《骑马与砍杀2》兵种与武器修改代码
《騎馬與砍殺2》中允許玩家對(duì)游戲做出很多修改,其中一部分通過修改游戲文件就可以完成,那么游戲中兵種應(yīng)該怎么修改呢,下面帶來由“ayxl718”分享的《騎馬與砍殺2》兵種與武器修改代碼,一起來看看吧。
自己琢磨了幾天TXT修改兵種的方法,發(fā)現(xiàn)其實(shí)砍2的TXT修改比砍1還方便點(diǎn),正好有人私信問我,就想著發(fā)出來大家討論討論,因?yàn)橛行┐a我還沒看懂,不敢亂動(dòng)。
1、用記事本打開X:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spnpccharacters,這是兵種文件
用記事本打開X:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CNs\std_spnpccharacters_xml-zho-CN.xml,這是兵種翻譯文件
Ctrl+F輸入中文查詢兵種,“ ”內(nèi)是兵種代碼,查詢到后復(fù)制到兵種文件中Ctrl+F輸入查詢對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)。
2、兵種熟練度在 <skills>和 </skills>之間,各項(xiàng)熟練度代碼如下:
單手OneHanded 雙手TwoHanded 長桿武器Polearm
弓Bow 十字弩Crossbow 投擲Throwing
騎術(shù)Riding 跑動(dòng)Athletics 鍛造Crafting
偵查Scouting 戰(zhàn)術(shù)Tactics 流氓習(xí)氣Roguery
魅力Charm 統(tǒng)御Leadership 交易Trade
管理學(xué)Steward 醫(yī)術(shù)Medicine 工程學(xué)Engineering
沒有寫的出代碼,表示該兵種無此項(xiàng)熟練度。
3、兵種裝備數(shù)據(jù)在<equipmentSet>和 </equipmentSet>之間,注意這段有三段重復(fù),必須全部修改,不然無法完成修改。
物品文件在X:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
對(duì)應(yīng)的翻譯在X:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CNs\std_spitems_xml-zho-CN
查詢武器裝備代碼的方式同查詢兵種方式一樣。
武器修改在<equipment slot="ItemX"
id="Item. " />中,最多有四個(gè)武器位:X=0、1、2、3
裝備修改在<equipment slot=" "
id="Item. " />中,一共有Head(頭部)、Body(身體)、Gloves(手部)、Leg(腿部)、Cape(披風(fēng))五個(gè)部位
如果以上欄位代碼缺失,則兵種在對(duì)應(yīng)欄位也不會(huì)使用武器或裝備。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《骑马与砍杀2》兵种与武器修改代码的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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