开发者:次世代主机的光追很重要 将无处不在
我們已經(jīng)看到了次世代主機(jī)能力的冰山一角,大部分還是和固態(tài)硬盤有關(guān)。像是《瑞奇與叮當(dāng)》在PS5上允許從一個(gè)世界無縫轉(zhuǎn)到另外一個(gè)世界,而XSX則可以同步實(shí)現(xiàn)《靈媒》的雙重現(xiàn)實(shí)玩法。
近日外媒采訪到了微軟工作室The Initiative的高級(jí)游戲工程師Francisco Aisa García,當(dāng)被問到次世代主機(jī)相比當(dāng)代主機(jī)是否有能實(shí)現(xiàn)的畫質(zhì)創(chuàng)新時(shí),Garcia回復(fù)說光追就是一個(gè)重要因素,它將無處不在。
“我認(rèn)為我們肯定會(huì)在所有方面都會(huì)看到創(chuàng)新。讓我興奮的是那些被內(nèi)置到硬件中能處理事情更快的東西。你能想到的所有東西,比如光追和我們將會(huì)看到的受益,我們已經(jīng)看到了光追,但從未看到完整的潛力,因?yàn)樗麄儚膩頉]有讓開發(fā)者專門圍繞這個(gè)技術(shù)打造世界。
在新世代中,這將到處開花。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將開發(fā)支持光追的技術(shù),如何使用它們,我很確信我們將推出一些我們意想不到的東西。
光追也會(huì)影響你游玩游戲的方式,比如你能在每個(gè)地方都能看到反射,這能影響AI的反應(yīng),因?yàn)樗麄兛梢愿鶕?jù)這些反射做出反應(yīng)。這就是你現(xiàn)在可以加進(jìn)你設(shè)計(jì)中的東西,這在之前是連想都不敢想的。”
總結(jié)
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