开发者表示PS5 DualSense手柄触觉反馈是迄今为止从未见过的
根據(jù) Bugsnax 開(kāi)發(fā)商的說(shuō)法,PlayStation 5 DualSense 手柄觸覺(jué)反饋是迄今為止從未見(jiàn)過(guò)的。在接受 IGN 采訪(fǎng)時(shí), Phil Tibitoski 和 Kevin Zuhn 談到了 DualSense 手柄以及 Bugsnax 將如何利用其獨(dú)特的功能。Tibitoski 稱(chēng)贊了手柄的觸覺(jué)反饋,說(shuō)他從來(lái)沒(méi)有感受到如此復(fù)雜和敏感的東西。
之前在幾乎所有的游戲機(jī)的游戲手柄都有震動(dòng)或轟鳴聲,這是一個(gè)不錯(cuò)的功能,有時(shí)可以讓人更加沉浸其中,但我還沒(méi)有感受到像 DualSense 觸覺(jué)反饋那樣復(fù)雜和敏感的東西。觸覺(jué)反饋可以讓開(kāi)發(fā)者讓玩家感受到在草地上奔跑和在水面上奔跑的不同,甚至可以讓玩家通過(guò)震動(dòng)知道聲音來(lái)自哪里。
在我們的游戲中,以第一人稱(chēng)的方式,在不同的地形上奔跑,在水里跳進(jìn)跳出,或者碰到蟲(chóng)子,你可以感受到在草地上跑與在水里跑與在沙地或雪地上跑的不同。在我們的游戲中還有天氣,如果有雷雨等性質(zhì)的東西,你可以通過(guò)震動(dòng)感受到聲音的來(lái)源地
開(kāi)發(fā)者甚至使用手柄上的燈來(lái)顯示從陷阱中逃脫的蟲(chóng)豸危險(xiǎn)程度。開(kāi)發(fā)者還在使用自適應(yīng)觸發(fā)器引發(fā)的緊張感或它們的隆隆聲來(lái)讓你感覺(jué)你真的在使用它們。PlayStation 5 DualSense 手柄標(biāo)志著與 DualShock 手柄的徹底分離,提供了許多創(chuàng)新功能。
DualSense 標(biāo)志著與我們之前的手柄產(chǎn)品徹底分離,并抓住了我們對(duì) PS5 進(jìn)行代際飛躍的強(qiáng)烈感受。新的手柄和 PS5 的眾多創(chuàng)新功能將為游戲帶來(lái)變革。索尼將在 2020 年底假日前后推出 PS5。
總結(jié)
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