战斗法师和元素师的优缺点!!
生活随笔
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战斗法师和元素师的优缺点!!
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
嘛,我個(gè)人的話更喜歡戰(zhàn)斗法師。首先說一點(diǎn),元素后期的輸出是很高的,其實(shí)40級(jí)就已經(jīng)迎來了春天,當(dāng)然了,50級(jí)更是厲害。但是對(duì)于玩家的滿意度來說,元素可能不那么盡如人意。前期的時(shí)候,元素師其實(shí)不太好練。為什么呢?元素師的招牌的兩個(gè)被動(dòng)技能就移動(dòng)施法和魔法記憶,由于級(jí)別的限制,所以說技能點(diǎn)的級(jí)別很低,況且移動(dòng)施法的時(shí)候被攻擊,似乎被附加50%傷害的樣子。所以說這是個(gè)很大的缺點(diǎn)。【當(dāng)然后期會(huì)好很多】,再加上前期那如同蝸牛一般地移動(dòng)速度,實(shí)在讓人覺得還不如不移動(dòng)好。特別是天空的地圖,龍人移動(dòng)得快,人偶師從地下鉆出來的柱子等等,在這個(gè)階段打著很是難受。光電鰻傷害低,持續(xù)時(shí)間短,黑貓距離短等等,前期其實(shí)是相當(dāng)痛苦的。到了30多級(jí),有所改觀,黑貓的距離已經(jīng)夠打了,光電鰻的傷害也已經(jīng)不低了。到了40級(jí)出了黑洞那更是沒話說。但是我玩元素,總覺得舒適感不如力法。元素技能少。你別看技能欄里的看起來是挺多,但是你應(yīng)該知道,元素是分pk點(diǎn)和刷圖點(diǎn)的,也就是說,我們要達(dá)到最好的狀態(tài),要加的大技最多只有2個(gè)。所以在刷圖的時(shí)候黑貓光電鰻地火冰強(qiáng)黑洞這樣機(jī)械的運(yùn)動(dòng)讓人覺得很沒感覺。而且技能的華麗的新鮮感也總是很快就過去。當(dāng)然,元素刷圖很厲害,pk對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)有特別的優(yōu)勢這點(diǎn)是不可否認(rèn)的。但是對(duì)于元素來說,pk有一套時(shí)裝加釋放也是很重要的。再說說力法。我特別愛這個(gè)職業(yè),因?yàn)閹缀蹩梢约訚M所有的技能【除暗炫紋外,個(gè)人喜好】而且雖然單次輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如元素,但是攻擊的頻率十分高,連擊也是十分地爽,50連之后還會(huì)出大炫紋。也許有人會(huì)說力法的操作難度很高,但是我覺得,18——20級(jí)就是一個(gè)適應(yīng)的過程,在這個(gè)過程中只要學(xué)會(huì)熟練地實(shí)用天擊+龍牙+xxx和炫紋之間的配合就好。總之我覺得對(duì)于力法來說,天空是個(gè)特別好刷的圖。我是從龍人刷到石巨人塔,后面兩個(gè)地圖不算好刷因此我就沒刷,直接就去了天為,神殿外圍的怪完全就是讓你連的。總之廢話說得有點(diǎn)多了- -要說強(qiáng)的話,每個(gè)人都有不同的定義,元素刷圖相對(duì)輕松,力法要累點(diǎn)。不過力法武器便宜,免去洗點(diǎn)的費(fèi)用,而且舒適感更高。偽連可以打遍天下無敵手。rmb玩家與平民玩家的差距也不如元素大。至于到底選哪個(gè),就自己去定奪好了。【居然發(fā)現(xiàn)自己打了這么多……嚇了一跳
總結(jié)
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