《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,用户可在华为智慧屏上多人对战
11 月 11 日消息,“華為開發(fā)者聯(lián)盟服務(wù)”公眾號(hào)周五晚間發(fā)文宣布,《開心消消樂》現(xiàn)已完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),《開心消消樂》的開發(fā)商樂元素也成為率先完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)的 20 + 游戲廠商之一。
據(jù)介紹,《開心消消樂》2014 年上線之初就接入了華為游戲中心,這次鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)完成,將使《開心消消樂》的游戲體驗(yàn)得到更好優(yōu)化,如通過 HarmonyOS 元服務(wù)應(yīng)用可加強(qiáng)游戲與玩家之間的交互提醒,用戶不需要頻繁打開游戲就能接收到游戲中的關(guān)鍵信息,比如精力恢復(fù)、新關(guān)卡開放、活動(dòng)信息提醒等。
同時(shí),該作還將能夠?qū)崿F(xiàn)多設(shè)備協(xié)同的分布式 PK 場景,用戶操作各自的 HarmonyOS 設(shè)備,使用智慧屏實(shí)時(shí)顯示對戰(zhàn)場景,雙方就可以通過大屏及時(shí)觀察對手棋盤的狀況,消除自己棋盤的同時(shí),還可以給對方的棋盤消除制造一些障礙。
此前報(bào)道,今年 9 月華為全場景新品發(fā)布會(huì)期間,余承東宣布鴻蒙下一個(gè)版本 HarmonyOS NEXT 蓄勢待發(fā),鴻蒙原生應(yīng)用全面啟動(dòng)。余承東表示,鴻蒙原生應(yīng)用將帶來移動(dòng)應(yīng)用生態(tài)的歷史性跨越,更流暢、更智能、更安全。
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總結(jié)
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