Xbox Series X/S FPS Boost技术公布:0成本 帧率暴涨4倍
Xbox Series X/S系列游戲主機(jī)上市了,但這并不是結(jié)束,而是一個(gè)新的開始。微軟今天宣布了一項(xiàng)名為“FPS Boost”(幀率加速)的新技術(shù),可以零成本大幅提高游戲速度。
該技術(shù)首批支持五款游戲,分別是《孤島危機(jī)4》、《新超級(jí)拉奇?zhèn)髡f》(New Super Lucky's Tale)、《狙擊精英4》、《終極格斗冠軍4》(UFC 4)、《看門狗2》,未來會(huì)有更多游戲陸續(xù)支持。
在上述游戲的菜單界面,都可以看到FPS Boost的開關(guān)選項(xiàng)。
技術(shù)原理方面,微軟只說FPS Boost進(jìn)行了系統(tǒng)級(jí)的優(yōu)化,直接從Direct3D層面進(jìn)行調(diào)整,可以消除圖形渲染流水線中的瓶頸,而且是微軟內(nèi)部團(tuán)隊(duì)研發(fā)。
當(dāng)然,它僅支持最新的Xbox Series X、Xbox Series S,因?yàn)?strong>硬件上需要AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架構(gòu)的支持。
微軟宣稱,FPS Boost加持下,部分游戲的幀率可以翻一番,有的甚至能夠提升4倍,但是暫未給出更具體的數(shù)據(jù)變化。
最誘人的是,F(xiàn)PS Boost技術(shù)完全免費(fèi)、零成本,不需要開發(fā)者對(duì)游戲做任何調(diào)整!
總結(jié)
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