《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法
生活随笔
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《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法
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《十字軍之王3》中普通難度下開局是不帶變量的,許多玩家都想知道應該如何在普通難度下開局對全局AI修改變量,下面是“風封楓鋒”帶來的《十字軍之王3》普通難度修改全局AI變量方法,一起看看吧。
修改方法
在game_rules文件夾的00_game_rules
normal_difficulty = {
apply_modifier = player:normal_difficulty
}
flag = blocks_achievements這個表示是否能獲得成就的
然后去modifiers文件夾00_basic_modifiers
在最后加上normal_difficulty = {},括號內去隔壁找具體的開具變量
只分享一個加直轄的domain_limit = 1
全局變量
下面這個是全局修改,所有ai都會生效的
defines文件夾00_defines
MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2 持有的公爵頭銜超過這個數就會有好感懲罰
TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15 好感懲罰多少
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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