上半年大手笔投放致亏损扩大 IGG:6月起盈利,单月净利润近5000万港元
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于上半年大手筆投放致虧損擴大 IGG:6月起盈利,單月凈利潤近5000萬港元的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
財聯社8月24日訊(記者 崔銘)上半年《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》兩款新游上線后流水激增,讓IGG(00799.HK)股價在一個月內漲超180%(3月中旬至4月中旬,目前有所回落)。IGG高管今日在2023年中期業績會上透露,6月公司已經開始盈利,2024年利潤率預計達到15%左右。
昨日晚間,IGG公布中期業績。上半年公司收入為24.99億港元,同比增長1%;毛利為18.06億港元,同比增長6%;毛利率為72%,同比提升4個百分點;凈虧損3.6億港元,虧損幅度同比擴大109%。
IGG高管將虧損歸因于上半年進行了密集推廣,其中兩款新游占比約一半?!啊禗oomsday: Last Survivors》推廣費用差不多占到我們總推廣費用的30%,《Viking Rise》占到20%,《王國紀元》占到30%,剩下大概10%給到了App業務。”據財報數據,H1公司銷售及分銷費用達15億港元。
高額的買量推廣投入,換來了Q2《Doomsday: Last Survivors》月均流水7100萬港元、《Viking Rise》月均流水5300萬港元的成績。IGG高管認為,這些投入對于公司來說意味著一年大概有二三十億港元的新增流水。“6月我們開始持續盈利,6月凈利潤接近5000萬港元?!?/p>
針對下半年,IGG高管表示,會繼續加大《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》的推廣力度,預計跟上半年預算結構一致,具體會根據游戲表現動態調整?!跋掳肽瓯壬习肽曜畲蟮暮锰幨俏覀冇凶銐蚨嗟臄祿危Y金使用率會比上半年好很多?!?/p>
值得注意的是,上半年公司App業務增長顯著。月流水從年初的1200多萬港元躍升至6月5700多萬港元。IGG高管介紹,App的創收模式是“流量換廣告”,除了創造利潤和收入,App業務更多在于幫助公司完成平臺化。App與游戲用戶重合度高,App用戶基數的不斷增長,能夠反哺游戲業務。
記者獲悉,公司App留存數據遠高于游戲,App次日留存率在60%以上。相比之下,《Doomsday: Last Survivors》次留約25%,《Viking Rise》次留約37%。
此外,IGG也在借助AIGC降本提效。目前在三個方向大量使用AI:客服、翻譯、美術。IGG高管透露,公司人數已從3000多降到2000多,但在研項目并沒有減少。未來三四個月還會有五六款游戲開啟測試。費用方面,預計下半年研發和行政費用會同比再縮減10%20%。
(編輯 劉琰)
來源:財聯社
以上就是小編對于上半年大手筆投放致虧損擴大 IGG:6月起盈利,單月凈利潤近5000萬港元問題和相關問題的解答了,上半年大手筆投放致虧損擴大 IGG:6月起盈利,單月凈利潤近5000萬港元的問題希望對你有用!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的上半年大手笔投放致亏损扩大 IGG:6月起盈利,单月净利润近5000万港元的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 球球大作战未来之域图鉴及获得方法一览
- 下一篇: 血龙木怎么盘玩(血龙木是什么树)