PS5有救了 索尼新压缩技术让游戏体积大降60%
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PlayStation 5是一臺(tái)相當(dāng)受歡迎的次時(shí)代游戲主機(jī),從發(fā)布以后這半年多的銷售就能看出游戲玩家對(duì)它的喜愛(ài)。當(dāng)然,PlayStation 5也并非完美無(wú)缺,不少游戲玩家認(rèn)為其存儲(chǔ)空間偏小,擔(dān)心即便在PlayStation 5生命周期初期,也顯得有點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘。
至少看起來(lái)這么做還不錯(cuò),算是對(duì)825GB存儲(chǔ)空間的一種補(bǔ)償措施。不過(guò)到目前為止,對(duì)于索尼的這項(xiàng)數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)外界可以了解的東西并不多,暫時(shí)知道索尼對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的稱呼,名為“Kraken”。
據(jù)TechRadar報(bào)道,得益于這項(xiàng)技術(shù),《控制:終極版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB減少了39%。Twisted Voxel報(bào)道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,與PlayStation 4版相比節(jié)省了60%的存儲(chǔ)空間。
不知道是否所有的PlayStation 5都能使用這些技術(shù),還是說(shuō)需要游戲?qū)π碌臄?shù)據(jù)壓縮技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化才可以。最理想的情況當(dāng)然是除了PlayStation 5,連PlayStation 4或更老的游戲都可以受益。
。PlayStation 5還有第二個(gè)M.2插槽在未來(lái)可以安裝SSD,以擴(kuò)展存儲(chǔ)容量,不過(guò)對(duì)性能要求較高,新的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)應(yīng)該也能應(yīng)用在擴(kuò)展的設(shè)備上。
目前單個(gè)游戲所需要的容量越來(lái)越大,大概三四年就可能翻倍,能有新的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)應(yīng)用肯定是一件好事情,至少游戲玩家可以減少對(duì)游戲主機(jī)存儲(chǔ)容量的擔(dān)憂,能在SSD里同時(shí)保存更多的游戲,而不是為了玩新游戲被迫選擇刪除一些自己喜愛(ài)的游戲。
總結(jié)
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