魔兽世界7.35血DK拉怪手法一览 wow7.3.5DKT拉怪技巧及技能循环
魔獸世界7.35血DK拉怪手法是什么?魔獸世界7.3.5版本中,由于各職業平衡性以及天賦橙裝效果等等改動,使得原先的一套循環手法可能不再適用于新版本,下面小編為大家帶來wow7.35血DK拉怪技巧及技能循環介紹,喜歡的小伙伴別錯過哦。
wow7.35血DK拉怪技巧及技能循環
常用的符文技能
[骨髓分裂],消耗2符文,猛擊目標,造成315%武器傷害點物理傷害,并獲得3層白骨之盾。
概述:DK主要的符文技能,近戰范圍,給自己疊加白骨之盾的buff,白骨之盾是DK重要的常駐減傷buff,還提供額外10%的急速
[白骨之盾]用旋轉的白骨屏障將你包圍,使你受到的所有傷害降低16%,急速提高10%。每次對你發動的近戰攻擊都會消耗一層效果。持續30秒或直到所有層數被消耗完。
無論白骨之盾的層數是多少都提供16%減傷和10%急速,所以在戰斗中DK必須保持身上最少有1層白骨之盾的效果,只有造成傷害的近戰攻擊才會消耗骨盾的層數,并且2秒內最多只會被消耗1層
與白骨之盾聯動的天賦有[埋骨之所]和[腐爛壁壘],在這兩個天賦影響下,我們在戰斗中需要保持骨盾不少于5層
[心臟打擊],消耗1符文,立即對目標及附近的另外1名敵人發動打擊,造成203%武器傷害點物理傷害,并使其移動速度降低-50%,持續8秒。
心臟打擊是骨髓分裂之外另個一常用的符文技能,在不需要補充骨盾層數的時候我們會使用心臟打擊來消耗符文。此外,當我們站在枯萎凋零上的時候,心臟打擊可以額外命中最多3個目標。
[枯萎凋零],消耗1符文,冷卻時間15秒,腐蝕指定的一片地面,在10秒內對該區域內的所有目標造成314.82%攻擊強度點暗影傷害。當你站在此區域內時,你的心臟打擊可以額外命中最多3個目標。
枯萎凋零是一個大范圍的AOE技能,主要用于制造群體仇恨。可以施放在30碼內的地面上,通過宏命令可以直接施放在鼠標位置或自己腳下。
通過被動[赤色天災]自動攻擊命中帶有血之疫病的目標時有幾率重置枯萎凋零的冷卻時間,并使下一發枯萎凋零不消耗符文。
通過天賦[迅速凋零]可以少量提高傷害并獲得額外的符文能量。
通過天賦[緊繃之握]可以對凋零上的敵人造成70%的減速效果。
凋零宏示例:
/cast [mod:ctrl,@player]枯萎凋零; [@cursor] 枯萎凋零
效果是按宏直接在鼠標位置釋放,按ctrl+宏就是放到自己腳下,ctrl可以根據自己的需要替換成alt或者shift
[死神的撫摩],消耗1符文,范圍30碼,伸出死靈觸手,對目標造成1+90%攻擊強度點暗影傷害,并使其感染血之疫病。
不太常用的技能,通常用于對遠距離的單個目標建立基礎的仇恨。常用于開怪、處理遠處的ADD。
[血之疫病]暗影疾病,在24秒內從目標身上吸取378.4%攻擊強度點生命。
血之疫病是給敵人的debuff,吸取生命意味著造成傷害的同時治療自己,還可以觸發赤色天災,戰斗中盡量保持所有需要擊殺的目標身上都有血之疫病。
常用的符能技能
[靈界打擊],消耗45符文能量,將黑暗的力量灌注到武器中,造成284%武器傷害的物理傷害,并為你恢復之前5秒內所受傷害的20%,至少恢復10%的最大生命值。
鮮血DK主要的能量消耗技能,統計前5秒內收到的傷害(計算減傷前的數值),并回復20%該傷害值的血量,最少回復10%最大生命值。此外,鮮血DK的精通還會根據靈界打擊的治療量提供只能吸收物理傷害的護盾。
靈界打擊受到[埋骨之所]加成,可減少5點能量消耗,另外橙裝[布倫達爾的鐐銬]會返還靈界打擊消耗的能量
[白骨風暴],最少消耗10能量,最多消耗100能量,冷卻時間1分鐘。盤旋的白骨與血塊猛烈地打擊周圍的敵人,每1秒秒攻擊一次,造成115.9%攻擊強度點暗影傷害,每次造成傷害時為你恢復2%的最大生命值。每消耗10點符文能量,便可以持續1秒。
天賦最后一層的技能,集傷害和治療于一體的AOE技能,適用于大秘境和大量AOE的場合,由于要提前積攢符能,又不能像靈界那樣立刻恢復大量生命值,所以要有針對性地使用
其他不消耗資源的重要技能
[血液沸騰]對10碼內所有敵人造成1+375%攻擊強度點暗影傷害,并使他們感染血之疫病。7.5秒基礎充能時間,急速會縮短充能時間,最多儲存2發充能。
近戰范圍群體上病技能,由于不消耗符文,單體戰斗中用于對近戰敵人補疾病或者作為填充技能使用,2T20的情況下提供2500全能,需要至少每10秒使用一次。
[死亡之握]30碼,25秒CD,運用籠罩萬物的能量,將目標拉到你面前,強制其攻擊你,并使你對目標產生的威脅值提高400%,持續3秒。
用于將遠距離的目標拉近,方便DPS輸出,位移效果可打斷大部分不可用[心靈冰凍]打斷的讀條技能。
除了強制目標位移之外,還有嘲諷的作用,對于免疫控制的目標不產生位移效果但嘲諷依舊有效,如果成功位移可觸發橙裝[塞弗斯的秘密]的特效
[血魔之握]30碼,2分鐘CD,暗影觸須會纏繞一個敵方或友方目標20碼范圍內的所有敵人,并將他們拉向目標的所在位置。
俗稱群拉,血DK招牌聚怪技能,以任意目標為中心,將位于目標周圍20碼內的所有敵對/中立單位拉到目標位置,對免疫控制的敵人無效,可對自己施放。
血魔之握是DK的重要技能,通過天賦[緊繃之握]可將冷卻時間降低到1分30秒,根據實戰需要靈活運用。
[幻影步]45秒CD需引導,躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移動速度提高70%。在此期間,任何效果都不會使你的移動速度減速至正常的170%以下。持續3秒。任何行動都會取消此效果。
俗稱鬼步/幽靈步/靈車漂移,強烈建議插上[幽靈行者雕文],這樣不會被卡在奇妙的地形接縫處。開啟期間算作引導,和天賦里的飲血者一樣,可以使用防御/減傷技能而不打斷引導,按ESC或使用其他技能會打斷引導。幻影步期間有招架閃避(感謝[@AthenL] 指出)
[窒息]20碼,冷卻時間45秒,將敵方目標拖離地面,用黑暗能量扼住他們的咽喉,使其昏迷5秒。
單體暈眩技能,20碼而非30碼的距離,觸發公共冷卻,昏迷效果受控制遞減影響
減傷技能
[吸血鬼之血]1.5分鐘冷卻,殷切地接受不死的生命,使你的最大生命值提高30%,受到的所有治療效果和吸收量提高30%,持續10秒。
俗稱吸血鬼,DK最常用且最好用的減傷技能,冷卻時間可以被[赤紅渴望]縮短至大約45秒,額外增加生命值上限的同時也會使實際血量上升同樣的數值,治療/吸收加成對自己和隊友的技能都有效。
7.0版本的神器系統中有神器特質強化吸血鬼的效果,詳細請見后文神器部分。
[符文刃舞]召喚一把符文武器,復制你的近戰攻擊,并強化你的防御,持續8秒。激活時,你的招架幾率提高40%。
又稱符文劍,兼具傷害提升、仇恨提升和減傷,需要注意的是即便提供了額外招架率,依舊只能招架來自正面的攻擊,鮮血專精下通常有10%至15%的招架幾率,開啟符文刃舞的時候可以視為有50%的物理減傷
7.0版本的神器系統中有神器特質強化符文刃舞的效果,詳細請見后文神器部分。
[冰封之韌]3分鐘冷卻,凍結自己的血液,對昏迷效果免疫,受到的所有傷害降低30%,持續8秒。
又稱冰固,偶爾被稱為盾墻,主要特點是免疫昏迷效果,可以在昏迷中使用以解除昏迷狀態。
[反魔法護罩]1分鐘冷卻,用反魔法護盾將你包圍,持續5秒,吸收最多30%總血量的魔法傷害,并免疫有害的魔法效果。吸收的傷害將產生符文能量。
俗稱綠壩,吸收量取決于開啟時瞬間的血量百分比,開啟時能免疫大部分魔法效果,對部分boss技能無法免疫,如果單次傷害超越吸收上限,該傷害附帶的魔法效果也無法免疫。
[符文分流]消耗一個符文,使受到的所有傷害降低-40%,持續3秒。25秒充能,一共可儲存2次充能。
90級天賦技能,同層三個天賦均有選用價值,推薦常駐[腐爛壁壘],在裝備[死亡領主之魂]的情況下可根據情況選用符文分流/大墓地的意志
[血之鏡像]施放范圍5嗎,2分鐘冷卻,對一名敵人施放血之鏡像,持續10秒。激活時,你所受到的所有傷害的20%會被轉移給目標。
100級天賦技能,只能在近戰距離施放,實際受到傷害的20%轉化為暗影傷害返回給目標,相當于20%的減傷,該傷害不會暴擊,不受屬性加成,傷害值等于吸收的值(在skada的收到傷害面板中被統計為吸收)
以上就是魔獸世界7.35血DK拉怪手法一覽,wow血DK拉怪技巧及技能循環介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續關注jb51游戲頻道!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的魔兽世界7.35血DK拉怪手法一览 wow7.3.5DKT拉怪技巧及技能循环的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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