日赚5亿,腾讯靠游戏与金融吸金,但为这事焦虑
文 |子青
出品 | 網(wǎng)易科技《態(tài)℃》欄目組
5月20日,騰訊發(fā)布2021年第一季度財(cái)報(bào),業(yè)績同比得到了增長,但是遠(yuǎn)不及在去年疫情期間游戲、廣告等業(yè)務(wù)同比增速更快。不過這并不影響騰訊保持中國最賺錢互聯(lián)網(wǎng)公司之一的地位。
數(shù)據(jù)顯示,第一季度騰訊營收1353.03億元,市場(chǎng)預(yù)估1,337.5億元人民幣,同比增長25.3%;根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度凈利潤477.67億元人民幣,同比增長65%。按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利331.18億元,同比增長22%。
也就是說,按照一個(gè)季度大約有90天來算,騰訊平均每日凈賺5.3億元,大約等于鄭爽255天的收入(以鄭爽日賺208萬計(jì)算)。
那么騰訊是靠什么來賺錢的?總結(jié)來看,發(fā)揮主要作用的就是游戲、金融和投資,其中游戲是第一大收入來源,金融的同比增速最快,而投資收益則托好了財(cái)務(wù)的底盤。
游戲同比增速放緩,但仍是第一大收入來源
財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長16%至人民幣724億元。游戲收入增長17%至人民幣436億元,占總營收比重為32.2%;而騰訊在2020年第一季度游戲收入同比增長則達(dá)到了31%,占總營收比重為34.5%。在同比增速方面,游戲收入放緩很多,但依然是第一大收入來源。
騰訊稱,本季度游戲的增長主要由于全球手機(jī)游戲的收入增長所推動(dòng),其中手游收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶端游戲收入分別為415億元及119億元。
騰訊稱,在春節(jié)期間推出營銷活動(dòng)及頂級(jí)皮膚,推動(dòng)《王者榮耀》日活躍賬戶數(shù)及付費(fèi)用戶在2月均創(chuàng)下新高;同時(shí)除了過往受眾較多的游戲之外,騰訊也在培育新游戲品類,并在加速IP開發(fā)和品類開發(fā)。
在社交網(wǎng)絡(luò)收入方面騰訊第一季度增長15%至人民幣288億元,乃由于數(shù)字內(nèi)容訂購以及游戲虛擬道具銷售的穩(wěn)健增長所致。
短視頻的焦慮增加,騰訊廣告業(yè)務(wù)承壓
在上個(gè)月,騰訊平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)宣布新一輪組織架構(gòu)和人事調(diào)整。這是PCG自2018年9月成立以來規(guī)模最大的一次調(diào)整。
調(diào)整的背后,代表了短視頻崛起,不斷侵占用戶時(shí)間的環(huán)境中,騰訊不想放棄內(nèi)容業(yè)務(wù)。此次變動(dòng),最大的調(diào)整也是在視頻領(lǐng)域,PCG組建了“在線視頻BU”,整合了騰訊視頻、微視、應(yīng)用寶業(yè)務(wù),繼續(xù)發(fā)力視頻賽道。
本次財(cái)報(bào)中數(shù)據(jù)顯示,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù)同比增長14%至2.26億。視頻付費(fèi)服務(wù)會(huì)員數(shù)同比增長12%至1.25億,主要受惠于若干IP改編為動(dòng)畫及真人劇集的作品,例如《斗羅大陸》以及自制的綜藝節(jié)目廣受歡迎,包括《創(chuàng)造營2021》及《吐槽大會(huì)第五季》。
有騰訊內(nèi)部人士認(rèn)為,即便長視頻寡頭如騰訊,也在遭受著抖音等短視頻平臺(tái)的侵襲;騰訊的變革,就是想要在長視頻和短視頻領(lǐng)域齊頭并進(jìn),至少不那么落后。
騰訊表示,目前正把騰訊視頻與微視團(tuán)隊(duì)合并,在升級(jí)推薦算法,并通過改編長視頻庫的作品,豐富短視頻內(nèi)容。
此外,騰訊內(nèi)部人士也表示,短視頻的崛起在一定程度上也威脅了廣告業(yè)務(wù)方面的發(fā)展。據(jù)騰訊財(cái)報(bào)顯示,第一季度網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)同比增長23%至218億元。社交及其他廣告收入增長27%至185億元。媒體廣告收入增長7%至33億元。相較于去年第一季度騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)同比增長32%至人民幣177.13億元的成績而言,同比增速放緩不少。
騰訊在財(cái)報(bào)中表示,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)反映電子商務(wù)平臺(tái)、教育及快速消費(fèi)品等品類的需求增長以及合并易車的廣告收入貢獻(xiàn)。不過,騰訊方面也表示,行業(yè)不確定性包括K-12教育面對(duì)潛在的監(jiān)管因素,可能導(dǎo)致在廣告業(yè)務(wù)發(fā)展的不確定性。
金融企服同比增速創(chuàng)新高 騰訊越來越像金融公司?
財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長47%至390億元,該業(yè)務(wù)在總營收占比重也由去年第一季度的24.5%增長到29%。
騰訊正大舉在B端業(yè)務(wù)上發(fā)力。騰訊稱,其企業(yè)服務(wù)收入同比增速較上季度提升,主要由于項(xiàng)目部署恢復(fù)、企業(yè)軟件及在線視頻客戶的需求增長,以及自2020年第四季合并易車的企業(yè)服務(wù)收入所推動(dòng)。
財(cái)報(bào)稱, 隨著消費(fèi)增長及數(shù)字經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張,移動(dòng)支付在中國日益普及,商業(yè)支付金額也得以受惠;2021年在春節(jié)期間人們減少出行而增加消費(fèi),線下支付交易(尤其在零售及餐飲 服務(wù))錄得環(huán)比增長。
同時(shí),騰訊云也在布局區(qū)域市場(chǎng),推動(dòng)數(shù)字化下沉,通過政府搭臺(tái),騰訊云與多個(gè)地方政府、合作伙伴共建工業(yè)云基地,助力各地中小企業(yè)上云。騰訊云西南地區(qū)首個(gè)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)5月在重慶正式上線。截至目前,已經(jīng)在超過10個(gè)地區(qū)和城市落地了工業(yè)云基地,覆蓋西南(重慶)、長三角(張家港)、粵港澳(佛山)、西北(西安)四大區(qū)域產(chǎn)業(yè)集群。
在用戶數(shù)方面,一季度微信及WeChat月活12.416億,同比增長3.3%。QQ移動(dòng)終端月活6.064億,同比減少12.6%。財(cái)報(bào)披露,微信及WeChat合并月活數(shù)據(jù)繼續(xù)增長,微信服務(wù)商對(duì)接的活躍小程序是去年同期的三倍以上。在微信的生態(tài)下,騰訊也繼續(xù)助力中小企業(yè)。
在此次財(cái)報(bào)中,騰訊投資聯(lián)營公司(上市企業(yè))的股價(jià)公允價(jià)值從去年的9819.02億元增加到了今年一季度的1.1萬億元,季度增加了1297億元,騰訊未來的投資三大賽道,分別是游戲、企業(yè)服務(wù)和短視頻。
總結(jié)
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