传Valve开发Steam掌机
任天堂是G胖最欣賞的游戲公司,因此,盡管一路坎坷,但Valve一直在嘗試屬于自己的軟硬結(jié)合之路。
繼Steam Machine、Steam手柄之后,有傳言指Valve已接近完成Steam掌機(jī),最快年內(nèi)發(fā)布。
代號(hào)“Neptune”的Steam伙伴(SteamPal)擁有自己的專屬游戲,因此該項(xiàng)目不像是另一款手柄——手柄講究的是兼容,搞專屬游戲等于自尋死路。分辨率及輸入方式受限的掌上設(shè)備才有理由擁有專屬游戲,或?yàn)槠鋬?yōu)化。除“GameList_View_NeptuneGames”條目外,Steam客戶端beta版文件中還包含“Device Optimized Games”這樣的字符串。
盡管PC爹爹普遍對(duì)Steam掌機(jī)持正面看法,但沒人看好它的命運(yùn)。此領(lǐng)域競爭激烈且門檻極低,DIY愛好者自己就能攢出一部Windows掌機(jī),Steam掌機(jī)在售價(jià)上不占優(yōu)勢(shì)——除非G胖肯補(bǔ)貼,采用虧本賣硬件,軟件補(bǔ)回來的主機(jī)戰(zhàn)法。
Steam掌機(jī)的意義在于豐富Steam生態(tài),拓寬護(hù)城河。任天堂Switch對(duì)indie開發(fā)者的吸引力與日俱增,Valve不希望看到Switch成為4399首選移動(dòng)平臺(tái),與其坐視菜雞互啄,不如繼承世嘉Neptune遺志親自下場正本清源。
總結(jié)
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