模拟人生2:家庭娱乐秘籍-The Sims 2: Family Fun Stuff秘籍
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
模拟人生2:家庭娱乐秘籍-The Sims 2: Family Fun Stuff秘籍
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
模擬人生2:家庭娛樂(lè)秘籍
游戲秘籍
游戲中按下 [CTRL] + [SHIFT] + C 激活秘籍窗口,輸入以下秘籍:
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| kaching | 1,000 虛擬幣 |
| motherlode | 50,000虛擬幣 |
| exit | 關(guān)閉秘籍窗口 |
| expand | 放大或縮小秘籍窗口 |
| deleteAllCharacters | 刪除所有在這社區(qū)的市民 (在社區(qū)畫(huà)面輸入) |
| TerrainType (desert/temperate) | 改變地表樣式: 沙漠、草地、泥地、水泥地 必須離開(kāi)目前社區(qū)再進(jìn)入才會(huì)改變 |
| moveObjects |
可移動(dòng)所有物品 |
| StretchSkeleton # | 改變正在操作的一名小人身高 (#為身高倍數(shù)請(qǐng)自行代入,1.0為不變) |
| faceBlendLimits |
游戲本身在遺傳上做一些控制保證 生下來(lái)的孩子能長(zhǎng)人樣. 使用off去掉這些程序限制后 就可能生出外星寶寶了on恢復(fù)正常 |
| aging |
年齡成長(zhǎng)開(kāi)關(guān)(on為開(kāi)/off為關(guān)) |
| slowMotion (0-8) | 慢動(dòng)作(0是正常速度8是最慢) |
| boolprop lotWater |
設(shè)定是否顯示用地水體(false-不顯示) |
| boolprop lotTerrainLighting |
設(shè)定用地選取時(shí)是否亮化(false-不會(huì)亮) |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示橋梁 (false-不顯示) |
| boolprop displayNeighborhoodWater |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示水體 (false-不顯示) |
| boolprop displayNeighborhoodFlora |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示樹(shù)木和植物 (false-不顯示) |
| boolprop displayNeighborhoodRoads |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示橋梁 (false-不顯示) |
| boolprop displayNeighborhoodProps |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示景觀 如巖石或電塔(false-不顯示) |
| intProp maxNumOfVisitingSims (number) | 開(kāi)派對(duì)時(shí)邀請(qǐng)的人數(shù)為#人 |
| help | 游戲秘籍列表 |
| help (cheat command) | 顯示秘籍信息 |
| boolprop allObjectLightsOn |
若設(shè)定為true則所有的物件會(huì)持續(xù)高亮化 |
| boolProp guob |
設(shè)定是否顯示室內(nèi)陰影(false-不顯示) |
| boolProp displayPaths |
若設(shè)定為true則會(huì)顯示選取小人的移動(dòng)路徑 |
| boolprop locktiles |
設(shè)定是否能在用地邊緣 道路和人行道上鋪設(shè)地板(false-可鋪設(shè)) |
| boolProp simShadows |
設(shè)定是否顯示小人陰影(false-不顯示) |
| boolprop objectShadows |
設(shè)定是否顯示室外陰影(false-不顯示) |
| boolprop showFloorGrid |
橄欖球場(chǎng)可建造或購(gòu)買(mǎi) |
| boolprop lotTerrainPaints |
設(shè)定是否顯示用地地表(false-不顯示) |
| boolprop displayLotImposters |
設(shè)定社區(qū)畫(huà)面中是否顯示建筑( false-不顯示) |
| boolProp snapObjectsToGrid |
物件放置不必對(duì)著地上的格線(ture恢復(fù)) |
| motiveDecay |
需求度停止下降(on鎖定/off恢復(fù)) |
| FamilyFunds (Family Name) (#) | 設(shè)定選取家庭的資金。 例如:familyFunds高斯300000 (中文不會(huì)顯示在秘籍輸入列上,但有效) |
總結(jié)
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