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微软2016年起研究次世代主机向下兼容功能 约有500名测试人员

發(fā)布時間:2023/11/24 综合教程 42 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 微软2016年起研究次世代主机向下兼容功能 约有500名测试人员 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

次世代主機(jī)XSX/S即將于11月10日正式發(fā)售,Xbox團(tuán)隊(duì)的程序管理總監(jiān)Jason Ronald在接受采訪時透露,他們自2016年起就一直致力于研究次世代主機(jī)向下兼容的功能,測試團(tuán)隊(duì)有約500名測試人員,總共測試時間已超過50萬個小時。

Jason Ronald表示,自2016年到次世代主機(jī)正式開發(fā)完成,他們就一直致力于研究次世代主機(jī)的向下兼容功能,這不是為了賣出更多的主機(jī),而是為了保留大家所喜愛的作品。

他們將已有的游戲在次世代主機(jī)芯片上進(jìn)行模擬,從而解決很多問題,在確定游戲能順利運(yùn)行后,再對其進(jìn)行優(yōu)化,這也是Auto HDR等技術(shù)的來歷。

“我們有一支測試大軍,大約有500名測試人員。每款游戲我們可能會花費(fèi)16-24個小時進(jìn)行測試,總共花費(fèi)了一年多的時間去測試游戲。

如果在測試中發(fā)現(xiàn)了問題,測試人員會向向下兼容團(tuán)隊(duì)反饋而不是反饋給游戲開發(fā)商,我們不需要游戲開發(fā)商做任何工作,確保游戲在次世代主機(jī)上的運(yùn)行是我們的責(zé)任。”

當(dāng)問及微軟是否計劃將更多的Xbox One和Xbox 360上的游戲引入Game Pass時,Jason Ronald給予了肯定的答復(fù)。他表示這確實(shí)是團(tuán)隊(duì)目前正在研究的東西,但除了技術(shù)上的問題外,最大的問題是作品的許可權(quán)。

由于各種各樣的原因,許多游戲的開發(fā)商或發(fā)行商已經(jīng)不存在了,所以很難找到能對作品進(jìn)行批準(zhǔn)的相關(guān)人員。

Xbox Series X/S將于11月10日正式發(fā)售,敬請期待。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的微软2016年起研究次世代主机向下兼容功能 约有500名测试人员的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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