神秘海域4好玩吗 神秘海域4全方位试玩心得
充滿魅力的角色們
除了劇情本身的轉(zhuǎn)折引人入勝外,《神秘海域4》中充滿魅力的角色們也是令玩家能充分投入劇情的功臣之一,尤其本作的人物表情描繪十分地細(xì)致入微,角色們的眼眉動(dòng)作令喜怒哀樂(lè)種種表情生動(dòng)無(wú)比,再輔以配音演員們精彩的演技,讓他們的情緒充滿了無(wú)可言喻的感染力。在這樣的狀況下經(jīng)歷過(guò)數(shù)個(gè)章節(jié)后,你很難不喜歡上機(jī)智風(fēng)趣的德雷克、慧黠而體貼的艾蓮娜、表面上充滿紳士風(fēng)度卻又有些壞心眼的蘇利文和經(jīng)常與德雷克拌嘴卻總是為他撐腰的大哥山姆。在進(jìn)入游戲前你可能會(huì)覺(jué)得他們就是「重要的角色」,但在實(shí)際深入后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們其實(shí)是「重要又可愛(ài)的迷人角色」不是可愛(ài)又迷人的反派角色。
看到小德雷克這可愛(ài)的笑容,姐姐我心都要融化了…
小兩口卿卿我我時(shí)的動(dòng)作表情呈現(xiàn)也到了墨鏡炸裂的等級(jí)
跑酷動(dòng)作
而在本作的游戲部分,當(dāng)然還是少不了探索各色地形必備的跑酷動(dòng)作,德雷克還是得四處跑跳爬蕩,才能夠抵達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)完成當(dāng)前任務(wù)。雖然在前期尚未正式進(jìn)入劇情核心以前,移動(dòng)的路線都還算是單純,但在進(jìn)入重點(diǎn)本篇后,路線的探索也會(huì)成為解謎的一部分,如果玩家不睜大眼睛仔細(xì)觀察周遭,很容易就會(huì)看丟前往目的地的可行路徑。不過(guò)當(dāng)玩家真的偏離正確路徑太遠(yuǎn)或太久時(shí),當(dāng)時(shí)隨行的 NPC 和系統(tǒng)都會(huì)給予提示,基本上不會(huì)有「怎么樣都找不到路」的問(wèn)題,通常在因?yàn)閲L試錯(cuò)誤而死亡幾次后都能夠順利找出解答。
駕駛載具
游戲部分中也包括駕駛載具與戰(zhàn)斗兩種行動(dòng),這兩種常見(jiàn)的動(dòng)作游戲要素在本作中的表現(xiàn)相當(dāng)杰出,兩者都十分好上手而操作感絕佳,配合總在適當(dāng)時(shí)機(jī)出現(xiàn)的教學(xué)提示,在游戲進(jìn)行中不會(huì)有「不知道該怎么操作」的狀況出現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),游戲一開(kāi)始玩家就得讓德雷克和他的新伙伴湯姆一起在暴風(fēng)雨中駕駛快艇,設(shè)法躲過(guò)來(lái)自敵船的上百發(fā)子彈,這也就表示玩家在游戲的一開(kāi)始就得面對(duì)海上的槍?xiě)?zhàn)和快艇追逐。乍聽(tīng)之下充滿了十足十的挑戰(zhàn)性,但由于畢竟只是游戲的開(kāi)場(chǎng),再加上本作的教學(xué)相當(dāng)體貼,只要照著指示走就能夠順順地達(dá)到目標(biāo),尤其在一開(kāi)始操作快艇時(shí)雖然會(huì)為那速度感到訝異,但實(shí)際操作沒(méi)幾秒后就會(huì)投入在海上飛馳的快感中,用手把和眼睛去感受因風(fēng)雨而波濤洶涌的海面。
戰(zhàn)斗
至于戰(zhàn)斗的部分,雖然德雷克等人主要還是使用槍械作戰(zhàn),但身經(jīng)百戰(zhàn)的寶藏獵人們自然都身懷絕技,除了用槍枝解決槍枝外,玩家也可以選擇采取較隱匿的殺害手法,運(yùn)用德雷克的高超身體能力移動(dòng)到敵人背后無(wú)聲解決,或是躲在暗處伺機(jī)而動(dòng)。當(dāng)敵人就在近處時(shí),德雷克也能使用一連串的近身攻擊直接打倒對(duì)方,在攻擊手段的選擇上可說(shuō)是相當(dāng)多樣化。不過(guò)在故事進(jìn)展中還是會(huì)無(wú)可避免地遇到槍火交駁的場(chǎng)面,如果是對(duì)射擊游戲不太擅長(zhǎng)的玩家,可以在游戲內(nèi)開(kāi)啟自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,在該功能的輔助下只要方向?qū)湍軌蚬舻綌橙?,大幅加快結(jié)束戰(zhàn)斗的速度。
本作中雖然無(wú)法事前選擇武裝,但能搶奪死亡敵人掉落的武器來(lái)使用
槍種相當(dāng)多樣化,喜歡射擊游戲要素的玩家們可以多多嘗試
解謎部分
而比較需要?jiǎng)幽X的「純解謎」部分,以前期來(lái)說(shuō)出現(xiàn)的次數(shù)其實(shí)不高,出現(xiàn)的謎題也都不算太難,不會(huì)需要像其它文字推理解謎游戲一樣隨時(shí)常備紙筆,只要停下腳步多想幾分鐘就能找出答案。而若真的怎么樣都想不到解答,或盲猜太多次失敗時(shí),游戲也會(huì)跳出提示,讓玩家能夠順利地繼續(xù)推進(jìn)游戲。
提示如此直白反而讓人有種被小看的感覺(jué)(?)
收集要素
《神秘海域4》共有 22 章,雖然以整體內(nèi)容來(lái)說(shuō)已有相當(dāng)?shù)姆至?,但想必還是有些玩家會(huì)擔(dān)心「是不是破關(guān)后就不知道要玩什么了」,本作在主線劇情之外也準(zhǔn)備了許多要素讓玩家去逐一收集,像旁支對(duì)話、其它散落在探索地點(diǎn)的寶藏和德雷克的手記等等,這些物品都需要仔細(xì)觀察環(huán)境才能夠一個(gè)不漏地全部收齊,對(duì)有收集癖的玩家來(lái)說(shuō)充滿了挑戰(zhàn)性,而以推劇情為優(yōu)先的玩家也能夠先把劇情全破一次,之后再透過(guò)第二或地三輪慢慢收集,雖然即使不去探索這部分也能夠了解《神秘海域4》的故事,但若想將這部作品玩?zhèn)€徹底,收集這些隱藏要素會(huì)是從另一角度深入《神秘海域》世界的絕佳選擇。
多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式
另一個(gè)能讓玩家繼續(xù)沉浸在《神秘海域》世界的要素則是打從《神秘海域2:縱橫四?!芬詠?lái)的傳統(tǒng)——多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式。承襲了來(lái)自前幾作的優(yōu)點(diǎn),《神秘海域4》共有五種比賽模式(其中一種給初階玩家特別設(shè)計(jì)的熱身賽),和眾多的可使用角色、角色外觀、武器及需要以游戲中的金錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)啟用的神秘道具,讓玩家能有更多的自訂選項(xiàng)與戰(zhàn)術(shù)選擇,整體架構(gòu)的細(xì)膩程度幾乎可以獨(dú)立出來(lái)成為另一款聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,想透過(guò)多人競(jìng)爭(zhēng)來(lái)考驗(yàn)自己技術(shù)的玩家們也能透過(guò)該模式來(lái)驗(yàn)證實(shí)力。而對(duì)于不常游玩此類游戲的玩家,若想從本作的多人模式開(kāi)始接觸,本作也提供了非常貼心的新手教學(xué)及與 AI 練習(xí)操作的特別模式「考驗(yàn)」,讓出入此道的玩家們可以迅速進(jìn)入狀況。
總結(jié)
《神秘海域4》是德雷克傳奇的最后故事,雖然這讓不少系列粉絲感到有些落寞,但就小編自己所感受到的來(lái)說(shuō),Naughty Dog 為了能讓《神秘海域》有個(gè)完美的結(jié)束而傾盡了全力,在邁向終點(diǎn)的同時(shí)也有不忘對(duì)過(guò)去有所回顧,新舊回憶交織出的不只是玩家對(duì)這部全新作品的贊嘆,也是雙方對(duì)于 9 年時(shí)光的共同追溯——或許這些正是德雷克與 Naughty Dog 所要帶給玩家的真正寶藏,期待在這些驚心動(dòng)魄的探險(xiǎn)結(jié)束后,所有玩家都能從回憶與游戲體驗(yàn)中得到滿滿的收獲。
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總結(jié)
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