納吉平原.中部(商店老板),一開始就有Wither Tackle 3,Anti-Wither 2,可當(dāng)后衛(wèi)。
Mifurey(?????):雷平原旅店職員,平均能力很強(qiáng)SHT特高,缺點(diǎn)是速度太慢…一開始就有Venom Pass 3 及Tackle slip 2。
Jumal(????):
在Luka中央廣場,CAT值高,初期可用他當(dāng)守門員。
Nedus(???):
在Luka一號碼頭,能力還不錯,后期的速度和Brother一樣快。
以上大部分的球員幾乎都在Luca,而Al Bhed 族的球員在飛空艇上。
其它隊也有很多很強(qiáng)的,像Guado (???)族有速度快的特性,但ATK和PHY整體上都弱了些,Al Bhed (????)族有幾個也很強(qiáng),Brother就是其中之一。
以下是他們的概略說明:
Eigaar(????):原前鋒,PHY、PAS、SHT 都很高。
Berrik(????):原中鋒,但用來當(dāng)后衛(wèi)比較適合,ATK 和CUT 都不錯。
Lakkam(????):原后衛(wèi),ATK 不錯,PAS 更是高到爆,可學(xué)Tackle slip,所以不怕截到球后,又被一大堆人圍剿而傳不出去。
Nimrook(????):傳說中等級1時,CAT 就有18的超級守門員! CAT值No.1! !
如果想組一隊全部女生的隊伍可選擇以下的成員:
Shammi(????):前鋒或中鋒
Vilucha(?????):前鋒
Linna(???):后衛(wèi)
Svanda(????):前鋒或后衛(wèi)
Kiyuri(???):后衛(wèi)
Naida(????):后衛(wèi)
Miyu(???):守門員
以上七個人初期都是free的,所以沒有等空約再簽的困擾。
七,技能相關(guān)說明:
除了本身原本有的技能之外,其他的技能都要用mark之后,才能學(xué)到不然就是比賽的獎品,此外一個人有三招Key-Ability學(xué)會了之后,可學(xué)的技能會變多也就是技能表上畫的----會變多,在該處有畫線,表示那個人可以學(xué)這招像主角的Jackt shot 2就是要主角的Key Ability全拿到,在淘汰賽后拿到這項獎品才能學(xué)到,不然就算拿到獎品,也會出現(xiàn)沒人能學(xué)的訊息,此外最好一開始把敵人的射門先學(xué)一學(xué),到后面變強(qiáng)之后,敵人比較沒機(jī)會射門。
至于一些抗屬性的被動技能要用屬性射門去射敵人或用傳球K,才能學(xué)到,但最容易成功的方法是直接用該屬性鏟球。
技能一共分射門、傳球、鏟球、及一些被動技能,一般來講技能大致上可分為使敵人衰弱、中毒、睡眠、吸血四種,效能如下:
衰弱:隨機(jī)減弱敵人一項能力數(shù)值。
中毒:運(yùn)球時減血較快,不運(yùn)球時血不會回復(fù),也不能用技能射門。
睡眠:會在原地睡著不能動,除非被球打中(可以故意傳球給他)或是再開一次球。
技能又各分一般、s級(2級)、x級(3級)射門又有一些比較特殊的像是Sphere Shot、Jackt shot、Invisible Shot……等,被動技能就是像抗中毒、抗衰弱、抗睡眠等(Anti…),另外比較特別的像是Tackle Slip,可在突破時有一定機(jī)率可以不耗phy閃過敵人,不過可能會失去平衡,那么在這半場身上裝備的某個技能可能會遺落,不過下場再把它裝上去就好了,基本上這招相當(dāng)好用! !
主角用這招配合Jackt Shot 2 就算敵隊五個人全圍上來,還是可以射門成功!
附注:Jackt shot 2及Invisible Shot 的使用法這兩招在使出后,有隱形的效果,用類比搖捍L3來操控小圓圈來決定球的落點(diǎn),而大圓圈代表守門員的防守區(qū)域,只要小圓圈和大圓圈不重疊,就算SHT值扣到零,仍是照進(jìn)不誤! !
技能整合表:
部分?jǐn)?shù)據(jù)來自天幻網(wǎng),日文版
升級需要的EXP=5*(N-1)+0.7×(N-1)(N-1),其中N是需要升到的等級數(shù),小數(shù)部分忽略不計.例子:升到2級需要5+0.7*1*1=5.7即5點(diǎn)經(jīng)驗,升到3級一共要5*2+0.7*2*2=12.8,即12點(diǎn)經(jīng)驗.
比賽中能得到的經(jīng)驗是每次作出的行動本身的經(jīng)驗+該行動成功后的獎勵經(jīng)驗
具體表格如下:
傳球類
| 技能名 | EXP | 消耗HP | 技能說明 |
| パス | 1 | ? | 最普通的傳球 |
| ベノムパス(S,X) | 2(3,4) | 40(120,250) | PAS+3(5,7),使碰到該球的防守隊員有30%(60%,100%)中毒 |
| ナップパス(S,X) | 2(3,4) | 40(200,510) | PAS+3(5,7),使碰到該球的防守隊員有30%(60%,100%)睡眠 |
| ウィザーパス(S,X) | 2(3,4) | 40(180,100) | PAS+3(5,7),使碰到該球的防守隊員有30%(60%,100%)PHY,CUT,ATK隨機(jī)一項數(shù)值減半 |
射門類
| 技能名 | EXP | 消耗HP | 技能說明 |
| シュート | 1 | ? | 最普通的射門 |
| ジェクトシュート | 3 | 120 | SHT+5,無視2名防守隊員 |
| ジェクトシュート2 | 6 | 999 | SHT+10,無視3名防守隊員,并且球隱形,落點(diǎn)可控 |
| スフィアシュート | 2 | 90 | SHT+3+N,其中N為隨機(jī)抽取的一個數(shù),完全看RP. |
| インビジブル | 3 | 220 | 60%使射出的球變隱形 |
| オーラカスピリッツ | 6 | 600 | SHT+10,另外還有上場的所有原比塞德野牛隊隊員的SHT值總和 |
| ベノムショット(S,X) | 2(3,4) | 20(35,100) | SHT+3(5,7),使碰到球的守門員30%(60%,100%)中毒 |
| ナップショット(S,X) | 2(3,4) | 45(80,350) | SHT+3(5,7),使碰到球的守門員30%(60%,100%)睡眠 |
| ウィザーショット(S,X) | 2(3,4) | 30(180,390) | SHT+3(5,7),使碰到球的守門員30%(60%,100%)CUT或CAT減半 |
| ボレーシュート(S,X) | 3(3,3) | 10(40,250) | 50%(75%,100%)撿起守門員脫手的球并補(bǔ)射得分 |
攔截類
| 技能名 | EXP | 消耗HP | 技能說明 |
| タックル | 0 | ? | 最普通的攔截 |
| ベノムタックル(S,X) | 1(2,3) | 30(70,160) | ATK+3(5,7),攻擊持球隊員使其有40%(70%,100%)中毒 |
| ナップタックル(S,X) | 1(2,3) | 40(90,180) | ATK+3(5,7),攻擊持球隊員使其有40%(70%,100%)睡眠 |
| ウィザータックル(S,X) | 1(2,3) | 8(80.250) | ATK+3(5,7),攻擊持球隊員使其有40%(70%,100%)讓PHY,PAS,SHT中的隨機(jī)一項值減半 |
| ドレインタックル(S,X) | 1(2,3) | 0(0,0) | 有40%(70%,100%)奪取持球隊員的30(150,500)點(diǎn)HP |
被動輔助類
| 技能名 | EXP | 消耗HP | 技能說明 |
| タックルかいひ | 1 | 40 | 40%回避對方的攻擊 |
| タックルかいひS | 1 | 170 | 80%回避對方的攻擊 |
| アンチベノム(X) | 1 | 5(50) | 50%(100%)防止中毒 |
| アンチナップ(X) | 1 | 40(210) | 50%(100%)防止睡眠 |
| アンチウィザー(X) | 1 | 30(200) | 50%(100%)防止虛弱 |
| アンチドレイン(X) | 1 | 10(50) | 50%(100%)防止對方奪取HP |
| めざめすっきり! | 4 | 80 | 睡眠解除時有50%能力得到提升 |
| ギャンブル | 4 | 300 | 睡眠解除時有50%能力隨機(jī)變化 |
| スピンボール | 0 | 30 | 使守門員有70%撲球脫手 |
| スティックグラブ | 0 | 30 | 使守門員撲球時脫手概率降低到10% |
| スカウトモード | 0 | 5 | 使該隊員攔截范圍變大,彌補(bǔ)速度的不足 |
| モアバトルモード | 0 | 10 | 60%在超遠(yuǎn)的地方攔截持球隊員 |
| パイルベノム | 0 | 30 | 中毒時間延長5倍 |
| パイルウィザー | 0 | 70 | 虛弱效果時間延長5倍 |
| リジェネ | 0 | 50 | 不持球的情況下HP回復(fù)量4倍 |
| きょうけん | 0 | 30 | 球在飛行過程中SHT和PAS消耗值減少一半 |
| キッパワー | 2 | 30+? | 守門員撲球時CAT值隨機(jī)增加0-10 |
| ハイリスク | 0 | 300 | 除了SPD和HP,其它能力減半 |
守門員專用
擊飛球 2
抓住球 4
識破インビジブル 4
發(fā)動キッパワー 2
固定出場經(jīng)驗 2
行動成功獎勵經(jīng)驗
傳球成功+2
射門成功+2
攔截成功+3
1、第一場比賽就不說了,我是按著其他攻略的……
2、招人方式也是參照A9VG的攻略 前鋒:提達(dá)(隊伍自帶),斯潘妲(安寧平原北部辛遺跡附近,騎個鳥往西北走幾步);中場:老大哥(飛空艇駕駛員,琉克哥);后衛(wèi):洛普(密亨街道旅行公司,飛空艇下來就是),奈妲(安寧平原旅店商人,飛空艇下來就是);守門員:路加中央酒吧門口凳子上的朱馬爾(這個要走一小段路)。
3、一般要拿到圣印和wakka的所有od需要26場比賽(除非錦標(biāo)賽輪空),所以可以使用老大哥遛狗法,先讓中場的老大哥帶球在場上轉(zhuǎn),把所有人都吸引過來追他,顯示如下圖
圖上只有一個紅三角,就是因為所有敵方球員都被控球的老大哥吸引了,在這個時機(jī)2個前鋒無人防守,在敵方?jīng)]有追上老大哥的時候,傳球給前鋒,基本就能到門口射門了
注意:除了西摩亞那個種族的隊伍,其他的隊伍的速度都追不上老大哥,都可以使用這種方法,西摩亞那個種族速度快可以追上大哥,但是他們的截防能力比較差,所以用一般的帶球過人或傳球就可以了,不需要用遛狗法。另外,基馬利那個種族的速度慢,但是截防能力和過人能力很強(qiáng),要注意進(jìn)攻時盡量避免正面沖突;對方帶球進(jìn)攻的時候,要盡量用技能打倒
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.CTB系統(tǒng):
本作的戰(zhàn)斗模式采用獨(dú)特的CTB系統(tǒng)。CTB是Conditional Turn-based Battle的簡稱。就是角色和敵人通過上一次的行動消耗的時間來推算行動次序。人物的普通攻擊,防御,技能攻擊,必殺技,使用道具,變換武器,移動所消耗的時間各不相同。每個人物或敵人都有速度值屬性,就是說,速度越大,行動回合等待時間就越短。至于每個行動消耗多少時間我也是一知半解,就不詳細(xì)解說了,大家有個大概的認(rèn)知就可以了。這個時間僅僅是指消耗行動的時間,如果輪到我方攻擊時,我方不行動,敵人也不會來攻擊我方。
2.遇敵方式:
遇敵方式分為3種
1.隨機(jī)型:在地圖上走動會有一定概率觸發(fā)戰(zhàn)斗,是常見的遇敵方式。觸發(fā)戰(zhàn)斗有3種可能,速度優(yōu)先者攻擊,我方先制攻擊,敵方先制攻擊。可以選擇逃跑。
2.強(qiáng)制型:一些特定的劇情BOSS戰(zhàn)會遇到,速度優(yōu)先者攻擊,無法逃跑。
3.自由型:根據(jù)游戲提示選擇是否戰(zhàn)斗,最常見的是怪物訓(xùn)練場等地,至于觸發(fā)戰(zhàn)斗可能性和逃跑可能性就視情況而定了。
3.OVER KILL
OVER KILL是指用大傷害攻擊給予敵人最后一擊打倒,達(dá)成條件后屏幕會有OVER KILL 字樣出現(xiàn),這樣戰(zhàn)斗勝利后就能獲得比平常更多的AP點(diǎn)和道具。所以建議在BOSS戰(zhàn)時盡量達(dá)到OVER KILL就能獲得更多的貴重道具和AP點(diǎn)。達(dá)成OVER KILL的傷害值與敵人的HP成正比,在戰(zhàn)斗中只要抓住敵人弱點(diǎn)(用弱點(diǎn)屬性攻擊),或用人物和召喚獸的必殺技應(yīng)該能輕易達(dá)成。
4.異常狀態(tài)和弱點(diǎn)屬性簡介:
1.異常狀態(tài)
在戰(zhàn)斗中我方/敵人的攻擊有時會附帶異常狀態(tài),中招后會出現(xiàn)各種不利的情況,中了異常狀態(tài)后可以使用道具或魔法解除,有些防具會免疫相應(yīng)的異常狀態(tài),下面說一下比較重要的異常狀態(tài)的情報:
| 名稱 | 說明 | 解除方法 |
| 睡眠 | 進(jìn)入睡眠狀態(tài)無法進(jìn)行各種操作 | 過了特定回合解除,或受到多次物理攻擊解除 |
| 沉默 | 不能使用魔法 | 過了特定回合解除,用萬能藥,和香水及相應(yīng)魔法解除 |
| 暗黑 | 命中率大幅度下降 | 過了特定回合解除,用萬能藥和目藥及相應(yīng)魔法解除 |
| 中毒 | 每次行動都會減少相應(yīng)的HP | 過了特定回合解除,用萬能藥,和消毒藥及相應(yīng)魔法解除 |
| 石化 | 行動不能,在特定場合或收到特定攻擊會立即死亡 | 用萬能藥,和金針及相應(yīng)魔法解除 |
| 遲慢 | 行動速度減慢兩倍 | 過了特定回合解除,用萬能藥及相應(yīng)魔法解除 |
| 狂暴 | 不受控制攻擊敵方,傷害為1.5倍 | 過了特定回合解除 |
| 混亂 | 不受控制攻擊我方 | 過了特定回合解除,受到特定攻擊,相應(yīng)魔法解除 |
| 僵尸 | 回復(fù)效果轉(zhuǎn)為傷害,復(fù)活效果變成即死 | 用圣水和相應(yīng)魔法解除 |
| 詛咒 | 必殺技槽停止增加及無法使用必殺技 | 用圣水和相應(yīng)魔法解除 |
| 死亡宣告 | 在規(guī)定回合后即死 | 無法解除 |
2,屬性介紹
本作中的屬性分為5中,分別是炎,雷,水,冰,圣。
其中炎和冰相克,雷和水相克,圣屬性無相克現(xiàn)象。
屬性人物受到屬性攻擊關(guān)系為:受到弱點(diǎn)屬性攻擊傷害為1.5倍,受到同屬性攻擊傷害為50%,吸收同屬性傷害轉(zhuǎn)為HP。這個轉(zhuǎn)換關(guān)系要看每個敵人的能力與特點(diǎn)而定。
相應(yīng)的防具和魔法能逆轉(zhuǎn)屬性相克關(guān)系,比如,具有魔法反射,炎攻擊無效化,受到雷屬性傷害免疫/減半等效果的魔法和防具。
5.人物戰(zhàn)斗界面介紹:
1.界面左下方為戰(zhàn)斗菜單,分為三頁,按左右鍵切換頁面,上下鍵選擇戰(zhàn)斗選項,L鍵替換戰(zhàn)斗人員,右搖桿查看人物行動順序;
(1)左頁面為必殺技選項,只有當(dāng)必殺槽積滿的情況下才能切換,必殺技發(fā)動后必殺槽會被清空,唯有重新累積滿才能發(fā)動下一次必殺技。
(2)中頁面為戰(zhàn)斗,白魔法,黑魔法,技能,特殊攻擊和道具6個戰(zhàn)斗選項,沒有學(xué)到該選項任一技能的角色不會出現(xiàn)相應(yīng)的選項。下面我簡單介紹一下這6個選項的特點(diǎn):
| 戰(zhàn)斗選項 | 特點(diǎn) | 舉例 |
| 戰(zhàn)斗 | 普通物理攻擊 | 無 |
| 白魔法 | 為我方加上有利和恢復(fù)的效果;給予敵人有害的效果 | 療傷,防火罩,加速;驅(qū)魔,緩慢,探測 |
| 黑魔法 | 給予敵人傷害的魔法 | 高級炎魔法,吸血,重力 |
| 技能 | 給予敵人物理傷害并附加異常狀態(tài) | 睡眠攻擊,沉默攻擊,遲緩攻擊 |
| 特殊 | 為我方和敵方加上各種狀態(tài) | 祈禱,鐵壁,集中,盜取,看穿,阻擊 |
| 道具 | 使用道具 | 小恢復(fù)劑,萬能藥,魔法記憶 |
6.召喚獸戰(zhàn)斗界面介紹:
召喚獸戰(zhàn)斗界面和人物戰(zhàn)斗界面差不多,有出入的是中頁面里會多出一個特殊技,沒有道具選項;右頁面的3個選項均不同。在這里主要說說右頁面的3個選項:
1.守護(hù):提升防御力,受到攻擊必殺槽累積下降;
2.凝氣:降低防御力,受到攻擊必殺槽累積上升;
3.收回:收回召喚獸,并切換至人物戰(zhàn)斗界面。
晶球盤系統(tǒng)選擇:
新游戲的開始時,系統(tǒng)會讓玩家選擇兩個晶球盤系統(tǒng)(普通盤和高級盤)。
普通盤:關(guān)于角色的培育路線比較集中和穩(wěn)定,比較容易掌握每個角色的職業(yè)特點(diǎn),對于繪制每個角色對應(yīng)的晶球盤路線有一定的指引趨勢。適合新手玩家。
高級盤:關(guān)于角色的培育路線比較自由和分散,可以按照自己的喜愛給角色們培育各種特點(diǎn),不受其職業(yè)限制,但是需要玩家對晶球盤系統(tǒng)達(dá)到一定的了解,不熟悉的話,很容易就毀了某個培育角色的能力,使其在戰(zhàn)斗中會更吃力。適合高級玩家。
晶球盤系統(tǒng)一旦選定后,就不能在游戲中更改,選擇需謹(jǐn)慎!
晶球盤系統(tǒng)選擇后,就有一小段角色們靜靜地圍在火堆里的劇情。
眾人臉上都呈現(xiàn)出沉重的表情,一句話都沒有說。然后提達(dá)站起來拍了拍尤娜的肩膀,走上了上面的小山坡,凝視著遠(yuǎn)處那一片片被辛摧毀滿目蒼夷的家。跟著FF10的經(jīng)典標(biāo)題浮動在畫面中;
其實,我一直弄不清制作人把這段畫面作為開場的依據(jù),如果像當(dāng)年NDS上的FF4復(fù)刻版那樣把片頭曲和精美CG放在前面也許會更吸引人;殘念了一下,繼續(xù)攻略~!
為了給玩家營造一個好的游戲體驗,本人在攻略中盡量避免劇透,有關(guān)劇情的描述會一筆帶過~ 避免大家看漏,重要的部分我會適當(dāng)亮色,比如詞典.晶球.七曜道具.記憶球
場景操作
戰(zhàn)斗操作
START.序章
游戲一開始提達(dá)出現(xiàn)在甲板上,走過來分別給左右兩邊拿著球的小孩簽名(隨后畫面會彈出改名選項,玩家可以為提達(dá)改名,游戲唯一可改名的人物),然后穿過一條漫長的街道,在街道中途會見到一個奔跑的紅衣服女孩,和她對話會得到3個小回復(fù)藥。之后一直走,來到劇場。推開攔路的NPC進(jìn)入場地后,一段華麗的CG呈現(xiàn)。劇情過后,提達(dá)找到奧龍,在剛才的街道上會連續(xù)出現(xiàn)幾場雜兵戰(zhàn),主要給玩家了解一下戰(zhàn)斗的說明,突破幾輪雜兵后,出現(xiàn)第一個BOSS,系統(tǒng)提示發(fā)動必殺技,奧龍華麗地清掉了BOSS身旁的雜兵們,BOSS只會低級重力術(shù),全體給予我方小傷害,當(dāng)HP少時注意及時用恢復(fù)劑回復(fù)。
BOSS戰(zhàn)后繼續(xù)往前走,不遠(yuǎn)處有一個存檔球,記得保存。繼續(xù)前進(jìn)再出現(xiàn)一場雜兵戰(zhàn),這場戰(zhàn)斗雜兵會不斷涌出,我們這次要攻擊的對象并不是雜兵,而是雜兵右面兩個鐵盤的連接點(diǎn)(左圖),前兩個回合打一下怪物,直到出現(xiàn)提示去破壞身旁的鐵球后就集中攻擊鐵球。當(dāng)它破壞后,地面開始崩毀,提達(dá)會被吸進(jìn)一個黑洞中。提達(dá)昏迷時進(jìn)入一個水世界里,按X鍵和方向鍵游到平臺上站著的NPC身旁即可結(jié)束。
場景切換到海之遺址,這時系統(tǒng)會出現(xiàn)一段快速回復(fù)教學(xué)。之后玩家順著地圖箭頭指示游上岸后,身旁會有一個環(huán)形光球。(左圖,)這個就是存檔球,在以后的場景中會經(jīng)常出現(xiàn),點(diǎn)擊存檔球會回復(fù)所有狀態(tài),并出現(xiàn)存檔提示,游戲中遇到要記得隨手存一下檔,否則戰(zhàn)斗失敗就得從上一個存檔點(diǎn)重來。存檔后向上走,中途分歧路左路盡頭有一個回復(fù)1000HP的道具,不要忘了拿。繼續(xù)前進(jìn)提達(dá)會再次掉進(jìn)海里,向前游一會引來一場雜兵戰(zhàn),3條小魚。打死兩條后,一個大海怪會幫你清理剩下一條。與大海怪PK兩回合后,提達(dá)逃進(jìn)附近的洞口,大海怪卻因為身形龐大進(jìn)不去,在咆哮中把洞口封死了。
來到洞穴一個熄了火的火堆旁,提達(dá)要為它生火,需要干花束和生火道具。在左下方存檔球旁邊有一個門,打開進(jìn)去找到生火道具。之后走正上方的樓梯,樓梯開始處左角有一個MP100的寶箱,然后走上去,樓梯盡頭有干花束,調(diào)查獲得。繼續(xù)前進(jìn),在路的盡頭有一個+1000HP道具,拿到后,返回火堆旁生火。在取暖中提達(dá)漸漸睡著。在夢中會有一小段劇情,之后會被一蜥蜴怪物驚醒。并與之戰(zhàn)斗,大蜥蜴每次攻擊都有100多傷害,記得多留意提達(dá)的HP并及時回復(fù)。PK幾輪后闖進(jìn)5個人,神秘少女(就是琉克)加入戰(zhàn)斗。琉克可以使用傷害較高的手榴彈攻擊蜥蜴(一擊350左右傷害很可觀),用完可以反復(fù)在蜥蜴身上盜取。勝利后提達(dá)會被打暈并帶到船上。
醒來后,系統(tǒng)會有一段晶球盤教學(xué)。之后在船的右上方有一個詞典可以拿(獎杯需要),在這里先介紹一下詞典的用處,玩家可以通過收集詞典來聽明白阿貝爾德語,全部詞典收集完后,在后期的飛空艇里,旅店店長玲會送你99個逆轉(zhuǎn)之輪(改造2倍增驅(qū)的重要道具,所以不要錯過全部詞典哦,我會在流程攻略全部指明出現(xiàn)地點(diǎn)。)與琉克談話會和琉克組成隊伍潛入海底,按地圖指示趕路。
趕路途中會隨機(jī)出現(xiàn)雜兵戰(zhàn)(都是一擊死,敢再強(qiáng)點(diǎn)嗎。)在雜兵身上琉克可以盜取手榴彈,我建議多觸發(fā)幾場戰(zhàn)斗盜多一些手榴彈,留著之后的BOSS戰(zhàn)中使用。 進(jìn)入目的地門口,提達(dá)打開開關(guān)進(jìn)入內(nèi)部,盡頭會強(qiáng)制進(jìn)行一場雜兵戰(zhàn)(也是一群弱B)。勝利后按O鍵調(diào)查打開開關(guān)。之后原路返回,返回途中遭遇BOSS(章魚怪)戰(zhàn)(終于沒那么弱了)
BOSS戰(zhàn):與章魚怪打斗途中這家伙會移動到遠(yuǎn)處,主角的普通攻擊就不奏效了,但是琉克的手榴彈可以攻擊(這就是之前建議多盜點(diǎn)手榴彈的原因)。 這時提達(dá)可以選擇防御,或者選擇左菜單的待機(jī)回復(fù)(一次50HP,只限于本次BOSS戰(zhàn)),琉克使用手榴彈攻擊(沒有可以在BOSS身上盜取)。幾回合后,BOSS會從遠(yuǎn)處沖擊近身,傷害會在160左右,多多注意回復(fù)。幾輪戰(zhàn)斗過后,我方會把BOSS夾擊,BOSS就無法移動了。當(dāng)然,如果善于戰(zhàn)斗的話,夾擊這情形還沒到BOSS就掛了。
勝利后返回船上,和琉克聊了一會,辛突然出現(xiàn)并襲擊大船,提達(dá)受到?jīng)_擊掉進(jìn)海里暈倒了。
一.比塞德島
提達(dá)醒來后,發(fā)現(xiàn)自己擱淺在沙灘附近的海水里,這時會遇到瓦卡等水斗球成員。在這里提達(dá)展示了一段華麗的水斗球演示后,贏得一片贊美之聲。劇情后,提達(dá)會和瓦卡組成隊伍,沿路去比塞德村莊。剛剛開始在沙灘附近,和正在練習(xí)的水斗球成員談話(不停說直到出現(xiàn)獎勵),會得到不少道具。 在沙灘附近有兩個寶箱,一個在存檔球右上方有兩個紗網(wǎng)附近,里面有兩個解毒藥;而另一個比較隱蔽,在存檔球左上方的海里游過去有一個突出的小沙灘,詳情如下圖,里面是月輪之印記(強(qiáng)化七曜武器的重要道具)
拿到寶箱后,上岸按著指示走,會來到一個大湖里,調(diào)皮的瓦卡把提達(dá)推下了水,然后也跳下去,按著指示走,途中有兩個寶箱,分別是消毒藥X2和復(fù)活藥,位置如下圖。中途會遭遇隨機(jī)雜兵戰(zhàn),雜兵只是一些鋸齒小魚,HP比較少,普通攻擊傷害在30左右,技能攻擊在60左右,輕易解決。
在岸邊會有一小段劇情,沿路下去就是比賽德村了。進(jìn)村后瓦卡會問你知不知道見面禮儀,有兩個選項,不知道和忘記了,隨便你選。之后瓦卡會教你禮儀姿勢。
劇情后就能自由行動了,村門口左方有個復(fù)活藥,村里只有5間房子,左邊兩間,右邊三間。左邊第一間是道具屋,可以買恢復(fù)類道具;第二間是旅屋,里面可以借宿,柜臺右邊有一個詞典,記得拿,有存檔球和柜型輔助器(暫命名),輔助器可以查看各種說明。兩間房子中間下去有條小路,盡頭有三個寶箱,里面分別有400G,和兩個回復(fù)HP藥。右邊第一間是民屋,第二間是瓦卡的房子,第三間是民屋。拿完所有東西后,進(jìn)去村子上方的比塞德寺院進(jìn)行一段劇情。劇情后離開寺院去瓦卡家睡覺。(之后夢見小時候和母親的事,做的夢還真多)。醒來后,發(fā)現(xiàn)村子空蕩蕩一個人都沒有。再次進(jìn)入比塞德寺院,原來全部人都集中在寺院里。詢問瓦卡才知道召喚師一直沒出來,之后正義的提達(dá)為了救人而硬闖試煉之間。所有寺院的試煉之間其實就是一個個解密關(guān)卡,需要解開各種各樣的謎題才能通過。在這里先說明一下所有試練之間的隱藏封印,每個試練之間都會有一個隱藏封印,解開后會有一個很貴重的寶物,同樣也是將來獲得靈魂召喚獸的必備條件之一,因此最好一次性解開每個試練之間的隱藏封印,免得后期再來會碰到暗黑召喚獸帶來麻煩,我會在每個試練之間里詳細(xì)說明隱藏封印的解開方法,請務(wù)必按流程步驟來解謎,否者錯過了不要埋怨飛葉沒有給你說明。好了,講解完畢就為大家送上第一個試練之間的流程圖。
完成后進(jìn)入內(nèi)部,會遇到瓦卡,露露和基馬利三個守衛(wèi),經(jīng)過一段精美的CG,尤娜閃亮登場。
劇情過后,走出寺院,會發(fā)生尤娜召喚阿爾法雷的劇情,之后就可以給召喚獸改名了。劇情后切換到晚上,走近尤娜與之談話,談話完畢后瓦卡會問你尤娜漂亮嗎?出現(xiàn)兩個選項,‘是的’和‘她不是我喜歡的類型’選擇第二個否定會影響與尤娜的好感度,需注意。選完后再和瓦卡對話選擇睡覺。再次進(jìn)入夢中(這是第幾次了,還真會做夢),這次在夢中可以操作,沿路走近尤娜與之親密談話,琉克突然出現(xiàn)吃醋,(竟然做春夢)然后提達(dá)老爸也出來攪合,提達(dá)突然變成小孩。一頓吵鬧后提達(dá)醒來。劇情過后,第二天瓦卡送給提達(dá)一把藍(lán)光劍,之后就和尤娜,瓦卡,露露組成隊伍遠(yuǎn)行。
尤娜加入后,回去比塞德村和左邊第一間民屋的道具店老板談話后,出來村子在右邊第三間民屋找一條狗,和它對話后風(fēng)獸會習(xí)得新的必殺技——射擊能量,切記千萬不要等拿到飛空艇之后來,拿到后再來的話,村門口會強(qiáng)制一場強(qiáng)大的BOSS戰(zhàn)。
出門后按地圖指示前進(jìn),途中會有兩次強(qiáng)制雜兵戰(zhàn),系統(tǒng)戰(zhàn)斗教學(xué)而已,按指示做就可以了。來到三岔路口順便參拜一下圖騰。繼續(xù)前進(jìn),途中基馬利霸氣登場與主角PK,幾個回合后戰(zhàn)斗結(jié)束,基馬利加入隊伍中。繼續(xù)前進(jìn)又會出現(xiàn)兩次強(qiáng)制雜兵戰(zhàn),也是系統(tǒng)教學(xué),按指示做就可以了。第二次雜兵戰(zhàn)結(jié)束后之后就是隨機(jī)性遇敵了。在這里我詳細(xì)解說一下各人物的戰(zhàn)斗特點(diǎn),瓦卡的攻擊對付飛行的怪物較有優(yōu)勢,露露的魔法攻擊對付魔法類怪物較有優(yōu)勢,而且需要看清楚該怪物屬性相克情況,提達(dá)的攻擊對付狼之類的怪物較有優(yōu)勢。尤娜主打回復(fù),對于比較難纏的怪物建議用召喚獸來戰(zhàn)斗。最后建議大家在路的盡頭前多戰(zhàn)斗幾次累贅S.LV升升晶球盤,尤其是提達(dá)和瓦卡。(因為后面會遭遇連續(xù)兩場BOSS戰(zhàn),多升升晶球盤會輕松很多。)走到路的盡頭就可以上船了。建議上船前最好和附近的NPC們交談一下,會拿到不少好東西。上船之后就是一段送別劇情了......(比塞德島攻略到此結(jié)束)
二,輪船
經(jīng)過一大段漫長的劇情后,從船中部下到船的底部,這里有一個存檔球(記得存檔后面有兩場BOSS戰(zhàn)),左邊進(jìn)去白色門有一個萬能藥寶箱(如下圖),進(jìn)去右側(cè)門是動力室(竟然用可愛的陸行鳥做苦力,太殘酷啦),在這里有一個詞典,記得拿。
拿到后出來甲板分別和瓦卡,尤娜對話,劇情后,辛?xí)蝗怀霈F(xiàn)襲擊大船,BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)(1):辛本體和辛召喚出來3個鱗片。先優(yōu)先攻擊雜兵們(記得留下一個雜兵,否則全滅后辛?xí)^續(xù)召喚3個),(提達(dá)和瓦卡的必殺技先不要用,保留至第二BOSS用,剩下人物的必殺技就不要保留了)由于辛離得比較遠(yuǎn),提達(dá)和基馬利的近身攻擊類無效,所以應(yīng)該讓尤娜,露露,瓦卡三人上場戰(zhàn)斗,當(dāng)辛剩下3位數(shù)HP時(基馬利武器有見破特性攻擊可以查看BOSSHP),用召喚獸必殺技KO會獲得OVER KILL。
BOSS戰(zhàn)(2):勝利后提達(dá)被拖進(jìn)了海里,瓦卡跳水相救,在這里再次遇到BOSS戰(zhàn),這BOSS會吸收HP,所以瓦卡盡量用暗黑特技攻擊它讓他失明,身旁的雜兵消滅后會補(bǔ)充,就不要理它們了,全力對付BOSS,BOSS貌似對雷屬性較弱,瓦卡必殺時應(yīng)轉(zhuǎn)藍(lán)色盤會有可觀的傷害。這場戰(zhàn)斗有一定難度,注意一下回復(fù)慢慢耗吧。
勝利后,辛?xí)癖┗蝗灰u擊并摧毀了附近的基利卡港口,(威力驚人),無數(shù)生命為此而喪生。
三.基利卡島
下船后,尤娜會有異界送葬唯美CG(經(jīng)典名場景)
劇情后出門向左走會見到一個哭泣的女孩,救下女孩后就去酒吧找女孩,被救女孩在酒吧會送你一個寶箱,酒吧柜臺右邊有第四本詞典(記得拿),拿完后去港口右邊和瓦卡談話,劇情后沿路往回左方走會來到基利卡森林,走前備多一點(diǎn)解毒藥和石化藥。 再次和伙伴們組隊。行進(jìn)途中會強(qiáng)制一場雜兵戰(zhàn),也是系統(tǒng)教學(xué)(基馬利的龍劍技能,能吸收敵人HP,如果敵人有技能的話也會學(xué)習(xí)到,總共能學(xué)到12項,詳情流程中描述),之后就是隨機(jī)遇敵了。這里的雜兵有些會附帶中毒(蚊子)和石化(蜥蜴)攻擊,雷果凍敵人物防高用露露的冰魔法克制它。往前走一段路有個BOSS,可以選擇是否戰(zhàn)斗,不戰(zhàn)斗就繞過它,為了能拿到好的道具,我建議還是把它消滅吧。打之前先積滿一下必殺技。
BOSS戰(zhàn)1:這BOSS會中毒攻擊,而且打到幾回合后,BOSS會睡覺,睡覺時HP會持續(xù)上升,用物理攻擊打斷它,醒后會來個300多傷害的全體攻擊,注意回復(fù),當(dāng)BOSS HP在600以下時用必殺技秒之獲得OVER KILL。
打敗BOSS后返回到附近的NPC們和他們對話會送你圣靈藥和防具,拿到后往北走,盡頭有一個寶箱是幸運(yùn)晶球。多在這森林走走,這附近有幾個寶箱,順便練練等級嘛,北面的十字路口有個NPC送你大回復(fù)藥。詳情請看左圖。
拿完后,向左上方走,走上階梯,中途有存檔球,記得存檔。向上走會遇到BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)2:BOSS本體和兩個觸手,優(yōu)先干掉兩條觸手再攻擊BOSS本體,BOSS的弱點(diǎn)是火屬性,露露的火屬性魔法就起到了很大的作用,難度不大,記得最后一擊用召喚獸或露露的火屬性必殺技秒之獲得OVER KILL。
勝利后進(jìn)入基利卡寺院,對著雕像祈禱,劇情過后,就能進(jìn)入試煉之間。試煉之間通過流程:(圖片流程由@雪の影子協(xié)助修改提供)
進(jìn)入內(nèi)部,尤娜得到火屬性召喚獸伊芙利特,之后與眾人交談一下,回去基利卡港口坐船離開。 在船上開始場景有一個寶箱(如下圖),拿到后出門,走廊有一個存檔球記得存檔,之后上去左走會觸發(fā)劇情,劇情后連續(xù)上去4次身旁的樓梯,會看到4次瓦卡和露露的談話。完事后,再進(jìn)去船中間的駕駛艙,在駕駛員背后地上有一本詞典,記得拿。(如下圖)
拿到后先下去走廊存一下檔,免得之后手殘學(xué)不到水斗球技能后悔。存檔后去上方的甲板會觸發(fā)提達(dá)的回憶劇情,并有一個小互動,按提示用方向鍵和O鍵消除與方向相對應(yīng)的干擾字符,比如字符出現(xiàn)在正上方就馬上按上鍵+O,右上方就馬上按右上鍵+O,以此類推。成功后會習(xí)得閃電球技能,在首場閃電球比賽起到重要作用。不成功就讀檔重來一篇(可以的話,建議學(xué)到成功為止)練完球后和尤娜談話結(jié)束。 流程攻略2
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的最终幻想10HD重制版 图文攻略 全流程图文攻略及系统详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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