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Steam下载为什么会狂吃CPU?秘密找到了

發(fā)布時間:2023/11/22 综合教程 37 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Steam下载为什么会狂吃CPU?秘密找到了 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

本文經(jīng)超能網(wǎng)授權(quán)轉(zhuǎn)載,其它媒體轉(zhuǎn)載請經(jīng)超能網(wǎng)同意

很多讀者朋友都是Steam的忠實(shí)用戶,現(xiàn)在寬帶的帶寬普遍增多了,像200Mbps、500Mbps這樣入戶的也不少見了。

可能很多網(wǎng)速較快的朋友在Steam上下載游戲時會發(fā)現(xiàn)自己電腦的CPU占用率很高,難不成下載速度快了CPU會跟不上嗎?

這是有可能發(fā)生的,原因呢,就出在Steam的整套下載機(jī)制上。

Steam使用了一套較為復(fù)雜的文件下載機(jī)制。首先,開發(fā)者可以給自己的游戲建立多個倉庫,每個倉庫中可以存放不同的文件。

Steam會根據(jù)倉庫中的文件內(nèi)容,形成一份清單,同時將該倉庫中的所有文件進(jìn)行分塊,每個塊大小約為1MB。

為了不讓沒有購買過該游戲的用戶輕松獲取到游戲文件,Steam內(nèi)容系統(tǒng)將每個塊都使用LZMA算法進(jìn)行了壓縮,并且使用一個256-bit長度的密鑰對文件塊進(jìn)行了AES加密。

通過這樣的設(shè)計,Steam能夠有效保障整個下載過程是高效的,并且在下載時不會有差錯。

同時,對于所有Steam用戶來說,每個區(qū)塊文件都是一樣的,這也允許CDN存儲靜態(tài)的內(nèi)容,而不是動態(tài)加密的。


大概就是這樣子,把整個倉庫的文件給壓縮并加密了

在下載一個已經(jīng)發(fā)售的游戲時,Steam是可以第一時間拿到用于解密文件的密鑰的。

這也就是Steam下載速度越快,CPU占用率越高的原因了——因?yàn)槟阃瑫r間要解密的數(shù)據(jù)量更大了。


在公司500Mbps的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,用Steam下載游戲大概會吃掉我這塊i7-4770K約50%的占用率,還是很高的

而在下載尚未發(fā)售游戲的數(shù)據(jù)時,也就是在預(yù)載游戲時,由于拿不到用來解密數(shù)據(jù)的Key,Steam會把下載到的數(shù)據(jù)存到*.csd文件中,在游戲正式發(fā)售之后,就會使用拿到的密鑰進(jìn)行解密和解壓縮。

如果你的存儲設(shè)備速度慢,而網(wǎng)速較快的話,那確實(shí)不如不做預(yù)載、直接在正式發(fā)售后進(jìn)行下載。

本文主要參考了SteamDB對Steam下載機(jī)制的解讀文章,如果各位讀者對Steam下載還有別的疑惑的話,歡迎在評論區(qū)中提出。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Steam下载为什么会狂吃CPU?秘密找到了的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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