《圣歌》停止更新
BioWare去年二月表示要推出“圣歌2.0”,致力于提升玩家的肝體驗,以挖掘該題材的全部潛力。
為此,BioWare德州奧斯汀分部保留了一支30人的團(tuán)隊為《圣歌》修修補(bǔ)補(bǔ)。但EA評估了項目前景后終止了他們的使命,該團(tuán)隊移師DA4項目。
BioWare在官方博客文章中承認(rèn)他們做了一個艱難的決定,《圣歌》停止更新,但該作聯(lián)機(jī)服務(wù)如常:
“居家工作對團(tuán)隊生產(chǎn)力有負(fù)面影響,除非把人逼到極限,否則疫情前制定的目標(biāo)不可能盡數(shù)實現(xiàn)。現(xiàn)在我們要向前看,為大局著想,要牢牢盯住DA、ME新作,同時還要為(網(wǎng)游)《星戰(zhàn):舊共和國》提供有相當(dāng)水準(zhǔn)的內(nèi)容更新。我們感謝圣歌社群的熱情和創(chuàng)意,正是玩家的反饋意見為開發(fā)團(tuán)隊指明了方向,就個人而言玩家的善意和鼓勵是過去這一年里最重要的東西。”
此外,原定2月發(fā)布的《賽博朋克2077》1.2版補(bǔ)丁被延至3月下旬發(fā)布,CDPR將其歸咎于近期曝光的黑客攻擊。
CDPR在官方聲明中將1.2版補(bǔ)丁描述為迄今為止最具企圖心的質(zhì)量更新,其規(guī)模和程度遠(yuǎn)超以往。
最后,《英靈神殿》EA發(fā)布以來銷量突破四百萬份,開發(fā)團(tuán)隊最近一直忙著致謝。
該作由Iron Gate五人團(tuán)隊打造,工作室負(fù)責(zé)人Richard Svensson表示當(dāng)初他最樂觀的估計是,熬了三年才做出來的作品理應(yīng)得到相應(yīng)的關(guān)注。
但沒人能想到該作尚未正式發(fā)布便收獲四百萬用戶,和五十萬同時在線玩家數(shù),游戲躋身Steam熱門游戲前五,Steam口碑榜“Top 250”第57名,開發(fā)團(tuán)隊需返場致謝四次。
根據(jù)之前發(fā)布的游戲路線圖可知,Iron Gate要在年底前搞定全新生態(tài)區(qū)“Mistlands”:
總結(jié)
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