Steam 土 / 阿区改用美元定价,游戏价格暴涨
11 月 22 日消息,按照之前的承諾,Steam 已經(jīng)對阿根廷和土耳其區(qū)的定價進行了調(diào)整,這兩個國家的游戲價格將以美元而不是土耳其里拉和阿根廷比索來顯示。Steam 此舉的目的是,讓游戲開發(fā)者不必為了跟上土耳其和阿根廷貨幣的巨大波動而不斷調(diào)整他們的價格。他們能夠以美元設(shè)定一個適合當(dāng)?shù)氐膬r格,并不必再為此擔(dān)心。
但是怎樣定價似乎是個難題,目前土耳其和阿根廷的 Steam 用戶正對新價格感到憤怒,因為有些游戲的價格漲幅非常驚人。網(wǎng)上可以看到許多用戶對新價格吐槽,甚至稱“Steam 在土耳其和阿根廷終結(jié)”,并稱要回歸盜版。
快速掃一眼 SteamDB 價格歷史記錄,就可以發(fā)現(xiàn)一些游戲有著驚人的價格漲幅。《孤島驚魂 5》的價格上漲了大約 240%,從折合 14.12 美元漲到了 48 美元。《星露谷物語》更加夸張,在阿根廷的價格上漲了 2900%,之前的價格折合成美元大約是 0.5 美元,但現(xiàn)在和美國的價格完全一樣。
當(dāng)然,不是每一款游戲的價格都有如此巨大的漲幅,但幾乎所有游戲都在一定程度上變得更貴了。以今年最熱門的游戲為例,《博德之門 3》從折合 28.25 美元漲到了 35 美元,漲幅為 24%;《星空》也漲了同樣的幅度,從 33.91 美元漲到了 42 美元;《使命召喚》則以從 56.52 美元漲到 70 美元。
注意到,《暗黑破壞神 4》似乎是唯一一款價格實下降了的大型游戲,從折合 79.13 美元降到了 70 美元,降幅為 11%。
目前不清楚上述價格是否是臨時價格,新的價格超出了大多數(shù)阿根廷和土耳其消費者的消費能力,這個問題似乎也不太好解決,因為如果定價太低會導(dǎo)致其它一些地區(qū)的玩家通過一些技術(shù)手段轉(zhuǎn)區(qū),導(dǎo)致開發(fā)者收入下降。
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總結(jié)
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