AMD 23.8.1驱动程序具有高空闲功耗修复和ImmortlsofAveum支持
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于AMD 23.8.1驅(qū)動(dòng)程序具有高空閑功耗修復(fù)和ImmortlsofAveum支持的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
首先,AMD Software: Adrenalin Edition 23.8.1 引入了對(duì)Ascendant Studios 的單人第一人稱射擊游戲Immortals of Aveum的支持。這款以魔法為主題的游戲?qū)⒂?8 月 22 日發(fā)布,AMD 向那些想要加入的人推薦此驅(qū)動(dòng)程序。不幸的是,發(fā)行說明中沒有列出具體的改進(jìn)。該游戲的官方 PC 系統(tǒng)要求已于本周早些時(shí)候公布。
阿維姆的不朽者
這次的修復(fù)增加了一些有趣的內(nèi)容。首先,一直困擾某些 RX 7000 系列 GPU 的高空閑功耗問題再次出現(xiàn)在已修復(fù)問題列表中。雖然這在以前的驅(qū)動(dòng)程序版本中被認(rèn)為已修復(fù),但后來表明該錯(cuò)誤仍然是一個(gè)問題。
AMD 表示,最新的驅(qū)動(dòng)程序在使用多顯示器設(shè)置時(shí)的高空閑功耗方面進(jìn)行了改進(jìn),并且進(jìn)一步的優(yōu)化“正在研究中”。最近在其自己的熱修復(fù)驅(qū)動(dòng)程序中提供的Ratchet & Clank: Rift Apart光線追蹤修復(fù)也包含在該版本中。
以下是 Adrenalin 版本 23.8.1 中錯(cuò)誤修復(fù)的完整列表:
改進(jìn)了在啟用可變刷新率的 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率顯示器的選定多顯示器設(shè)置時(shí)的高空閑功耗。正在研究進(jìn)一步的優(yōu)化,以提高其他顯示配置的空閑功耗。
啟用 AMD SmartAccess 內(nèi)存后,AMD Radeon™ RX 5600 XT 上的 DirectX® 11 游戲可能會(huì)出現(xiàn)性能下降。
在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(例如 Radeon™ RX 7900 XTX)上啟用光線追蹤和動(dòng)態(tài)分辨率縮放功能的情況下,玩 Ratchet & Clank™: Rift Apart 時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰或驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)的情況。
在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上玩 Starcraft II™ 時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰或驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)的情況。
在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(例如 Radeon™ RX 6900 XT)上,在 Bloom 設(shè)置為“關(guān)閉”的情況下玩 Rocket League™ 時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)間歇性損壞的情況。
在搭載 Radeon™ 700M 系列 GPU 的 AMD Ryzen™ 處理器上運(yùn)行的各種游戲可能會(huì)出現(xiàn)性能下降的情況。
以上就是小編對(duì)于AMD 23.8.1驅(qū)動(dòng)程序具有高空閑功耗修復(fù)和ImmortlsofAveum支持問題和相關(guān)問題的解答了,AMD 23.8.1驅(qū)動(dòng)程序具有高空閑功耗修復(fù)和ImmortlsofAveum支持的問題希望對(duì)你有用!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的AMD 23.8.1驱动程序具有高空闲功耗修复和ImmortlsofAveum支持的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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