史上最难看的一集《猫和老鼠》诞生了!
最近上映的真人版《貓和老鼠》電影簡(jiǎn)直是一場(chǎng)災(zāi)難——豆瓣評(píng)分5.5,IMDB平均5.3,而Metacritic上只有33分。
目前《貓和老鼠》電影在豆瓣上只有5.5分
在我的記憶中,原版《貓和老鼠》一直是是哄小孩子開心的利器,以至于玩具店、快餐店、甚至是兒科醫(yī)院都特別喜歡循環(huán)播放這部卡通片。
可這次湯姆和杰瑞打破次元壁、登上大熒幕后,卻起到了相反的效果——在影院里,我竟親眼目睹了一個(gè)小孩又哭又鬧、想要盡快回家的場(chǎng)面。而我完全理解這位小朋友的感受,因?yàn)檫@部電影真的又無聊又尷尬!
看完這電影很容易產(chǎn)生一種被忽悠的感覺,因?yàn)槠潆m名為《貓和老鼠》,主線竟然是一對(duì)人類情侶分分合合的故事。
湯姆和杰瑞的打鬧雖然穿插始終,但其作用就跟刮風(fēng)下雨一樣,僅限于烘托氣氛,對(duì)情節(jié)走向幾乎沒有影響。
貓和老鼠竟然不是《貓和老鼠》的主角
我承認(rèn),電影的真人卡司還算強(qiáng)大;幾位演員的演技也勉強(qiáng)在線——但我走進(jìn)電影院看《貓和老鼠》,就是為了看這對(duì)歡喜冤家把世界折騰個(gè)底朝天,而不是盯著一群從三次元闖進(jìn)來的陌生角色扯家長(zhǎng)里短。
盡管有“超殺女”坐鎮(zhèn),但電影并沒有因此變得有趣
況且電影的情節(jié)著實(shí)平淡。它似乎是一部喜劇,卻神奇地讓整個(gè)影廳全程保持著葬禮一般肅穆、凝重的氛圍。
走出電影院不到半個(gè)小時(shí),大部分觀眾恐怕就會(huì)把這個(gè)故事忘記大半。
我甚至覺得,這部電影哪怕隨便挑10多集原版短片拼湊成一個(gè)90分鐘的大雜燴,也能帶來更多的快樂。
少數(shù)幾個(gè)湯姆和杰瑞追逐打鬧的鏡頭集中了這部電影絕大部分樂趣
但話又說回來,《貓和老鼠》或許根本就不需要講一個(gè)多么精妙的故事。它最核心的魅力在于無厘頭的打鬧、夸張的動(dòng)畫技法、以及幽默且恰到好處的音樂。在原版短片當(dāng)中,每一分、每一秒都是精華,角色的每一個(gè)動(dòng)作、每一個(gè)表情已經(jīng)能夠讓人哈哈大笑、過目不忘。但遺憾的是,電影版在這方面的創(chuàng)意非常有限,很多追逐戲碼甚至還在原封不動(dòng)地照搬動(dòng)畫——更別提那些大段的、可有可無的、用來強(qiáng)行填充時(shí)長(zhǎng)的人類對(duì)白了。
通過3D渲染2D的方式,這部電影把卡通人物跟真實(shí)世界融合在了一起。在畫風(fēng)上我勉強(qiáng)還能接受——但打破次元壁之后,很多橋段依然讓我感到無所適從。而這很大程度上是因?yàn)榭ㄍㄆ挠^影邏輯跟真人寫實(shí)電影的邏輯完全不同,可《貓和老鼠》并沒有很好地對(duì)二者進(jìn)行調(diào)和。
比如在原版《貓和老鼠》的世界中,湯姆和杰瑞可以盡情地追逐打鬧、互相陷害,它們可以漠視塵世間的一切法律和規(guī)則,甚至還會(huì)一言不合就訴諸暴力。可即便如此,大多數(shù)觀影者也不會(huì)覺得不妥——因?yàn)槲覀兌贾肋@些卡通片里的角色不會(huì)真正受到傷害。
在卡通片的邏輯中,這種場(chǎng)面是好笑的,因?yàn)槲覀兌贾罍凡⒉粫?huì)受到真正意義上的傷害
但是在真人出演的電影當(dāng)中,我們往往會(huì)更加傾向于套用現(xiàn)實(shí)世界的邏輯。而在這套邏輯里,欺騙和陷害理應(yīng)受到公序良俗的指責(zé),追逐打鬧總是給他人帶來麻煩,工作失誤往往意味著丟掉飯碗,更別提暴力行為肯定令人不安——所有的行為都會(huì)引發(fā)相應(yīng)的后果,每一個(gè)人都理應(yīng)為自己的行為負(fù)責(zé)。
當(dāng)兩種截然不同的觀影邏輯被揉雜在一塊兒,很多時(shí)候我都不知道該如何反應(yīng)。看到有人倒霉,我不知道是應(yīng)該像看卡通片一樣哈哈大笑,還是應(yīng)該為之惋惜;看到湯姆和杰瑞互相追逐引發(fā)的災(zāi)難,我也不知道是應(yīng)該心安理得地享受熱鬧氛圍,還是應(yīng)該替受到傷害的真人角色感到擔(dān)憂……
但在真人影片里,看到湯姆從幾十層樓上重重地摔下來,我的第一反應(yīng)卻是擔(dān)心和不安
無聊、尷尬、拖沓、困惑,便是這部真人版電影給我?guī)淼娜矿w驗(yàn)。對(duì)于《貓和老鼠》這個(gè)IP來說,這部電影最大的積極意義恐怕就在于——襯托出原版《貓和老鼠》短片有多么精致、驚艷、經(jīng)久不衰。
《貓和老鼠》最初誕生于上個(gè)世紀(jì)40年代,由大名鼎鼎的米高梅工作室創(chuàng)作發(fā)行。彼時(shí)米高梅工作室的后院流浪貓泛濫,而且大多性情兇狠跋扈、不討人喜歡。有一天,工作室成員發(fā)現(xiàn)了一只從貓咪“魔爪”中逃出來的小老鼠,十分佩服它的機(jī)智與勇氣——不但從此以后對(duì)這只耗子照顧有加,而且由此萌生出了創(chuàng)作“聰明老鼠”和“笨蛋貓咪”的想法。沒想到,“貓和老鼠”的動(dòng)畫短片一經(jīng)問世,便受到各大影院的追捧。很多電影院老板甚至紛紛寫信,請(qǐng)求米高梅公司創(chuàng)作更多類似的故事,《貓和老鼠》從此一炮而紅。
1940年,《貓和老鼠》的第一部動(dòng)畫短片《甜蜜的家》
在取得的藝術(shù)成就上,《貓和老鼠》同樣是“出道即巔峰”。這個(gè)系列從剛誕生的1941年開始,連續(xù)13年獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫短片提名,其中7次獲得大獎(jiǎng)。“湯姆和杰瑞”也因此一躍成為僅次于米老鼠的動(dòng)畫界二當(dāng)家。
《洋基都德鼠》于1943年榮獲奧斯卡最佳動(dòng)畫短片。彼時(shí)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)激戰(zhàn)正酣,動(dòng)畫片則以貓鼠大戰(zhàn)的方式對(duì)時(shí)事進(jìn)行暗喻。在動(dòng)畫片里,愚蠢且無恥的湯姆偷襲了無辜但聰明的杰瑞,杰瑞雖然一度處于下風(fēng),但依然勇敢地進(jìn)行了反抗。最終杰瑞用炸彈把湯姆送上了天。
接下來的幾十年里,這個(gè)系列不但通過各種方式持續(xù)創(chuàng)作,而且也將影響力擴(kuò)展到了全球。改革開放后,《貓和老鼠》成為了央視最早引進(jìn)的美國(guó)動(dòng)畫片之一,相關(guān)的VCD、DVD也在世紀(jì)之交的時(shí)候稱霸了中國(guó)各大書店和音像店的銷量榜單。在動(dòng)畫強(qiáng)國(guó)日本,湯姆和杰瑞同樣成為了家喻戶曉的角色。朝日電視臺(tái)曾在2005年進(jìn)行了一次廣泛的社會(huì)調(diào)查,并統(tǒng)計(jì)出了100個(gè)有史以來最受日本人喜愛的動(dòng)畫——其中《貓和老鼠》是唯一上榜的非日本作品。
2005年的《空手道保鏢》獲得當(dāng)年艾美獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫短片
《貓和老鼠》毫無疑問是經(jīng)典中的經(jīng)典,那些80多年前能讓我們祖爺爺、祖奶奶輩兒的人開懷大笑的片段,即便在今天看來也絲毫沒有過時(shí)。雖然在這幾十年的漫長(zhǎng)時(shí)光里,《貓和老鼠》的制作團(tuán)隊(duì)幾經(jīng)易手,創(chuàng)作方式也在不斷發(fā)生著改變——但這個(gè)系列從來沒有中斷創(chuàng)作,即便現(xiàn)在依然維持著穩(wěn)定的更新。
從這個(gè)意義上來說,盡管我對(duì)真人電影很不滿,但我依然希望《貓和老鼠》這個(gè)系列的生命力經(jīng)久不衰。畢竟它既是好幾代動(dòng)畫匠人努力的結(jié)晶,也是80多年來我們一代又一代普通觀眾的美好記憶。
總結(jié)
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