CDPR确认:《2077》的故事已完结 集中精力搞续作
CDPR游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo昨日接受PC Gamer采訪時(shí)確認(rèn),《賽博朋克2077》的2.0和《往日之影》將為本作畫上句號,隨后工作室將會(huì)專注于新作的開發(fā)。
“2.0和《往日之影》將是最后的重大更新,我們還會(huì)繼續(xù)做更多的東西,但沒有如此規(guī)模的大更新了。”
談到接下來的工作重心,Amatangelo表示“那將是《賽博朋克2》,或者可以叫它‘獵戶座(Orion)’——無論我們最終如何命名它。”
PC Gamer指出,從立項(xiàng)到發(fā)布DLC,CDPR已經(jīng)在這部游戲上投入了大約十年的時(shí)間,也是時(shí)候?yàn)樗嬌暇涮柫恕3诉b遙無期的《賽博朋克2》,玩家們也非常希望看到《賽博浪客》的動(dòng)畫續(xù)集,不知道能否盼來CDPR和扳機(jī)社的第二次合作。
《賽博朋克2077》2.0版本免費(fèi)更新后大量玩家回歸,暴雪執(zhí)行副總裁Mike Ybarra表示他也重新回來玩了,他認(rèn)為《賽博朋克2077》出色的圖形技術(shù)讓4090的真正實(shí)力得以展現(xiàn)。
Mike Ybarra之所以稱贊《賽博朋克2077》的畫面,是因?yàn)?.0版本更新中為PC版添加了 改善光線追蹤效果質(zhì)量的 DLSS 光線重構(gòu)功能,讓游戲畫質(zhì)提升了一個(gè)檔次,還增加對DLSS 3.5的支持也讓游戲幀數(shù)變得更高。
總結(jié)
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