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《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法

發布時間:2023/11/23 综合教程 21 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

《十字軍之王3》中普通難度下開局是不帶變量的,許多玩家都想知道應該如何在普通難度下開局對全局AI修改變量,下面是“風封楓鋒”帶來的《十字軍之王3》普通難度修改全局AI變量方法,一起看看吧。

修改方法

在game_rules文件夾的00_game_rules

normal_difficulty = {

apply_modifier = player:normal_difficulty

}

flag = blocks_achievements這個表示是否能獲得成就的

然后去modifiers文件夾00_basic_modifiers

在最后加上normal_difficulty = {},括號內去隔壁找具體的開具變量

只分享一個加直轄的domain_limit = 1

全局變量

下面這個是全局修改,所有ai都會生效的

defines文件夾00_defines

MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2 持有的公爵頭銜超過這個數就會有好感懲罰

TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15 好感懲罰多少

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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