求好玩的游戏
1、反叛公司反叛公司是瘟疫公司開發商新作,核心玩法差不多,也是通過組合策略完成任務。新作題材由培育病毒感染全世界,變成管轄地區、鎮壓叛軍,維護地區和平。兩難選擇是游戲最考驗人的地方,策略游戲窮的要命,拆東墻補西墻實在沒辦法。2、sky光遇風之旅人制作人陳星漢耗時7年做的免費游戲,畫面一如既往的優秀,完美繼承風之旅人,靜謐、唯美、生動的場景表現,每一幀截圖都可以做壁紙。一個人游戲或許會孤獨,在風之旅人你可以通過聯機模式,約上親朋好友,一同探索光遇這個神奇的世界。3、隱形守護者隱形守護者是潛伏之赤徒的真人改編版本,一款互動式電影游戲,通過簡單的快速反應事件,讓玩家做出選擇。題材看名字就知道,間諜戰,非常虐心,男主被迫殺了很多心愛的人,還要裝淡定。女演員不管有沒修過圖,真的漂亮,而且風格還不一樣,喜歡。4、驚奇劍士如果不是“借鑒”城堡守護者,我會給他更高的評價,很久沒玩過手感這么好的橫板冒險游戲。招式可以升級,打擊能得到反饋,雖然也是刷刷刷游戲,但是要有技巧才能帥氣通關。卡通風格不夠震撼,卻讓割草變得輕松愉快。劇情是老套的王道劇情,公主一出場就被抓了,劍士自然去營救咯。5、幻視空間又是一款解謎游戲,看名字就知道又是在視覺上做文章。畫風簡潔清新,沒有多余的線條和渲染,畢竟獨立開發,沒錢搞美術。玩法也沒有太多新穎的地方,還是利用場景內道具,改變視角尋找出路。主題是小男孩認為父母工作太忙沒時間陪伴他,但是到了最后才知道,原來是...6、我的孩子:生命之泉本年度最虐心游戲之一,以納粹小孩為題材,反映這批小孩受到的虐待和歧視。作為孩子的撫養人,面對這個殘酷的現實,想盡辦法去保護孩子,卻發現現實太可怕。操作沒有任何難度,就是一些選擇題和分配資源,但是真會越玩越氣,太可憐了。7、花園之間如果你喜歡紀念碑谷,一定不要錯過這款治愈解謎游戲。對于青梅竹馬、兩小無猜,花園之間這款游戲處理得相當巧妙,每一個關卡都是男女主過去生活的點滴,在真實與夢幻之間創造一種平衡。核心是利用時間線解謎,改變現有場景的排序方式。如果我能控制時間,或許就不會失去你。8、冰凍符文這是一款點擊式解謎游戲,講述的是挪威的一個傳說故事,操作跟其他解謎游戲沒什么兩樣,來到一個場景,然后點擊探索場景內的物品得到線索,最具特色的應該是他的手繪風格,插圖和場景把北歐風格完美呈現,對傳說的還原也很到位,旁白也是恰到好處。9、繪真:妙筆千山網易研發的免費游戲,驚夢團隊的新作。真免費,別說后期氪金啥的,真沒有。中國風滿滿的誠意之作,劇情融入大量《山海經》《鏡花緣》等經典神話志怪傳說,玩個游戲還能學習中國傳統文化。不過,游戲的操作有點蛋疼,總是點不到我想要的。10、薪人迷途一款以物理引擎為核心的解謎闖關游戲,通過改變場景的物品擺放,讓上班族逃離辦公室。色調為灰白加上紅色警告色,強烈的視覺沖突。關卡設計十分巧妙,由于是物理引擎制作,會有非常多的意外,通關的方法變得不唯一。11、密教模擬器相當硬核的策略游戲,目的是成為教會的教主,然而更多的情況是體驗了社畜的一生。游戲核心玩法是卡牌交換,將一生所有變成卡牌,生命、健康、書籍、朋友等等。在特定的場景里消耗卡牌,獲取新的卡牌,再重新組合使用,內容十分龐大。12、逃脫者2能出系列作品說明品質不會差到哪里去,逃脫者系列是扮演囚犯,在監獄里搞好人際關系,收集越獄道具,或者硬肝獄警,想盡辦法逃脫監獄。上帝視角控制小人移動,還是比較好察覺監獄內動態,不然拐角遇到獄警,真的沒法玩了。13、希望之村這游戲以前叫一小時人生,由于代碼開源,誰都能用,國內公司拿來用,做成了希望之村。原名字比較能說明游戲核心玩法,1分鐘成長1歲,1小時就是1生。從原始部落開始,挖菜、種田、養娃一點點建立自己的氏族。這是個多人聯機游戲,系統會隨機給你分配爸媽兒女,都是真實玩家,可以互相不管,然后各種死亡。14、見這是騰訊做的一款公益游戲,目的是呼吁更多人關注盲人的世界,此舉真要點贊。游戲基本是全黑操作,模擬盲人行走在城市中的場景。你能控制一根盲杖,戳屏幕尋找盲道,但是會發現消防栓、井蓋、共享單車出現在盲道上,你根本無路可走。為什么現實中我們看不到多少盲人,因為他們多帶帶出門可能會頭破血流。15、記憶重構騰訊出的一款免費游戲,前三章免費,后面DCL會不會收費不清楚。將密室逃脫元素與真人互動式電影結合,模擬角色在密室里尋找線索,逃出密室,演員相當敬業,演技也在線,代入感很不錯。解謎元素同樣豐富,數字解謎,光影投射,情景聯系應有盡有,游戲時長2個小時左右,可以一試。16、埃德蒙莊園冒險記恐怖游戲的受眾一直很少,畢竟玩游戲就是為了休閑。如果想要點刺激的劇情,又不那么恐怖的話,這款互動式恐怖/詛咒游戲值得一試。文本有80萬字,7位角色塑造的很立體,動漫場景降低恐怖氛圍,對于細節把控做得精細,你的決定影響著每個人的生死,多大100種結局。17、恐怖僵尸之夜又是一款PC移植作品,像素畫風保留題材完整性,又增加不少奇葩元素。玩法是讓人類感染僵尸病毒,進而為僵尸創造活動條件,讓他們按照你的意思前進,去感染更多人類。僵尸的移動規律是固定的,改變場景或利用道具,達到目的。人類會用槍支、武器進行反抗,一不小心,你的僵尸被干得一干二凈就GG了。18、異常異常這款可以玩到腦子異常,游戲玩法就是編程,通關算法控制機器人移動、攻擊、躲避、補血等。前十關是教學關,后面如果不理解核心玩法,會被繞暈。像素風畫面并沒有什么視覺上的沖擊,適合那些喜歡挑戰自我,數理邏輯比較好的人玩。19、文嘉微軟發布過一款名作叫奧日與黑暗森林,文嘉就是參考他的,由國內團隊制作,雖然劇情用的是英文配音。畫面精致,細節精彩,比如踩在蘑菇上,會飄落下孢子。核心玩法是橫版的跳躍闖關,手殘黨的克星,最大亮點是二重世界切換,一個色彩明亮,一個黑暗陰森,通關要素分布在兩個世界,跳到一半路沒有,要切換到另一個世界。20、歐幾里得天空空間解謎游戲,類似于紀念碑谷的玩法,通過轉動建筑,利用視覺差通關。畫面沒有紀念碑谷唯美,相對寫實,強調建筑的設計美感。有意思的是,建筑上有很多敵人,可以通關旋轉建筑將他們砸得稀巴爛。還有一點特別的是,游戲有AR功能,讓建筑模型出現在現實場景中,仿佛身臨其境。
生死狙擊可以試試
前面那個,放屁,迷你世界抄襲我的世界,我的世界比迷你世界好玩多了
迷你世界呀,可以建房子非常好玩
別玩迷你世界,迷你世界是抄襲我的世界。建議你去玩我的世界。
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總結
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