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单机游戏已死?索尼自己的数据显示情况恰恰相反

發布時間:2023/11/24 综合教程 27 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 单机游戏已死?索尼自己的数据显示情况恰恰相反 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

"單機游戲已死“是我們很多年來不斷聽到的老話題,然而索尼自己的數據顯示恰好相反的情況:單機游戲行業正在興旺地發展。

消息來自于外媒Vice Games獲得的機密文件,該文件最初于2019年底分給了游戲開發商。

根據索尼,“單機游戲正興旺發展”,事實上大多數人游玩離線游戲花的時間比在線游戲多,這顯然與“任何玩家關注的游戲只有《堡壘之夜》和《使命召喚》”說法背道而馳。

有趣的是,索尼文件還透漏了PS5多個新UI功能,尤其是活動卡片和游戲幫助,旨在讓單機游戲更容易上手。

索尼發現其中一個不能讓玩家沉浸在單機游戲的主要因素在于,玩家不知道在一個游戲中實現某個目標需要投入多長時間,因此活動卡片和游戲幫助會讓玩家更快地上手游戲。

”在一個理想世界中,每個玩家每天都能花數個小時的時間游玩單機游戲。但實際情況是,大多數人有工作,或者是孩子或是要上學,或是以上都有。經常空閑時間常常擠在其他義務之間。睡覺前一小時。家庭作業之間30分鐘的休息時間。

在這樣一個繁忙的世界中,玩游戲需要的時間可能一時半會不會有。當他們終于找到一個空閑小時時,他們會忘記他們在哪里,在做什么。

然后呢?我們可以把【我應該開始玩游戲嗎】變成【我應該開始玩哪一部分?】,給他們提供多個選擇,而且非常清晰,游戲在召喚。拾起手柄,是時候玩游戲了。”

總結

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