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Flash被彻底封杀 然而没人感觉到有什么变化

發(fā)布時間:2023/11/24 综合教程 41 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Flash被彻底封杀 然而没人感觉到有什么变化 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

這幾年,人們幾乎只會在一種情況下,把目光放在 Flash 身上。

不是因為它發(fā)布了多么炫酷的更新,而是視頻播放不了的時候,它不停地被禁止,在彈窗上“卑微”請求權(quán)限。

僅這一次允許運行Flash,落淚了▼

從剛開始的“網(wǎng)站需要你的許可才能運行Flash”,到“默認禁用Flash”,再到最后“將完全移除 Flash ”。

彈窗一次又一次地敲鐘:屬于Flash Player的時代,馬上就要結(jié)束了。

曾經(jīng)它是人們玩游戲、看視頻的默認方式,三年前,八成的 Chrome 用戶還每天使用 Flash 訪問網(wǎng)站。

然而,現(xiàn)在所有網(wǎng)站中只有3.9% 在使用Flash(數(shù)據(jù)來源于W3Techs的一份報告)。2017年,Adobe自己也已經(jīng)宣布,將在 2020年底停止支持。

若要問它為何會被整個行業(yè)、乃至自己親媽放棄?

總結(jié)起來無外乎是這四宗罪:不安全、不老實、不高效、不開放。

15 年時 Flash 的漏洞數(shù)量,就已經(jīng)穩(wěn)居榜首,占據(jù)將近七成的江山,平均每周有 6 個新的漏洞出現(xiàn),安全性差得一塌糊涂。

這一邊,無數(shù)勒索病毒通過 Flash 散播,讓開發(fā)者覺得糟心。

另一邊,國區(qū)的代理還在借Flash 搞騷操作,悄悄吞噬系統(tǒng)資源、增加耗電,用狂轟濫炸似的廣告彈窗,讓用戶感到惡心和厭煩。

而且它本身只是一個多媒體程序的播放插件,后期卻像個軟件一樣,承載了太多的功能:解碼編碼 H.264、進行 3D 渲染、播放 7.1 聲道環(huán)繞聲、支持游戲手柄,逐漸變得低效又臃腫。

看個視頻,可能就連帶著把瀏覽器整崩潰了:

這些弊端,讓互聯(lián)網(wǎng)上長期存在著一股反 Flash 的力量,甚至有個“占領(lǐng) Flash ”的運動,誓要“讓全世界的桌面瀏覽器都卸載 Flash Player 插件”。

至于不開放,則似乎是它致命的弱點,也從一開始,就奠定了 Flash 涼涼的基調(diào)。

作為一款專利性產(chǎn)品,如果其他公司要使用 Flash 技術(shù),就必須向 Adobe 支付費用。舉例來說,如果蘋果的用戶想要在手機的網(wǎng)頁上看視頻,蘋果就要給Adobe錢了。

然而沒有哪個公司,想要依賴于一個自己控制不了的獨立技術(shù),所以他們肯定會想辦法扼殺 Flash,并積極推動免費且開放的產(chǎn)品來取代它。

對比之下,新生兒HTML5雖然也同樣不能避免 Flash的某些弊端,但作為一種開放的網(wǎng)絡(luò)標準,它屬于所有人。

可能也正因如此,微軟、蘋果、Google 對此都舉雙手支持。

2014 年萬維網(wǎng)聯(lián)盟完成 HTML5 的標準制定后,H5 加速發(fā)展,已經(jīng)所向披靡。現(xiàn)在每年年底刷屏的支付寶年賬單,采用的就是 H5 技術(shù) ↓↓

曾經(jīng)的Flash天堂4399,如今也充斥著各類H5小游戲 ↓↓

后浪已經(jīng)勢不可擋了,所以能熬到今天的 Flash,其實早已算是長壽。

然而在那么多人歡送 Flash 的同時,還是有人放不下 Flash,高呼自己的青春結(jié)束了。

畢竟,在撥號上網(wǎng)的 Web1.0時代,F(xiàn)lash 可是神一般的存在啊。

當時由于帶寬網(wǎng)速的限制,HTML 里只有土土的文字和排版,要想看高清的圖片、GIF 或者視頻,真就是燒錢也未必能做到。

Flash 此時出現(xiàn),算是另辟蹊徑解決了網(wǎng)速的問題:它的圖片和動畫都是基于矢量存儲的。

而矢量圖的生成可以通過CPU做到,并且放大縮小也沒有失真的問題,所以只需要幾十 KB 到幾百 KB ,就能輕松實現(xiàn)別人需要 MB 的圖片。

2005 年 Flash 還增加了邊下邊播的功能,在文件剛下載時,用戶就能點開看視頻。

而且它的壓縮算法,讓視頻不用緩沖就能秒看,當時土豆、優(yōu)酷等各大視頻播放網(wǎng)站,用的都是 Flash插件,這時候的 Flash 基本就是默認的“行業(yè)標準”。

也許上面這些革新你都未曾察覺,但你一定玩過借助 Flash開發(fā)出的,像是《黃金礦工》、《森林冰火人》、《死神 vs 火影》這樣,陪伴了一代人童年的小游戲。

它們不用繁瑣的下載安裝,只要點擊打開網(wǎng)頁就能秒玩,往往一玩就是一整天,停也停不下來。

除了這些之外,F(xiàn)lash 讓人念念不忘的另一個理由,還因為它作為一款軟件,不僅留下過作品,也曾創(chuàng)造過一種文化。

1997 年它進入中國,讓無數(shù)業(yè)余愛好者開始對創(chuàng)作感興趣。因為 Flash 的技術(shù)門檻和開發(fā)成本都很低,只需要懂一些簡單的動畫就可以了。再加上一點代碼,就可以做出具有交互效果的動畫或者游戲。

短短兩年,就有大量的開發(fā)者聚集在Flash 論壇里,興高采烈地討論著各種點子的開發(fā)和實現(xiàn)。當時,有人無意中提出了“閃客”的概念,立刻擊中了當時的“大 V ”邊城浪子。

后來他受此啟發(fā),創(chuàng)立了閃客帝國,給了國內(nèi)的 Flash 創(chuàng)作者一方凈土,也極大地推動了原創(chuàng)動畫在國內(nèi)的傳播與發(fā)展。

研究者描述閃客時說:

每當夜幕降臨,他們選擇了“閃光”,用一種叫 Flash 的軟件,把隱藏在心里那些若隱若現(xiàn)的感覺做成動畫,也許是段 MTV,也許是一段傷感的故事,也許僅僅是一個幽默。這些作品傳播到網(wǎng)上,博得大家開懷一笑,或是賺取幾滴眼淚。日復一日,樂此不疲。

何其浪漫,何其熱忱啊。

然而,公司里 98 年出生的同事對當年的這些詞匯一無所知。也許十幾年后,剛出生的孩子們,也會同樣對Flash一無所知。

或許,互聯(lián)網(wǎng)一直就是這樣,不完美的技術(shù)總會被革新和淘汰。

而最后留下的,是一些更棒的技術(shù),一聲輕輕的嘆息,還有那一份刻在一代人腦海中、永不磨滅的閃光回憶,如此足矣。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Flash被彻底封杀 然而没人感觉到有什么变化的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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