KOF2000中每个ST的特性解析
1.K'
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),著地后,會(huì)根據(jù)對(duì)手的位置狀態(tài)而改變攻擊方式,對(duì)手在地時(shí)使出NARROW SPIKE,能夠擊中倒地中的對(duì)手,可追打,若對(duì)手在空中時(shí)則使出CROW BITE,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
2.Another K'
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),使出蹴攻擊,距離約4/5個(gè)版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
3. Maxima
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),使出MAXIMA SCRAMISLE,將對(duì)手舉起一定時(shí)間,在能夠擊中浮空中的對(duì)手,可任意追打,另外在舉起對(duì)手前攻擊,是能夠?qū)?duì)手打至站立被擊中狀態(tài)的。'
4.Rocky
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),從胸口發(fā)出火球,距離至另一版邊,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
5.Ramon
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),接觸對(duì)手后使出亂舞,若對(duì)手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的ROLLING SOBBAT攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手。
6.Duke
攻擊方式[Action]:
從畫面端慢慢走出,對(duì)手接近會(huì)馬上使出升系攻擊,若不接觸對(duì)手,則走前距離約4/5版面后再使出升系攻擊,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可任意追打。
7.Vanessa
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,前沖距離約1個(gè)版面,接觸對(duì)手后使出亂舞,若對(duì)手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的UPPERCUT攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手。
8. Fio
攻擊方式[Action]:
從畫面端上端出現(xiàn)并下降攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可,起身后會(huì)再攻擊一次,可追打;若下降時(shí)已經(jīng)攻擊了2段,則起身后的攻擊無判定。
9.Neo&Geo
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在3秒后自動(dòng)爆炸攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可任意追打。
10.二階堂紅丸
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),使出紅丸投,將對(duì)手抓住一定時(shí)間,在能夠擊中浮空中的對(duì)手,可任意追打。若抓住的是矢吹真吾或草薙京,是有機(jī)會(huì)將其打至站立被擊中狀態(tài)的。
11.Another紅丸
攻擊方式[Action]:
跟隨己方角色位置出現(xiàn),使出類似八咫薙之鞭的攻擊,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;注意太接近對(duì)手時(shí)是無判定的。
12.矢吹真吾
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,分兩段攻擊,第2段攻擊若擊中地上對(duì)手,是能夠?qū)?duì)手抓住一定時(shí)間,此時(shí)可任意追打。.
13.COSPLAYER京子
攻擊方式[Action]:
從畫面端以RED KICK出現(xiàn),擊中后會(huì)令對(duì)手倒地,然后挑撥對(duì)手,減少對(duì)手24點(diǎn)POWER GAUGE量;若RED KICK被防御或落空,則繼續(xù)使出七十五式 改,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
14.麟
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端跳下攻擊對(duì)手,范圍約半個(gè)版面,然后再將對(duì)手打起,可追打。
15.如月影二
攻擊方式[Action]:
跟隨己方角色位置出現(xiàn),然后變?yōu)闊熿F消失,此時(shí)會(huì)以隱身狀態(tài)接近對(duì)手,接近對(duì)手后再出現(xiàn)使出霞斬,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;若一定距離內(nèi)對(duì)手不接近,則不會(huì)作出攻擊。
18.Seth
攻擊方式[Action]:
以跳躍攻擊出現(xiàn),此時(shí)已有攻擊判定,可擊中浮空中的對(duì)手,可追打;然后在原地等候1秒左右,若在此時(shí)對(duì)手接近,會(huì)馬上使出UPPER;若對(duì)手不接近,則會(huì)向前走約1個(gè)版面左右,接近對(duì)手仍然會(huì)使出UPPER,可擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打,而且UPPER攻擊分兩段,可利用此特點(diǎn)來多攻擊對(duì)手1次。
19.大門五郎
攻擊方式[Action]:
從畫面端跑出,前沖范圍約半個(gè)版面,若接觸對(duì)手后使出天地返,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可任意追打。
20.Terry
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),若接觸對(duì)手則在DUNK攻擊后使出GEYSER,能夠擊中浮空中的對(duì)手,但追打不可;若不接觸對(duì)手則直接使出GEYSER,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打,但對(duì)手在下落中途就已經(jīng)沒有被攻擊判定。
21.Geese Howard
攻擊方式[Action]:
從畫面端以邪影拳沖出,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,擊中對(duì)手或?qū)κ址烙髸?huì)進(jìn)行挑撥,減少對(duì)手32點(diǎn)POWER GAUGE量;此時(shí)對(duì)手接近的話會(huì)使出真空投,可任意追打。
22.Andy
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),以幻影不知火攻擊出現(xiàn),然后使出斬影拳,突進(jìn)距離約1個(gè)版面,可追打。
23.Billy
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),大回轉(zhuǎn)蹴后使出旋圓殺棍,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,旋圓殺棍分多段,可追打多次,最后的攻擊后仍可追打。
24.東丈
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以跳躍攻擊著地后使出爆裂拳,若對(duì)手在地上被擊中,則爆裂拳過程可追打,最后的UPPER攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手。
25.Duck King
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),此時(shí)已有攻擊判定,回轉(zhuǎn)攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,若對(duì)手在地上被擊中則攻擊過程可追打,最后的攻擊后追打不可。
26.Mary
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),STRAIGHT SLICER后使出SPIN FALL;STRAIGHT SLICER能夠擊中倒地中的對(duì)手,令對(duì)手出現(xiàn)被投擲判定或站立被擊中狀態(tài),而SPIN FALL能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
27.山崎龍二
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)的同時(shí)已存在攻擊判定,能夠擊中倒地中的對(duì)手,第2段攻擊會(huì)將對(duì)手舉起很長(zhǎng)時(shí)間,可任意追打。
28.坂崎良
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),使出空中虎煌拳,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,擊中對(duì)手后對(duì)手一定會(huì)浮空,可追打,但對(duì)手在下落中途就已經(jīng)沒有被攻擊判定。
29.覺醒楓
攻擊方式[Action]:
從畫面端以束風(fēng)動(dòng)作出現(xiàn),使出活心 伏龍,雖然有3次攻擊,但其實(shí)只有1次判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
30.Robert
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),接觸對(duì)手后使出亂舞,若對(duì)手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的龍斬翔攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手;當(dāng)在亂舞過程中自方角色被擊中,亂舞會(huì)中止。
31.Another Robert
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出場(chǎng)后進(jìn)行挑撥,減少對(duì)手24點(diǎn)POWER GAUGE量;挑撥中若對(duì)手接近時(shí)會(huì)使出龍牙,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
32.King
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,若SLIDING KICK攻擊被防御后會(huì)停止攻擊,若SLIDING KICK擊中對(duì)手后,會(huì)繼續(xù)使出SILENT FLASH,將對(duì)手打起,能夠擊中浮空中的對(duì)手;而且攻擊分多段,因此可追打多次,最后對(duì)手下落時(shí)仍可追打。
33.獅子王
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),接觸對(duì)手則使出亂舞攻擊,若對(duì)手防御則攻擊中止,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,若對(duì)手是在地上被擊中,則亂舞過程可追打,而且最后1擊之后是有機(jī)會(huì)將對(duì)手打至站立被擊中狀態(tài)的,不過浮空后也可追打,但對(duì)手在下落時(shí)已經(jīng)被攻擊判定消失;若接觸不到對(duì)手時(shí)只會(huì)使出KINGSTLEAD,追打不可。
34.坂崎琢磨
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),使出霸王至高拳,判定可被對(duì)手的普通飛行道具抵消,可追打。
35.天童凱
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時(shí)已有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可;再使出黃金之腳,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可;最后使出SLASH KICK,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打,并且有機(jī)會(huì)將對(duì)手打至站立被擊中狀態(tài)。
36. G-Mantle
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),放出玫瑰攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打;注意太接近對(duì)手時(shí)是無判定的。
37.Leona
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,接觸對(duì)手后進(jìn)行攻擊,能夠擊中倒地中的對(duì)手,并令對(duì)手出現(xiàn)被投擲判定或站立被擊中狀態(tài),可追打,然后再爆破,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;若第1段攻擊被對(duì)手防御則不會(huì)進(jìn)行爆破。
39.Goenitz
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),一定時(shí)間后然后化身為旋風(fēng)攻擊,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可任意追打。
40.Ralf
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端以急降下爆彈出現(xiàn)并攻擊對(duì)手,范圍約半個(gè)版面,著地后使出GALACTICA PHANTOM,第2段攻擊能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可。
41.七枷社
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置以跳躍攻擊出現(xiàn),此攻擊擊中空中對(duì)手能夠令其倒地,然后使出MIGHT MISSILE BUSH,能夠擊中浮空中的對(duì)手,若對(duì)手是在地上被擊中,則攻擊過程能追打,最后一擊后追打不可。
42.Clark
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在跳躍攻擊后再將對(duì)手投出,可任意追打;而第1段攻擊與第2段攻擊之間有時(shí)間差,因此可以多攻擊對(duì)手1次。
43.Shermie
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),著地后,若對(duì)手是處于在地上狀態(tài),則使出SHERMIE SPIRAL將對(duì)手制住1秒左右,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可任意追打,松開對(duì)手時(shí),對(duì)手是保留被投擲判定的;若對(duì)手是處于離地狀態(tài),則攻擊中止。
44.Whip
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),若跳躍攻擊接觸對(duì)手,則使出BOOMERANG SHOT,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打;若不接觸對(duì)手變?yōu)槲璞蓿渲械?段的距離約1個(gè)版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
45.Chris
攻擊方式[Action]:
從畫面端以SHOOTING DANCER SLIDE出現(xiàn),接觸對(duì)手后再使出SHOOTING DANCER THRUST,判定為下段;若不接觸對(duì)手,使出SHOOTING DANCER SETP,判定為中段;全部攻擊都能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,且追打不可。
46.麻宮雅典娜
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),為接近的自方角色回復(fù)一定體力,并有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可。
47.雅典娜
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),用劍作攻擊,發(fā)出類似大蛇薙的火炎,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
48.椎拳崇
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以龍爪擊出現(xiàn),能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;再為接近的己方角色回復(fù)少量體力及增加Power Gauge量。
49.拳崇
攻擊方式[Action]:
跟隨對(duì)方角色位置出現(xiàn),以龍爪擊出現(xiàn),能夠擊中浮空中的對(duì)手,著地后以腳下發(fā)出的氣勁來攻擊對(duì)手,范圍約半個(gè)版面,可追打。
50.鎮(zhèn)元齋
攻擊方式[Action]:
從畫面端滾出來至版面中間,若對(duì)手接近后則馬上使出柳磷蓬萊,過一定時(shí)間后也會(huì)自動(dòng)使出,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
51.白湯 (熊貓)
攻擊方式[Action]:
從畫面端滾出來,滾動(dòng)存在攻擊判定,擊中對(duì)手時(shí)對(duì)手會(huì)倒地,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,而且若對(duì)手防御時(shí)必定會(huì)被GUARD CRUSH。
52.包
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),突進(jìn)攻擊后使出PSYCHO BALL ATTACK MAX,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可。
52.渡部熏
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),然后突進(jìn)攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;若對(duì)手防御時(shí)必定會(huì)被GUARD CRUSH;最后一定會(huì)應(yīng)援,增加自方角色24點(diǎn)POWER GAUGE量。
53.不知火舞
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,距離約半個(gè)版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,對(duì)手防御則攻擊中止,擊中對(duì)手后使出花嵐,分多段攻擊,攻擊過程可追打,最后的攻擊后追打不可;若不接觸對(duì)手則會(huì)變?yōu)閼?yīng)援,增加自方角色22點(diǎn)POWER GAUGE量。
54.神樂千鶴
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)并跳舞,跳舞結(jié)束后會(huì)為自方角色回復(fù)體力,距離無限;而且會(huì)攻擊靠近的對(duì)手,能夠擊中浮空中的對(duì)手,有攻擊力。
55.坂崎Yuri
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),距離約半個(gè)版面,接觸對(duì)手后使出3次空牙,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打;若不接觸對(duì)手則變?yōu)閼?yīng)援,增加自方角色8點(diǎn)POWER GAUGE量。
56.娜可露露
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),為接近的自方角色回復(fù)一定體力,并有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可。
57.藤堂香澄
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在跳躍攻擊后使出投技,投技判定能夠擊中浮空中的對(duì)手,可任意追打;若被對(duì)手防御則變?yōu)樘魮埽瑴p少對(duì)手48點(diǎn)POWER GAUGE量。
58.謎之格斗家
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以跳躍攻擊出現(xiàn),之后使出重當(dāng),能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
59.李香緋
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)并進(jìn)行挑撥,將對(duì)手的POWER GAUGE量減至0。
60.四條雛子
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以張手攻擊對(duì)手5次,能夠擊中浮空中的對(duì)手,若對(duì)手在地上被擊中則此過程可追打,最后的攻擊后追打不可。
61.Lilly Kane
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),為己方角色應(yīng)援,增加自方角色40點(diǎn)POWER GAUGE量。
62.金家藩
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端跳下攻擊對(duì)手,范圍約半個(gè)版面,然后再將對(duì)手打起,可追打。
63.金秀一
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時(shí)已有攻擊判定,前沖距離約半個(gè)版面,接觸對(duì)手后則使出升系攻擊,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打;若不接觸對(duì)手則攻擊中止。
64.陳國(guó)漢
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端以鐵球大壓殺出現(xiàn)并攻擊對(duì)手,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,追打不可。
65.金東煥
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以飛翔腳攻擊對(duì)手,再用紫電腳令對(duì)手浮空,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打,若不接觸對(duì)手則變?yōu)樘魮埽瑴p少對(duì)手54點(diǎn)POWER GAUGE量。
66.Smart Chang
攻擊方式[Action]:
從畫面端端出現(xiàn),著地后,根據(jù)對(duì)手的位置邊旋轉(zhuǎn)鐵球邊前進(jìn)或后退,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打,最后一擊能夠作DOWN攻擊。
67.蔡寶奇
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)后挑撥對(duì)手,減少對(duì)手32點(diǎn)POWER GAUGE量;挑撥時(shí)若對(duì)手接近則使出龍卷疾風(fēng)斬,版邊時(shí)可攻擊多段,此時(shí)可追打,而對(duì)手下落時(shí)仍可追打。
68.金在勛
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)后以流星落攻擊對(duì)手,追打不可。
69.Cool Choi
攻擊方式[Action]:
從畫面端端出現(xiàn),以爪攻擊對(duì)手,范圍約1個(gè)版面,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
70.全勛
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,距離約半個(gè)版面,若接觸對(duì)手使出空砂塵,可追打;若不接觸對(duì)手使出中段判定的飛虎擊,追打不可。
71.Kang Baedal
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),用腳使出兩個(gè)HURRICANE UPPER,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
72.草薙京
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)后儲(chǔ)勁,若對(duì)手接近則馬上使出MAX大蛇薙,而一定時(shí)間后也會(huì)自動(dòng)使出,能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
73,霧島翔
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),以下降姿態(tài)攻擊對(duì)手,能擊中浮空中的對(duì)手,追打不可,再以帶火的攻擊將對(duì)手打起,可追打;若不接觸對(duì)手時(shí)變?yōu)樘魮埽瑴p少對(duì)手24點(diǎn)POWER GAUGE量。
74.草薙柴舟
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),著地后,根據(jù)對(duì)手位置狀態(tài)而改變攻擊方式,若對(duì)手在地時(shí)使出暗払作攻擊,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;若對(duì)手在空中時(shí)則使出鬼燒,能夠擊中浮空中的對(duì)手,而且鬼燒分兩段,可利用次特點(diǎn)多攻擊對(duì)手1次,最后對(duì)手落下時(shí)仍可追打。
75.八神庵
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時(shí)已有攻擊判定,然后使出八酒杯,擊中對(duì)手令其浮空,可追打。
76.Mature & Vice
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),隨機(jī)出現(xiàn)Mature或Vice,出現(xiàn)時(shí)已有攻擊判定,再使出DACIDE將對(duì)手拋起,能擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
77.Another庵
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),百合折后再使出爪櫛,爪櫛能夠擊中浮空中或倒地中的對(duì)手,可追打。
78.Candy
攻擊方式[Action]:
從畫面端以水平方向的腳系回轉(zhuǎn)攻擊出現(xiàn),攻擊分多段,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
79.Foxy
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),范圍約1/3版面,若對(duì)手在范圍內(nèi),則進(jìn)行小跳劍攻擊,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打;若對(duì)手在范圍外,則進(jìn)行投劍攻擊,能夠擊中浮空中的對(duì)手,可追打。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的KOF2000中每个ST的特性解析的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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