dnf里暴击伤害是怎么算的?薄雾和无影哪个好?都知道无影我每次加30伤害…薄雾的暴击伤害怎么算的
生活随笔
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小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
暴擊傷害是根據(jù)你的暴擊率來(lái)的,比如你正常打怪的傷害是100.暴擊的時(shí)候傷害是200,假如暴擊傷害是加18,那么暴擊的時(shí)候怪所受到的傷害就是200*18%=36,既受到了236的傷害,前提是你的暴擊率要高,否則是個(gè)雞肋的東西,無(wú)影的話呢,因?yàn)?0的傷害基本上出80版本之后就是加的技能傷害了。相當(dāng)于加了2--3級(jí)的所有技能。但是如果你力量少的話,拿無(wú)影的傷害也不高。推薦1800力+之后拿無(wú)影碾壓。
總結(jié)
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