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流放之路旋风斩伤害机制_旋风斩伤害机制全面解析

發布時間:2023/11/23 综合教程 84 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 流放之路旋风斩伤害机制_旋风斩伤害机制全面解析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

今天小編給大家帶來的就是流放之路旋風斬傷害機制攻略,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小編一起來看看流放之路旋風斬傷害機制介紹吧!

簡單來講, 他的傷害機制跟以前不一樣了, 現在每次施放都一定會先造成一次傷害,

再來才會有觸發每秒傷害.然后現在是指定地點施放而不是指定目標.依照我親自測試過后,

施放旋風斬現在有些不太一樣的地方.

你可以指定很遠的地方然后旋風斬只會消耗一次魔耗量(或血),然后施放旋風斬一直轉到指定點.

或是我發現一個奇異的施放技巧. 我稱為卡原地.

依照這次的旋風斬的傷害機制.

傷害造成的順序為:施放的那剎那, 人物施放旋風斬, 扣除技能消耗, 造成一次傷害, 同時造成第一次每秒傷害.

接下來才會持續造成每秒傷害直到旋風斬達到指定地點.

所以其實在施放的那瞬間就已經造成兩次傷害了, 一次是施放的傷害一次是每秒傷害.

所以以旋風斬來說, 1.3版的相同武器DPS但是武器攻速越低的反而傷害會越高.

因為他在一開始就已經瞬間施放兩次傷害了, 而每秒的傷害擇取於你的攻速.

攻速來說, 你攻速越快她原始的每秒傷害的間隔越低,

原本是一秒傷害一次(所以叫秒傷), 但是如果你是雙倍的攻速則會是每0.5秒傷害一次.

接下來, 就是我玩的空手道旋風斬發現奇怪的地方了.

如果我旋風斬指定的地點是跟人物非常接近,而且到達后無法再繼續前進的話.

(不能是墻或是障礙物, 只能是npc或是怪物)

就會造成所謂的原地空轉的現象產生.

這種原地空轉的現象會造成一些有趣的事情.

1.你會發現你的消耗的變得非常巨大

2.你會發現你的傷害會變得非常的高.(我的話至少多2~3倍)

這樣可以總結這樣的施放會造成一秒內施放旋風斬非常多次, 無視攻擊速度施法速度.

我用我的人物當作測試, 當原地空轉的時候, 大約7.31秒就會把我整個血條轉空.

我人物有5422血量, 每秒秒回306.6

所以原地空轉的每秒消耗是1048.32血量.

我的旋風斬的每次施放消耗是138血量,

所以可以算出原地空轉是每秒釋放7.6次旋風斬.

根據我旋風斬技能下的說明, 我應該每秒攻擊1.7下(或是每0.588秒攻擊一次).

所以, 如果我施放旋風斬讓他自動掃過怪物, 會是每秒攻擊1.7下.

但是如果我原地空轉的話, 則是至少每秒攻擊7.6下.

(如果按照改版內容推理的話第一下傷害+第一秒秒傷, 則會是每秒15.2下)

來算一下dps差異

我帳面上旋風斬是56616(5.6萬)

原地空轉下=123644(12萬) 或是施放打兩下的話(24萬)

看到差異了沒有?

要說這個是bug嗎? 我其實不覺得, 1.3現在國際板已經改到 1.3L版了(更新過15次了)

玩旋風的玩家這麼多難道沒有人發現嗎?

不知道常在打紅門的玩家們, 你們dps要到多少才可以在一王(雙金字塔王)還沒潛下去就把他打死?

或是女王鏡像第一發火圈放完就殺死一只鏡像(雖然我好像有發現其中一只鏡像比較軟...)

因為我大約在我帳面DPS4萬的時候可以做得到.

以上就是小編為大家帶來的流放之路旋風斬傷害機制_旋風斬傷害機制全面解析的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的流放之路旋风斩伤害机制_旋风斩伤害机制全面解析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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