XSX到店
在Target超市工作的小伙見證新主機到店:十臺Xbox Series X,八臺XSS,以及PS5……手柄及耳麥:
雖說XSX首發日期比PS5早兩天(11月10號 vs 11月12號,北美地區),但PS5真機現在依然難覓。游戲市場分析機構DFC Intelligence預測PS5的銷量將兩倍于XSX,與當前世代形勢一致。
DFC認為,盡管雙方都提供低價機,且微軟的XSS比400美元的PS5便宜整整一百美元,但XSS性能較差,其命名方式只會引發玩家困惑。
“關鍵在于游戲”,DFC負責人David Cole稱,“索尼第一方陣容有相當明顯的優勢,品牌也深入人心”,但他也承認微軟玩的是耐力賽,并非畢其功于一役,而是將寶押在Game Pass訂閱服務上。
有識之士已看清公司的圖謀,微軟不在乎玩家擁有哪些主機,也不在乎玩家在哪個平臺玩游戲——甚至都不在乎你玩不玩,只要玩家繼續訂閱Game Pass就好,最好能續訂一輩子。
NPD分析師指出,主機大戰的新面貌是越來越多的玩家擁有不止一臺主機:Xbox One用戶及PS4用戶中,有三分之一的人雙持。
受疫情推動,游戲市場呈井噴之勢,Newzoo認為全球游戲市場今年可達1593億美元,主機游戲份額接近三分之一:
具體到下月開鑼的次世代大戰,鑒于銷售勢頭格外火爆,取勝的決定性因素是供貨能力而不是品牌之爭。
另外,小蟲子荷蘭弟在《神秘海域》片場向大家問好:
總結
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