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文明6MOD怎么做_文明6新MOD指令的使用方法详解

發布時間:2023/11/23 综合教程 38 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 文明6MOD怎么做_文明6新MOD指令的使用方法详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文明6MOD怎么做?今天小編就為大家帶來文明6新MOD指令的使用方法,讓我們來一起看看吧!

點擊下載:《文明6中文版》

新增加并測試成功的幾條命令。

1、不需開局落地與AI搶建筑了,可慢慢選擇理想地段坐落主城。

2、無影響范圍限制(無距離限制,每城有效)。

3、主動攻擊與被動防御均提升經驗值。(增加300%,打蠻人最高8點,升級后均1點,打古典城市12點,后面的時期點數未知)

4、可增加每城住房數(測試增加100)

5、可增加遠程單位攻擊范圍(測試有效)

6、可單獨增加每條貿易線路金幣、信仰、文化增加數。

7、無需修改原文件。

7、主要做測試用,游戲時,請適當修改,建議在神級馬拉松模式下進行游戲。

以下是新DLC命令集:

請設置回復可見

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>

<GameInfo>

<Modifiers>

<Row>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING</ModifierType><!--住房增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType><!--攻擊范圍增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD</ModifierType><!--貿易信仰增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER</ModifierType> <!--攻防經驗值增加-->

</Row>

</Modifiers>

<ModifierArguments>

<Row>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>3</Value><!--每城住房增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>1</Value><!--單位攻擊范圍增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>2</Value><!--貿易信仰增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>300</Value><!--經驗增加百分比-->

</Row>

</ModifierArguments>

<TraitModifiers>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

</Row>

</TraitModifiers>

</GameInfo>

紅字部分表示德國勢力有效,若需用其它國家,修改紅字處代碼即可,如中國改為:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE

其它的指令,如:

<Row>

<ModifierId>DD_05</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS</ModifierType><!--宗教建筑折扣-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_06</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE</ModifierType><!--信仰購買單位-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_07</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE</ModifierType><!--宗教傳播距離-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_08</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH</ModifierType><!--宗教傳播力量-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_09</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS</ModifierType><!--宗教戰斗力-->

</Row>

等,還在測試中。

感謝之前的大神們做出的貢獻,此貼只是在原基礎上增加一些指令而已。

以上就是小編為大家帶來的文明6MOD怎么做_文明6新MOD指令的使用方法詳解的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的文明6MOD怎么做_文明6新MOD指令的使用方法详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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