AMD RX6000光追揭秘:性能暴涨13.8倍、仍不及NVIDIA
NVIDIA光線追蹤技術(shù)已經(jīng)發(fā)展了兩代產(chǎn)品,AMD RX 6000系列才剛剛加入,而且不同的是,AMD沒(méi)有走純硬件路線,而是部分硬件部分軟件結(jié)合,未來(lái)也是如此,好處是更加靈活,壞處就是加速效果往往不夠好。
此前在RNDA 2架構(gòu)和RX 6000顯卡的公開(kāi)介紹中,AMD鮮有提及光追部分,只是說(shuō)遵循微軟DXR規(guī)范。
根據(jù)AMD官網(wǎng)上公布的資料,RNDA 2架構(gòu)中設(shè)計(jì)了專門的“光線加速器”(Ray Accelerator),簡(jiǎn)稱RA,每個(gè)計(jì)算單元(CU)中設(shè)置一組,和微軟Xbox Series X/S、索尼PS5中的設(shè)計(jì)基本一致。
這樣一來(lái),RX 6900 XT擁有完整的80組RA,RX 6800 XT、RX 6800則分別是72組、60組。
性能方面,AMD也在腳注信息中提到了一組測(cè)試數(shù)據(jù)。
效果很明顯,但是一對(duì)比競(jìng)品就不行了。
還有網(wǎng)友使用一塊華碩TUF GAMING RTX 3080,得到了630FPS的成績(jī)。
華碩RTX 3080 TUF GAMING
RTX 3080公版
RTX 3090公版
總結(jié)
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