专访腾讯游戏设备平台总经理吴丹:游戏手机的核心竞争力是软硬件的联动
盡管你可能不玩游戲,但相信你一定知道「游戲手機」。
自 2018 年開始,黑鯊、紅魔、ROG 等廠商,雨后春筍般地推出了專業的游戲手機。「硬件配置強悍」幾乎成了每個人對這類手機的第一印象。
不過游戲手機在當時作為一種新鮮事物,各家游戲平臺并沒能很好的針對這些游戲手機作出優化。游戲手機們「空有一身本領使不出」,那種感覺就像是孫悟空被師傅念了緊箍咒,豈是「難受」二字了得。
「難受」的不僅是手機,使用手機的人可能更感憋屈。畢竟花了一個月工資買回來的手機,卻沒能帶來理想的使用體驗,無疑讓人很抓狂。
游戲廠商們真正重視起游戲手機,可能是在 2019 年。標志性事件是騰訊游戲與 ROG 簽約,雙方表示將發揮各自優勢,強化在游戲手機軟硬件的深度整合。于是就有了我們在年中看到的第二代 ROG 游戲手機(ROG 2)。
▲ROG 2
這次合作,讓游戲手機的用戶嘗到了「甜頭」。隨著游戲廠商的優化適配,游戲手機上的高刷屏、肩鍵等特色功能,用武之地越來越多。游戲手機作為一種最初的小眾玩物,也逐漸走向了大眾視野。
用戶喜歡,騰訊游戲自然要乘勝追擊。于是在 2020 年,騰訊游戲又與黑鯊、ROG 聯合,先后推出了第三代黑鯊游戲手機(黑鯊 3)和第三代 ROG 游戲手機(ROG 3)。
鑒于騰訊過去一年在游戲手機領域動作頻頻,在 ROG 3 發布后,愛范兒與騰訊游戲設備平臺業務總經理吳丹聊了聊,試圖了解騰訊游戲視角下,游戲手機市場的變革與機會。
▲騰訊游戲設備平臺業務總經理吳丹
「想服務好游戲玩家」
關于騰訊游戲為什么要入局游戲手機,吳丹表示,「隨著硬件的發展,游戲的制作水平和玩法都有了很大的提升。同時大制作的游戲對于性能的要求也越來越高。所以騰訊如果只著眼于做好內容,對于游戲玩家來說,是沒辦法保證游戲體驗的,因為硬件可能無法很好的支持,或者說硬件與內容沒法很好的聯動」。
吳丹認為,在此背景下,只有硬件和軟件同時抓,才能服務好游戲玩家。所以騰訊在過去一年先后與 ROG、黑鯊合作,推出了深度定制的游戲手機,著力對自家游戲進行優化適配,其實初衷就是想為服務好游戲玩家,為他們提供更好的產品,以滿足其需求。
實際上,不管是與 ROG 還是與黑鯊合作,騰訊游戲在選擇合作對象的時候,主要考慮兩點因素。一是合作對象是否對游戲有較為深入的理解,二是品牌自身有沒有足夠的硬件實力。
▲黑鯊游戲手機 3
今年再度選擇牽手 ROG,騰訊游戲希望能夠能將硬件的體驗做得更好,比如操控感、散熱、續航、網絡等等。同時立足于基礎硬件,優化軟件適配,使玩家在游戲手機上能夠感受到非凡的操作體驗。
騰訊副總裁王波曾在上一代 ROG 發布會上表示,「挖掘硬件的潛力是最大的玩法創新」,時隔一年,這次雙方在 ROG 3 上進行了更深一步的挖掘。
「騰訊將其全系的游戲,都對 ROG 3 做了專門的優化,盡可能地挖掘該手機的硬件潛力。」吳丹介紹稱,「我們對一些需要處理器高強度計算的場景進行了優化,比如游戲中的團戰、開車等場景。在應對這些場景時,系統會提前做一些調度,比如調動大小核的資源、在功耗、散熱上做一些取舍,以最大限度的發揮 ROG 3 的性能。」
▲ROG 3
上述吳丹提到的技術,官方命名為「Solar Core 技術」,就是根據玩家在使用手機時的上千場數據模擬,來調度手機的 GPU、CPU、內存以及網絡的情況,使手機資源得到更合理的利用。
為了讓硬件與軟件有更好的聯動,騰訊也下了不少功夫。比如在 ROG 3 設置了 AirTriggers 2×2 側面肩鍵,并且都能自定義肩鍵寬度。用戶在玩騰訊系游戲時,可以將四個肩鍵設置成技能快捷鍵,大神玩家可以進行「六指操作」,極大提升自身實力。
在與吳丹對話的過程中,他不止一次提到「觸控延時」。他認為高端游戲玩家,對于毫秒級的觸控延時都是很在意的。為了更好地滿足他們的需求,ROG 3 搭載的屏幕,刷新率從前一代的 120Hz 提升到 144Hz,觸控采樣率也到了更高的 270Hz,在玩騰訊優化過后的游戲時,絲滑的畫面和一觸即達的操控感都能讓玩家滿意。
游戲手機的核心競爭力
自游戲手機誕生以來,各家廠商推出的游戲手機,其實在硬件實力上都十分接近。這也就使得各方的競爭力不明顯。
在此語境下,「內容」的重要性逐漸凸顯。誰的內容好,誰的軟件能與硬件結合的好,誰就能夠「殺出重圍」。
對此,吳丹認為內容與硬件是相輔相成的關系。硬件的進步促使更多精美的游戲大作出現,大制作的游戲又反過來鞭策硬件的迭代。
在硬件差距越來越小的當下,誰能優先給玩家提供更好的體驗,誰就能在市場中站得住腳。「同一塊芯片,怎么能在游戲場景中最合理地發揮出性能,需要很多細致的調試,這也是各家廠商需要面對的頭號難題」。
吳丹表示,在硬件水平越來越強的未來,我們可以暢想游戲更多的可能性。更具沉浸感、制作更好的游戲,可能就會在不久的將來面世。
▲《王者榮耀》游戲界面
可能有人會想,買一臺頂配的智能手機玩游戲,性能就夠用了,為什么要專門買一臺游戲手機呢?其實這就涉及到游戲手機的核心競爭力到底是什么了。
吳丹認為,除了強大的芯片、高刷屏幕、低觸控延時,最重要的還是軟件對硬件的支持,優秀的軟硬件聯動才是游戲手機的核心競爭力。
隨著市面上游戲手機越來越多,游戲手機就像拍照手機、音樂手機一樣,已經逐漸「量變」為智能手機重要的垂直領域之一。
而下一步如何產生「質變」,靠的就是能否在更大范圍內,游戲開發者對游戲手機作出更好的支持與優化。對此,吳丹表示騰訊會持續對其全系游戲,在游戲手機上進行相應優化,讓玩家能夠有更好的游戲體驗。
另外,騰訊游戲也將市場宣傳上發力。比如不久后將推出游戲手機「億元補貼」活動,給玩家帶來實打實的補貼。「黑鯊 3S 將是第一款享受補貼的游戲手機,我們希望讓更多的玩家可以用上我們的優質產品,給玩家爭取更多的福利。」吳丹說。
可以看出,騰訊游戲在扶持游戲手機上,是有決心的。當談及騰訊游戲在游戲硬件上的未來布局,吳丹表示,騰訊游戲也一直在探索更多可能性,無論是新的游戲玩法還是新的設備形態,都會繼續服務好游戲玩家。
▲ROG 3
配置過硬的游戲手機,離不開軟件的支持
據極光(Aurora Mobile)發布的《2019 年手機游戲行業研究報告》顯示,我國手游用戶 MAU 達 8.25 億,安裝滲透率達 73.6%,人均每月游戲時長 879 分鐘。
▲八成游戲玩家最常玩手機游戲. 圖片來自:URORA 極光
即時戰略和飛行射擊類手游的用戶 MAU 和人均時長最高,主要由騰訊游戲的王者榮耀和和平精英貢獻。騰訊系游戲占據手游用戶 58.2% 的游戲時間。游戲也給騰訊貢獻較大的收入,騰訊收入中約 1/3 來源于游戲。這也不難理解為什么騰訊越來越重視游戲市場的挖掘。
報告顯示,重度手游用戶主要為年輕學生和中年白領兩類人群,他們游戲熱情高且游戲時間長,占比超過 5 成。這部分用戶也是游戲手機廠商的目標所在。
作為騰訊加持的游戲手機,ROG 和黑鯊在軟硬件的聯動上,可能相較其他廠商占據優勢。其他游戲手機廠商如果想在激烈的競爭中脫穎而出,必須加強與游戲公司的聯動,使硬件優勢得以更好的發揮。
反過來說,在游戲手機越來越得到市場重視的今天,無論是騰訊游戲,還是網易等其他游戲廠商,都應該主動針對游戲手機的高刷屏、肩鍵等特色功能做好優化。
服務好這部分重度游戲玩家,不僅對于游戲手機的發展有重要的意義,更現實的是,對自身的收入也有助益。
據極光的報告顯示,一類重度用戶(學生黨)付費率接近 8 成,付費金額也較高,其中 1/4 用戶,半年付費金額超過 500 元;二類重度用戶(中年白領)付費率和付費金額也較高。而這部分重度用戶,也是游戲手機的主要用戶。
▲學生黨和中年白領游戲付費率最高. 圖片來自:URORA 極光
因此,做好軟硬件的聯動,給游戲手機用戶更好的游戲體驗,對游戲手機的未來和游戲廠商的收益而言是雙贏的。在此背景下,我們可以期待,游戲手機實現「量變」到「質變」的飛躍,這可能并不是一件遙遠的事情。
本文作者:陳文俊、換新言
總結
以上是生活随笔為你收集整理的专访腾讯游戏设备平台总经理吴丹:游戏手机的核心竞争力是软硬件的联动的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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