《王者荣耀》被点名 央媒批“精神鸦片”已长成数千亿产业
玩游戲是很多人打發(fā)時(shí)間的消遣,然而對(duì)未成年人來說,沉迷游戲?qū)】党砷L不利。今天央媒《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》刊文,將網(wǎng)絡(luò)游戲比作新型“毒品”,并點(diǎn)名批評(píng)了《王者榮耀》游戲。
《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》表示,當(dāng)前,我國62.5%的未成年網(wǎng)民經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲;13.2%未成年手機(jī)游戲用戶,在工作日玩手機(jī)游戲日均超過2小時(shí)。網(wǎng)絡(luò)游戲的過度投入對(duì)我國未成年人生理和心理帶來雙重負(fù)面影響。
2020年,我國超一半兒童青少年近視,因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而影響學(xué)業(yè)、引發(fā)性格異化的現(xiàn)象呈增長趨勢(shì)。
游戲危害越來越得到社會(huì)的共識(shí),常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。
這一新型“毒品”卻突飛猛進(jìn)、發(fā)展壯大成一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)。2020年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。占據(jù)行業(yè)半壁江山的騰訊游戲2020年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1561億元。
《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》重點(diǎn)提到了騰訊的《王者榮耀》,2015年上線的《王者榮耀》獨(dú)傲市場,2020年日活躍用戶數(shù)日均一億,霸占著國內(nèi)手游流水的頭把交椅。
高度適配快節(jié)奏、碎片化的空閑場景,且動(dòng)動(dòng)手指就能和微信好友一起“開黑”,讓《王者榮耀》獲得了病毒式傳播和無可復(fù)制的玩家粘性。
最后,報(bào)道援引相關(guān)人士建議,除了要求平臺(tái)增強(qiáng)社會(huì)責(zé)任意識(shí),不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統(tǒng),完善平臺(tái)內(nèi)容審核機(jī)制,減少不良信息進(jìn)入未成年人視野。
《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》表示,處罰的力度要同步跟上。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《王者荣耀》被点名 央媒批“精神鸦片”已长成数千亿产业的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 31省区市新增本土确诊61例:河南增2例
- 下一篇: 陈雨菲奥运会获得金牌!韵达快递宣布送其一