官方数据再次更新 四通道掌机确认
V社再次更新了相關(guān)數(shù)據(jù)表,確認(rèn)Steam掌機(jī)配備16GB LPDDR5(四通道結(jié)構(gòu),吞吐率5500MT/s),規(guī)格向旗艦手機(jī)看齊。
由于Steam掌機(jī)的分辨率只有1280x800,四通道LPDDR5@88GB/s對該分辨率來說綽綽有余。未更新技術(shù)數(shù)據(jù)前,玩家普遍對該設(shè)備所采用雙通道內(nèi)存配置表示擔(dān)憂:
現(xiàn)在終于松了一口氣——與擁有獨(dú)立顯卡及顯存的游戲PC不同,AMD的APU片上系統(tǒng)對內(nèi)存帶寬十分敏感,Steam掌機(jī)所配備的16GB內(nèi)存既是顯存又是系統(tǒng)內(nèi)存,通道數(shù)及吞吐率至關(guān)重要。
除帶寬之外,RDNA 2架構(gòu)還改善了傳輸效率,Steam掌機(jī)在機(jī)能上超越PS4當(dāng)屬情理之中,大部分游戲可獲得原生800p@60FPS的水平。V社不愧是PC社群領(lǐng)袖,攢機(jī)功夫當(dāng)屬一流,比摳摳索索的主機(jī)廠強(qiáng)五倍。
有經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該知道,以399美元的成本攢一臺(tái)RDNA2+Zen2+16GB+全套觸摸外設(shè)+屏幕幾乎不可能,V社自行消化了這部分成本,還貼心地保留了M.2插槽,使得$399款型成為IT界性價(jià)比最高的掌上PC。
至于玩家關(guān)心的手柄不可拆卸問題,開發(fā)人員為了遏制掌機(jī)用戶最頭疼的手柄漂移問題,盡量選用高質(zhì)量零件并做了大量測試,相信會(huì)令玩家滿意。開發(fā)人員還在拇指搖桿中植入電容感應(yīng)以探測用戶真實(shí)操作:
開發(fā)人員還確認(rèn)目前向媒體展示的游戲均運(yùn)行于外部可擴(kuò)展TF卡——沒錯(cuò),內(nèi)置存儲(chǔ)(NVMe SSD)加載速度更快,但玩家也能在擴(kuò)展TF卡上玩游戲。64GB丐版用戶現(xiàn)在就準(zhǔn)備入手大容量TF卡吧,在滿足UHS-1規(guī)范的前提下讀寫速率越快越好。
總結(jié)
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