《十字军之王3》修改开局代码及使用方法 怎么改开局资源
《十字軍之王3》玩家們能夠通過(guò)修改文件的方法將自己的開局資源調(diào)整得比較高,讓初期的游戲難度更加簡(jiǎn)單,下面請(qǐng)看玩家“gos061”分享的《十字軍之王3》修改開局代碼及使用方法,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
在Crusader Kings III\game\common\modifiers下,文件名00_basic_modifiers.txt,已確認(rèn)難度下的參數(shù)修改不會(huì)涉及NPC勢(shì)力。
martial = 3000 #君主家族軍事增加(繼承人及妻子也會(huì)相應(yīng)增加)
diplomacy = 3000 #君主家族外交增加
intrigue = 5000 #君主家族密謀增加
learning = 3000 #君主家族學(xué)習(xí)增加
stewardship = 3000 #君主家族內(nèi)政增加
fertility = 0.03 #君主生育率
land_morale = 100 #陸軍士氣
garrison_growth = 100 #守城士兵補(bǔ)充率
supply_limit = 100 #補(bǔ)給上限
levy_reinforce_rate = 50 #動(dòng)員兵補(bǔ)給率
naval_morale = 100 #海軍士氣
max_attrition = -20 #最大損耗
archers_defensive = 1000 #弓手防御(下面幾行都是防御力)
light_infantry_defensive = 1000 #輕步兵
pikemen_defensive = 1000 矛兵
heavy_infantry_defensive = 1000 #重步兵
light_cavalry_defensive = 1000 #輕騎兵
knights_defensive = 1000 #騎士
horse_archers_defensive = 1000 #騎射兵
archers_offensive = 1000 #弓手攻擊力(下面幾行都是攻擊力)
light_infantry_offensive = 1000 #輕步兵
pikemen_offensive = 1000 #矛兵
heavy_infantry_offensive = 1000 #重步兵
light_cavalry_offensive = 1000 #輕騎兵
knights_offensive = 1000 #騎士
horse_archers_offensive = 1000 #騎射兵
global_tax_modifier = 1.5 #全國(guó)稅收增加
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總結(jié)
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